Android屬性動畫徹底解析(上),初識屬性動畫的基本用法android
Android屬性動畫徹底解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高級用法git
Android屬性動畫徹底解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法github
視圖動畫分兩種子動畫Tween animation和Frame animation,下面分別介紹他們的用法。ide
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@mipmap/img_1" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_2" android:duration="80" /> <item android:drawable="@mipmap/img_3" android:duration="80" /> ... </animation-list>
<ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="120dp" android:layout_height="120dp" android:background="@anim/miao_gif" />
ImageView img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable) img_show.getBackground(); anim.start();//開始幀動畫 anim.stop();//中止幀動畫
anim_alpha.xml:函數
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/>
屬性解釋:佈局
- fromAlpha :起始透明度
- toAlpha:結束透明度
- 透明度的範圍爲:0-1,徹底透明-徹底不透明
anim_scale.xml:學習
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
屬性解釋:動畫
- fromXScale/fromYScale:沿着X軸/Y軸縮放的起始比例
- toXScale/toYScale:沿着X軸/Y軸縮放的結束比例
- pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y座標,即距離自身左邊緣的位置,好比50%就是以圖像的 中心爲中軸點
anim_translate.xml:this
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/>
屬性解釋:lua
- fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y座標
- toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y座標
anim_rotate.xml:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/>
屬性解釋:
- fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度
- repeatCount:旋轉的次數,默認值爲0,表明一次,假如是其餘值,好比3,則旋轉4次 另外,值爲-1或者infinite時,表示動畫永不中止
- repeatMode:設置重複模式,默認restart,但只有當repeatCount大於0或者infinite或-1時 纔有效。還能夠設置成reverse,表示偶數次顯示動畫時會作方向相反的運動!
anim_set.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set>
Android開發中一定會涉及到動畫方面的效果,那麼就會遇到一個問題,若是控制動畫開始速度,與結束速度。還有其餘的一些效果
在xml裏面設置屬性
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 設置動畫爲加速動畫(動畫播放中愈來愈快) android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 設置動畫爲減速動畫(動畫播放中愈來愈慢) android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 設置動畫爲先加速在減速(開始速度最快 逐漸減慢) android:interpolator="@android:anim/anticipate_interpolator" 先反向執行一段,而後再加速反向回來(至關於咱們彈簧,先反向壓縮一小段,而後在加速彈出) android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator" 同上先反向一段,而後加速反向回來,執行完畢自帶回彈效果(更形象的彈簧效果) android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" 執行完畢以後會回彈跳躍幾段(至關於咱們高空掉下一顆皮球,到地面是會跳動幾下) android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator" 循環,動畫循環必定次數,值的改變爲一正弦函數:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input) android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" 線性均勻改變 android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 加速執行,結束以後回彈
在代碼中設置,順序效果同上
animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); animation.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); animation.setInterpolator(new AnticipateInterpolator()); animation.setInterpolator(new AnticipateOvershootInterpolator()); animation.setInterpolator(new BounceInterpolator()); animation.setInterpolator(new CycleInterpolator(2)); animation.setInterpolator(new LinearInterpolator()); animation.setInterpolator(new OvershootInterpolator());
動畫不設置Interpolator屬性即爲默認值,勻速
Interpolator屬性也可自定義
- setAnimationListener(new AnimationListener())方法,重寫下面的三個方法:
- onAnimationStart():動畫開始
- onAnimationRepeat():動畫重複
- onAnimationEnd():動畫結束
Animator ———— ———— AnimatorSet ———— ValueAnimator ———— ObjectAnimator ———— TimeAnimator
AnimatorSet:Animator 子類,用來組合動畫
ObjectAnimator:ValueAnimator 子類,
<animator android:duration="int" android:valueFrom="float | int | color" android:valueTo="float | int | color" android:startOffset="int" android:repeatCount="int" android:repeatMode=["repeat" | "reverse"] android:valueType=["intType" | "floatType"]/>
使用
//使用xml屬性動畫 ValueAnimator valueAnimator = (ValueAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.valueanimator); //動畫監聽 valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { Integer animatedValue = (Integer) animation.getAnimatedValue(); view.scrollTo(animatedValue,0); } }); valueAnimator.start();
//動畫從0到10再到5再到0 ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 10, 5, 0); //ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 10, 5, 0); /* ofObject不一樣於ofFloat和ofInt,多了TypeEvaluator參數;其實ofInt和ofFloat使用的是系統默認的IntEvaluator和FloatEvaluator,而ofObject中參數TypeEvaluator須要咱們自定義 */ //ValueAnimator.ofObject(TypeEvaluator evaluator, Object... values);後文介紹 //動畫中每一幀更新的時候調用 valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { final float animatedValue = (float) animation.getAnimatedValue(); } }); //動畫的監聽 valueAnimator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { //動畫取消 @Override public void onAnimationCancel(Animator animation) { super.onAnimationCancel(animation); } //動畫結束 @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); } //動畫重複 @Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { super.onAnimationRepeat(animation); } //動畫開始 @Override public void onAnimationStart(Animator animation) { super.onAnimationStart(animation); } //動畫暫停 @Override public void onAnimationPause(Animator animation) { super.onAnimationPause(animation); } //動畫重啓 @Override public void onAnimationResume(Animator animation) { super.onAnimationResume(animation); } }); //動畫執行時間 valueAnimator.setDuration(500); //動畫重複次數 valueAnimator.setRepeatCount(Integer.MAX_VALUE); /* 動畫循環模式,有兩種取值: ValueAnimator.RESTART:從新開始 ValueAnimator.REVERSE:反向從新開始 */ valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); //動畫差值器 valueAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); //設置動畫延遲播放 valueAnimator.setStartDelay(1000); //開始播放動畫 valueAnimator.start();
/** 第二個參數 propertyName 說明: alpha:透明度 rotation:旋轉 rotationX:圍繞x軸旋轉 rotationY:圍繞y軸旋轉 translationX:在x軸平移 translationY:在y軸平移 scaleX:在x軸縮放 scaleY:在y軸縮放 backgroundColor:能夠修改控件背景顏色 等等 */ ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1, 10, 10, 5, 1); alphaAnimator.setDuration(2000); alphaAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); alphaAnimator.setRepeatCount(10); alphaAnimator.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); alphaAnimator.start(); alphaAnimator.setStartDelay(1000);