學習設計模式-作用

在面向對象軟件設計過程中針對特定問題的簡介而優雅的解決方案。設計模式捕獲了隨時間進化和發展的問題的求解方法。 一個模式有四個其他要素: 模式名稱:幫助記憶 問題:在什麼時候,什麼地方使用模式 解決方案:描述了設計的組成成分,他們之間的相關關係及各自的責任和協助方式。 效果:描述了模式應用的效果及使用模式應權衡的問題 總體結構 創建型模式與對象的創建有關; 創建型類模式將對象的部分創建工作延遲到子類
相關文章
相關標籤/搜索