前言:DPDK的內存管理工做主要分佈在幾個大的部分:大頁初始化與管理,內存管理。使用大頁能夠減小頁表開銷,是爲了儘可能減小TBL miss致使的性能損失。基於大頁,DPDK又進一步細化管理這部份內存,使得分配,回收更加方便。node
linux內存是按照頁來劃分的,默認的每頁爲4K大小,對應的就存在頁表(TBL)來記錄每一個頁的地址等該單元的信息。這樣就存在一個問題,當訪問的內容不在本頁時,就會觸發 tbl miss,致使頁換出換入,很影響性能。而一個解決辦法就是使用hugepage,大頁的每頁大小能夠設置,經常使用設置如2M,1G等,好比1G大小的內存,使用4k的頁面,須要256K個,而使用1G的大頁,只須要一個。這樣子就能大大減小tbl miss的機率。 更加詳細的大頁的相關內容,請參考下面的連接:linux
http://www.tuicool.com/articles/vYZJ3i3cookie
內存的初始化在rte_eal_init()
中完成,因爲DPDK的進程分爲primary和secondary,內存的初始化工做只能在primory進程中完成。主要的步驟以下:app
eal_hugepage_info_init()
;獲取大頁的信息,並初始化內部的結構。rte_config_init()
;建立配置文件,並作內存映射。rte_eal_memory_init()
;大頁的內存初始化,並鏈接成連續的內存區。rte_eal_memzone_init()
;初始化memzone子系統。eal_hugepage_info_init()
這一步是獲取系統中已配置的大頁的信息,以及大頁的掛載點(在DPDK的參數中能夠指定大頁的掛載點,默認應該是/mnt/huge
)。
dir = opendir(sys_dir_path);
先打開"/sys/kernel/mm/hugepages"
目錄,讀取系統中的大頁目錄,存儲在internal_config.hugepage_info[]
結構中,頁面的大小在目錄名中。而後獲取大頁的大小和掛載點:socket
hpi = &internal_config.hugepage_info[num_sizes]; hpi->hugepage_sz = rte_str_to_size(&dirent->d_name[dirent_start_len]); hpi->hugedir = get_hugepage_dir(hpi->hugepage_sz);
最後獲取空閒頁面數量,而且都先放在第一個核上:函數
hpi->num_pages[0] = get_num_hugepages(dirent->d_name);
能夠經過設置MAX_HUGEPAGE_SIZES
宏的值來調整DPDK容許配置的大頁的頁面值個數。默認是3個。性能
以後,把這些大頁按照大小順序排一下序,大的頁面在前面。測試
qsort(&internal_config.hugepage_info[0], num_sizes, sizeof(internal_config.hugepage_info[0]), compare_hpi);
最後作一下檢查,這樣,對於大頁的信息的獲取就作完了。ui
rte_config_init()
由於DPDK支持primary進程和secondary進程,他們都須要內存的配置信息,進程間通訊使用了共享內存的方法,把struct rte_mem_config *mem_config
結構作內存映射。this
switch (rte_config.process_type){ case RTE_PROC_PRIMARY: rte_eal_config_create(); break; case RTE_PROC_SECONDARY: rte_eal_config_attach(); rte_eal_mcfg_wait_complete(rte_config.mem_config); rte_eal_config_reattach(); break;
開始就根據進程的類型決定啓動順序問題,若是是primary進程,下面看看他的處理過程:
if (internal_config.base_virtaddr != 0) rte_mem_cfg_addr = (void *) RTE_ALIGN_FLOOR(internal_config.base_virtaddr - sizeof(struct rte_mem_config), sysconf(_SC_PAGE_SIZE)); else rte_mem_cfg_addr = NULL; if (mem_cfg_fd < 0){ mem_cfg_fd = open(pathname, O_RDWR | O_CREAT, 0660); if (mem_cfg_fd < 0) rte_panic("Cannot open '%s' for rte_mem_config\n", pathname); } retval = ftruncate(mem_cfg_fd, sizeof(*rte_config.mem_config)); if (retval < 0){ close(mem_cfg_fd); rte_panic("Cannot resize '%s' for rte_mem_config\n", pathname); }
先根據啓動的參數選擇內存配置文件共享內存開始的地址,若是配置了base_viraddr
,這個地址應該是能夠指定大頁開始的地址。在大頁開始地址的前面映射內存配置文件。而後打開內存配置文件,裁剪大小。
而後選擇地址,映射sizeof(*rte_config.mem_config)
大小的內存到內存配置文件。
rte_config.mem_config = (struct rte_mem_config *) rte_mem_cfg_addr; /* store address of the config in the config itself so that secondary * processes could later map the config into this exact location */ rte_config.mem_config->mem_cfg_addr = (uintptr_t) rte_mem_cfg_addr;
填充映射後的地址,這裏最後一句比較有意思,把primary進程中映射的地址保存下來,後面咱們就會看到,是爲了讓secondary進程也映射一樣的邏輯地址。
接下來就看看secondary進程的地址映射狀況:
首先,作了一個attach操做,就是先對共享文件作了映射,記錄了映射後的地址。
rte_eal_config_attach()
以後,就等待primary進程完整eal層的初始化完成。等初始化完成後,魔數就會填充,rte_eal_mcfg_complete()
。secondary進程會再次進行內存映射,此次映射的目的就是使得secondary進程中對內存配置文件映射後的邏輯地址和primary進程同樣,這樣作有什麼好處咱們後面再仔細說。
rte_mem_cfg_addr = (void *) (uintptr_t) rte_config.mem_config->mem_cfg_addr; munmap(rte_config.mem_config, sizeof(struct rte_mem_config)); mem_config = (struct rte_mem_config *) mmap(rte_mem_cfg_addr, sizeof(*mem_config), PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, mem_cfg_fd, 0);
最後須要說明的一點是:在DPDK中,建立的mempool,ring等能夠在多個進程間訪問,也是由於在rte_config.mem_config
中有個成員是struct rte_tailq_head tailq_head[RTE_MAX_TAILQ]
,建立的ring等隊列頭都是掛在其中,是經過構造函數在main函數以前就掛接上的。
rte_eal_memory_init()
這個函數是初始化內存子系統,任務不少,對於primary進程,則映射大頁內存,而對於secondary進程,則把大頁attach到primary進程。
rte_eal_hugepage_init()
這就是在primary進程中進行大頁的映射。很是有趣,來看看他的主要工做吧!下面直接引用函數原型中的說明:
/* * Prepare physical memory mapping: fill configuration structure with * these infos, return 0 on success. * 1. map N huge pages in separate files in hugetlbfs * 2. find associated physical addr * 3. find associated NUMA socket ID * 4. sort all huge pages by physical address * 5. remap these N huge pages in the correct order * 6. unmap the first mapping * 7. fill memsegs in configuration with contiguous zones */
首先,獲取全局的配置信息:
mcfg = rte_eal_get_configuration()->mem_config;
這裏比較有意思的地方是,primary進程和secondary進程中配置信息映射的邏輯地址是同樣的。
而後獲取當前使用的大頁的大小和頁數。
for (i = 0; i < (int) internal_config.num_hugepage_sizes; i++) { /* meanwhile, also initialize used_hp hugepage sizes in used_hp */ used_hp[i].hugepage_sz = internal_config.hugepage_info[i].hugepage_sz; nr_hugepages += internal_config.hugepage_info[i].num_pages[0]; }
分配大頁頁表,
tmp_hp = malloc(nr_hugepages * sizeof(struct hugepage_file)); if (tmp_hp == NULL) goto fail; memset(tmp_hp, 0, nr_hugepages * sizeof(struct hugepage_file));
而後就到了很是重要的一步:內存映射大頁。主要分爲三步
先看第一次映射大頁:map_all_hugepages(&tmp_hp[hp_offset], hpi, 1)
,最後一個參數就是指明是第一次映射。因爲是第一次映射,因此,先填充大頁的文件信息
if (orig) { hugepg_tbl[i].file_id = i; hugepg_tbl[i].size = hugepage_sz; eal_get_hugefile_path(hugepg_tbl[i].filepath, sizeof(hugepg_tbl[i].filepath), hpi->hugedir, hugepg_tbl[i].file_id); hugepg_tbl[i].filepath[sizeof(hugepg_tbl[i].filepath) - 1] = '\0'; }
以後,就在/mnt/huge
目錄下建立每一個大頁文件,並映射每一個大頁到內存中。爲何是/mnt/huge目錄
?由於這是掛載大頁文件系統的位置,掛載大頁文件系統,能夠經過mount -t hugetlbfs nodev /mnt/huge
來掛載。
fd = open(hugepg_tbl[i].filepath, O_CREAT | O_RDWR, 0600); if (fd < 0) { RTE_LOG(DEBUG, EAL, "%s(): open failed: %s\n", __func__, strerror(errno)); return i; } /* map the segment, and populate page tables, * the kernel fills this segment with zeros */ virtaddr = mmap(vma_addr, hugepage_sz, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_POPULATE, fd, 0);
在這裏,新建立的大頁文件並無大小,可是在映射後,文件大小就變成了映射的大小,貌似只能映射頁大小的整數倍。
第一次映射,填充orig_va
地址:
hugepg_tbl[i].orig_va = virtaddr;
而後計算下一個頁面映射的地址:
vma_addr = (char *)vma_addr + hugepage_sz;
等把全部的頁面都映射完了後,這部分對應的物理內存就不會被換出到磁盤。此時,咱們映射的這部份內存,邏輯地址是連續的,可是物理地址不必定是連續的。
接下來查找已經映射的每一個大頁的物理地址,並填充其結構。
find_physaddrs()
具體的虛擬地址到物理地址的查找關係
rte_mem_virt2phy()
而後找到映射的大頁內存被放在哪一個NUMA node上。
if (find_numasocket(&tmp_hp[hp_offset], hpi) < 0){ RTE_LOG(DEBUG, EAL, "Failed to find NUMA socket for %u MB pages\n", (unsigned)(hpi->hugepage_sz / 0x100000)); goto fail; }
把映射的大頁的物理地址按照從小到大的順序進行排序。
qsort(&tmp_hp[hp_offset], hpi->num_pages[0], sizeof(struct hugepage_file), cmp_physaddr);
接下來就是第二次對大頁進行映射:
if (map_all_hugepages(&tmp_hp[hp_offset], hpi, 0) != hpi->num_pages[0])
這裏咱們看到最後一個參數就已是0了。
這樣進來函數以後,第一個循環時,vma_len
就是0,而後就去查找物理地址連續的頁:
for (j = i+1; j < hpi->num_pages[0] ; j++) { #ifdef RTE_ARCH_PPC_64 /* The physical addresses are sorted in * descending order on PPC64 */ if (hugepg_tbl[j].physaddr != hugepg_tbl[j-1].physaddr - hugepage_sz) break; #else if (hugepg_tbl[j].physaddr != hugepg_tbl[j-1].physaddr + hugepage_sz) break; #endif } num_pages = j - i; vma_len = num_pages * hugepage_sz;
這樣,就能肯定連續的物理頁有幾個,而後,去嘗試分配和連續物理頁同樣大的虛擬地址空間,若是不能,就減少一個頁再嘗試,直到成功(返回地址)或者失敗(返回NULL)。若是能拿到地址,那麼就以這個地址開始,依次映射物理地址連續的幾個頁。若是不能拿到這麼大且連續的虛擬地址,那麼,就讓內核本身去分配地址,而後映射這一頁。
第二次映射後,就填充final_va
地址了:hugepg_tbl[i].final_va = virtaddr;
。
既然已經從新映射了大頁的虛擬地址,那麼就應該撤銷原來的映射。
if (unmap_all_hugepages_orig(&tmp_hp[hp_offset], hpi) < 0) goto fail;
這樣事後,對於大頁內存的映射工做就完成了。
接下來就是分配映射的大頁內存咯。
首先,清空配置信息中的每一個socket中大頁的數量,等待從新分配。
for (i = 0; i < (int)internal_config.num_hugepage_sizes; i++) for (j = 0; j < RTE_MAX_NUMA_NODES; j++) internal_config.hugepage_info[i].num_pages[j] = 0;
而後獲取每一個socket上的大頁數量,
for (i = 0; i < nr_hugefiles; i++) { int socket = tmp_hp[i].socket_id; /* find a hugepage info with right size and increment num_pages */ const int nb_hpsizes = RTE_MIN(MAX_HUGEPAGE_SIZES, (int)internal_config.num_hugepage_sizes); for (j = 0; j < nb_hpsizes; j++) { if (tmp_hp[i].size == internal_config.hugepage_info[j].hugepage_sz) { internal_config.hugepage_info[j].num_pages[socket]++; } } }
從新計算調整每一個socket上的大頁的分佈,最後返回大頁個數。
nr_hugepages = calc_num_pages_per_socket(memory, internal_config.hugepage_info, used_hp, internal_config.num_hugepage_sizes);
默認每一個socket上的大頁數量是按核心數量的比例分配的。
而後爲大頁映射信息文件建立共享內存,用於secondary進程來映射地址。
先撤銷不用的大頁映射,而後把臨時大頁信息文件拷貝到建立的共享內存中。
if (unmap_unneeded_hugepages(tmp_hp, used_hp, internal_config.num_hugepage_sizes) < 0) { RTE_LOG(ERR, EAL, "Unmapping and locking hugepages failed!\n"); goto fail; } if (copy_hugepages_to_shared_mem(hugepage, nr_hugefiles, tmp_hp, nr_hugefiles) < 0) { RTE_LOG(ERR, EAL, "Copying tables to shared memory failed!\n"); goto fail; }
最後把大頁內存切成段保存在內存管理結構中。大頁內存切段的條件是:
而後把切好的內存段放入mcfg配置表中:
mcfg->memseg[j].phys_addr = hugepage[i].physaddr; mcfg->memseg[j].addr = hugepage[i].final_va; mcfg->memseg[j].len = hugepage[i].size; mcfg->memseg[j].socket_id = hugepage[i].socket_id; mcfg->memseg[j].hugepage_sz = hugepage[i].size;
這樣,大頁的初始化就完成了!
rte_eal_hugepage_attach()
對於secondary進程而言,它並不能建立大頁的共享內存,而只能attach上去。
開始大頁內存attach的前提是先attach內存配置文件,咱們再來看一下attach配置的過程:
rte_eal_config_attach(); rte_eal_mcfg_wait_complete(rte_config.mem_config); rte_eal_config_reattach();
第一個函數中,先映射一下/var/run/.rte_config
文件,拿到內存配置的結構信息,就是爲了第二個函數的等待判斷用的。第三個函數中,既然主進程已經初始化完成,那麼,就先解除第一個函數的映射,以primary進程中映射的內存配置文件地址做爲新的映射地址,從新映射,映射完成後,primary進程和secondary進程中,對於/var/run/.rte_config
映射的虛擬地址是同樣的。(雖然,對於配置文件映射地址同樣,感受並沒什麼卵用~,但後面的大頁映射也是這麼作的,映射地址的一致,就有用啦)。
接下來就來看大頁內存的attach,首先打開/dev/zero
文件,按照primary的段的虛擬地址依次映射全部的內存段,這一步至關於先測試一下是否能分配這樣的連續地址空間。
base_addr = mmap(mcfg->memseg[s].addr, mcfg->memseg[s].len, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd_zero, 0);
而後映射大頁信息共享文件/var/run/.rte_hugepage_info
,並計算頁個數等。
size = getFileSize(fd_hugepage); hp = mmap(NULL, size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd_hugepage, 0); if (hp == MAP_FAILED) { RTE_LOG(ERR, EAL, "Could not mmap %s\n", eal_hugepage_info_path()); goto error; } num_hp = size / sizeof(struct hugepage_file);
最後解除映射到/dev/zero
,從新映射到各個大頁文件中,
for (i = 0; i < num_hp && offset < mcfg->memseg[s].len; i++){ if (hp[i].memseg_id == (int)s){ fd = open(hp[i].filepath, O_RDWR); if (fd < 0) { RTE_LOG(ERR, EAL, "Could not open %s\n", hp[i].filepath); goto error; } mapping_size = hp[i].size; addr = mmap(RTE_PTR_ADD(base_addr, offset), mapping_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); close(fd); /* close file both on success and on failure */ if (addr == MAP_FAILED || addr != RTE_PTR_ADD(base_addr, offset)) { RTE_LOG(ERR, EAL, "Could not mmap %s\n", hp[i].filepath); goto error; } offset+=mapping_size; } }
到這裏咱們仔細看一下,進程中是以primary中的虛擬地址做爲映射地址來映射的,也就是說在映射完成後,primary進程和secondary進程中映射的大頁地址是同樣的。這很關鍵,這正是實現零拷貝的原理。虛擬地址同樣,那麼從大頁內存中拿到的數據包,就能夠不通過拷貝,直接把地址傳到secondary進程中。
這些都映射完了後,就完成了attach工做。
rte_eal_memzone_init()
memzone是內存分配器,上一步中,咱們已經把大頁內存分段放好了,可是在使用的時候,怎麼來分配呢?天然須要內存分配器,就是memzone。而memzone_init
主要就是把內存放到空閒鏈表中,等須要的時候,可以分配出去。
在看初始化前,先看一個結構,struct malloc_elem
,這個結構表示一個內存對象,
struct malloc_elem { struct malloc_heap *heap; struct malloc_elem *volatile prev; /* points to prev elem in memseg */ LIST_ENTRY(malloc_elem) free_list; /* list of free elements in heap */ const struct rte_memseg *ms; volatile enum elem_state state; uint32_t pad; size_t size; #ifdef RTE_LIBRTE_MALLOC_DEBUG uint64_t header_cookie; /* Cookie marking start of data */ /* trailer cookie at start + size */ #endif } __rte_cache_aligned;
而後看初始化
rte_eal_malloc_heap_init()
依次把每一段都添加到heap中,段屬於哪一個socket,就添加到哪一個socket的heap中,分配就從這裏拿。
for (ms = &mcfg->memseg[0], ms_cnt = 0; (ms_cnt < RTE_MAX_MEMSEG) && (ms->len > 0); ms_cnt++, ms++) { malloc_heap_add_memseg(&mcfg->malloc_heaps[ms->socket_id], ms); }
把每一段作初始化,並掛在空閒鏈表中:
malloc_elem_init(start_elem, heap, ms, elem_size); malloc_elem_mkend(end_elem, start_elem); malloc_elem_free_list_insert(start_elem); heap->total_size += elem_size;
而後就初始化完了!
內存分配有一系列的接口:大多定義在rte_malloc.c
文件中。咱們重點挑兩個來看一下。
rte_malloc_socket()
ret = malloc_heap_alloc(&mcfg->malloc_heaps[socket], type, size, 0, align == 0 ? 1 : align, 0); if (ret != NULL || socket_arg != SOCKET_ID_ANY) return ret;
先在指定的socket上分配,若是不能成功,再去嘗試其餘的socket。咱們接着看函數malloc_heap_alloc()
:
void * malloc_heap_alloc(struct malloc_heap *heap, const char *type __attribute__((unused)), size_t size, unsigned flags, size_t align, size_t bound) { struct malloc_elem *elem; size = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(size); align = RTE_CACHE_LINE_ROUNDUP(align); rte_spinlock_lock(&heap->lock); elem = find_suitable_element(heap, size, flags, align, bound); if (elem != NULL) { elem = malloc_elem_alloc(elem, size, align, bound); /* increase heap's count of allocated elements */ heap->alloc_count++; } rte_spinlock_unlock(&heap->lock); return elem == NULL ? NULL : (void *)(&elem[1]);
先去空閒鏈表中找是否有知足需求的內存塊,若是找到,就進行分配,不然返回失敗。進一步的,在函數malloc_elem_alloc()
分配的的時候,若是存在的內存大於須要的內存時,會對內存進行切割,而後把用不完的從新掛在空閒鏈表上。就不細緻的代碼分析了。
rte_memzone_reserve_aligned()
struct rte_memzone
型的,這是和上一個分配接口的不一樣之處,同時注意分配時的flag的不一樣。分配出來的memzone能夠直接使用名字索引到。這個函數最終也是會調用到malloc_heap_alloc()
,就很少說了,能夠看看代碼。除此之外,須要額外提到的內存分配的地方是建立內存池。在建立內存池時,會建立一個ring來存儲分配的對象,同時,爲了減小多核之間對同一個ring的訪問,每個核都維護着一個cache,優先從cache中取。
說完了DPDK的內存分配,最後來講一下內存回收。跟分配的接口對應,也有多個回收函數。
rte_free()
一樣這個函數,在上層封裝了多種接口。如rte_memzone_free()
等。主要的過程也是從新把elem放進free list上,若是有可以合併的,還會對其進行合併。
rte_memzone_free()
上面都說過了,這個裏面也是對rte_free()
的封裝,很少說了,just see the code!
一樣,關於回收也有點注意的,對於內存池中的元素的回收,不是釋放回空閒鏈表,而是從新放到ring或者cache中,就這麼多了。