CSS實現一個粒子動效的按鈕

原文連接
https://github.com/XboxYan/no...

按鈕(button)多是網頁中最多見的組件之一了,大部分都平淡無奇,若是你碰到的是一個這樣的按鈕,會不會忍不住多點幾回呢?css

一般這類效果第一反應可能就是藉助canvas了,好比下面這個案例(建議去codepen原連接訪問,segmentfault內置的預覽js會加載失敗)html

bubble1

效果就更加震撼了,固然canvas實現也有必定的門檻,並且實際使用起來也略微麻煩(全部js實現的通病),這裏嘗試一下CSS的實現方式。react

生成粒子

拋開js方案,還有HTMLCSS實現方式。HTML就不用說了,直接寫上大量的標籤git

<button>
    button
    <i></i>
    <i></i>
    <i></i>
    <i></i>
    <i></i>
    ...
</button>

通常狀況下我不是很喜歡這種方式,標籤太多,結構不美觀,並且有可能對現有的頁面形成其餘影響(不少狀況下並不方便修改原始HTML結構)github

那麼來看看CSS實現方式,主要也是兩種方式,其實就是想一下有哪些屬性能夠無限疊加,一個是box-shadow,還有一個是background-image(CSS3支持無限疊加)。canvas

1.box-shadow

咱們先看看box-shadow方式,爲了不使用額外標籤,這裏採用僞元素生成。segmentfault

.button::before{
  position: absolute;
  content: '';
  width: 5px;
  height: 5px;
  border-radius: 50%;
  background-color: #ff0081;
  box-shadow: 10px 10px #ff0081,15px 0px 0 2px #ff0081,20px 15px 0 3px #ff0081,...;/*無限疊加*/
}

image

效果仍是有的,主要就是多花點時間來調試,這裏主要根據偏移量和擴展來決定粒子的位置和大小。工具

不過這裏的偏移量只能是px單位,沒法很好的自適應按鈕的大小,因此這裏採用第二種方式來實現動畫

2.background-image

CSS3中background-image是能夠無限疊加的,相似於spa

.myclass {
  background: background1, background2, /*...*/ backgroundN;
}

這裏咱們能夠採用徑向漸變radial-gradient來實現多個小圓點。

.button::before{
  position: absolute;
  content: '';
  left: -2em;
  right: -2em;
  top: -2em;
  bottom: -2em;
  pointer-events: none;
  background-repeat: no-repeat;
  background-image: radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
  radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0),
  radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
  radial-gradient(circle, #ff0081 20%, transparent 0), 
  ...;
  background-size: 10% 10%, 20% 20%, 15% 15%,...;
  background-position: 18% 40%, 20% 31%, 30% 30%,...;
}

這裏主要經過background-sizebackground-position來控制原點的尺寸與位置,看着好像挺複雜,其實只要background-sizebackground-positionbackground-image位置一一對應就好了。實際開發中可能有點難調試,能夠直接在控制檯中經過鍵盤上下左右鍵微調實時預覽效果(能夠考慮作一個可視化工具)。

bubble2

這樣就作出了一個簡單的粒子效果。

動起來

雖然background-image不支持CSS動畫,可是另外兩個background-sizebackground-position支持呀,因此,CSS transitionCSS animation均可以用起來。

動畫效果很簡單,就是粒子從中心往外擴散,而且逐漸消失的過程。

transition

咱們先看看:hover交互

.button::before{
  transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}
.button:hover::before{
  background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
  background-size: 0% 0%;
}

固然直接這樣設置確定是不理想,鼠標離開時會收縮回去,效果以下

bubble3

咱們須要是鼠標離開時不收縮回去,如何實現呢?

很簡單,把transition設置在:hover下就能夠了,表示只有當鼠標通過時纔有過渡,離開時沒有

.button:hover::before{
  background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
  background-size: 0% 0%;
  transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}

bubble4

這樣是否是感受稍微好些了呢?點擊這裏查看。

若是咱們想作成點擊的時候出現粒子動畫該怎麼作呢?這裏就須要藉助:active僞類了。

若是咱們按照:hover邏輯,那麼

.button:active::before{
  background-position: 5% 44%, -5% 20%, 7% 5%...;
  background-size: 0% 0%;
  transition:.75s background-position ease-in-out,75s background-size ease-in-out;
}

bubble5

很遺憾,只有當只有按住不動的時候才能觸發,一旦鼠標擡起就沒有了,這個時候咱們就須要換個角度了。能夠這麼想象一下,默認就是發散的,而後點擊的時候聚攏,擡起的時候就會有還原成以前的發散狀態,同時,在點擊的時候須要取消掉過渡效果,以下

.button::before {
    /*...*/
    background-position: 5% 44%...;/*擴散的狀態*/
    background-size: 0% 0%;
    transition: background-position .5s ease-in-out, background-size .75s ease-in-out;
}

.button:active::before {
  transition:0s;/**注意取消掉過渡**/
  background-size: 10% 10%, 20% 20%...;
  background-position: 18% 40%, 20% 31%,...;
}

你能夠查看這個demo

爲何在:active須要transition:0s呢,你能夠試下不添加的效果就明白了,以下

bubble6

animation

animationtransition實現原理比較相似,優勢是能夠作出更加精細的動畫,這裏就拿:active方式來講吧。

.button::before{
  /*...*/
  animation: bubbles ease-in-out .75s forwards;
}
.button:active::before {
  animation: none; /*這裏注意取消動畫*/
  background-size: 0;
}
@keyframes bubbles {
  0% {
    background-position: 18% 40%, ...;
  }
  50% {
    background-position: 10% 44%, ...;
  }
  100% {
    background-position: 5% 44%, ...;
    background-size: 0% 0%;
  }
}

bubble7

能夠在這裏查看源碼。

惟一的不足多是初始化動畫會自執行一次。

小結

上面介紹了純CSS實現一個粒子動效的按鈕,優勢很明顯,複製一下CSS直接扔到項目裏就能用,管他什麼原生項目仍是react項目,也無需綁定什麼事件,也無需額外的邏輯處理,加強現有體驗。試想一下,若是這是一個‘購買’按鈕,會不會觸發你多購買幾回呢,反正我確定是會被吸引住了,哈~缺點也仍是有的,好比上面的定位,密密麻麻都是工做量啊,建議這些功能在項目總體完成以後再細細打磨,也能夠試着作一些可視化工具來減輕工做量,完。

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