用離散傅里葉變換來實現OFDM

這就是使用離散傅里葉變換來實現OFDM的原理圖: 那分幀分組,編碼映射是什麼情況呢? 用途是將輸入的比特流先分幀,然後在幀中分組,然後再串並轉換: 然後再將這些分組編碼,並使編碼與QAM或QPSK的星座點一一對應, 這也就是映射的意思。 接下來,由我自己來講自己的理解:(潤色中,僅供參考!不斷修改。。。) 假設編碼映射使用的是QPSK調製,則映射後的碼元是由不同相位的波形構成,同時一個碼元攜帶2個
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