上一節介紹了純QML的插件擴展方式,這種擴展方式基本知足大部分的擴展需求,下面開始介紹比較小衆的基於C++的擴展linux
1.更新MyPlugin工程下的qmldir文件,加入plugin MyPlugin, 其中MyPlugin是插件的動態庫名稱,在windows下對應MyPlugin.dll,在linux下多月MyPlugin.soc++
2.編譯MyPlugin插件,生成MyPlugin.dll,這裏工程沒有copy配置,因此默認dll不會拷貝到E:/T/QMLPlugin/QMLPluginTest/,需手動拷貝,git
3. 這個時候,就能夠再app裏的main.qml下使用,github
(二)生成插件描述文件qmltypeswindows
1.在本例中,由於插件跟app放在同一個大目錄工程下,因此MyItem會自動高亮,若是不在同一個目錄工程,將沒有高亮及提示,這是就須要qmltypes描述文件來支持高亮了app
2.在本例中,可先將MyPlugin.pro文件從目錄工程下一處,在打開重啓QtCreator,可看到app的main.qml應用MyItem處有波浪線ui
3.調用qmlplugindump生成描述文件:spa
qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest > E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest\MyPlugin\plugin.qmltypesprototype
會自動生成描述文件:插件
import QtQuick.tooling 1.1 // This file describes the plugin-supplied types contained in the library. // It is used for QML tooling purposes only. // // This file was auto-generated by: // 'qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest' Module { Component { name: "MyItem" defaultProperty: "data" prototype: "QQuickItem" exports: ["MyItem 1.0"] exportMetaObjectRevisions: [0] } }
4. 再次打開MyPlugin工程的,加上這句:typeinfo plugin.qmltypes
1.若是想本身寫C++擴展,能夠將QtQuick.Controls 源代碼研究研究
2. 該節示例代碼:https://github.com/youngerking1985/QML_Learn/tree/master/QMLPlugin2
1. qmlplugindump會區分release和debug,建議直接編譯release
2. 若是插件應用了除Qt以外的dll(建議不要這麼引用),須要將dll跟qmlplugindump放同一個目錄
3. 若是使用了c++編寫的dll插件方式, module的名稱不能與exe內部註冊的mudule重複