分爲基本數據類型和Object.
基本數據類型有:null,undefined,string,boolean,number,symbol.html
console.log(typeof null);//object console.log(typeof []);//object console.log(typeof {});//object
若是想要區分null,數組,對象,應該怎麼辦?
程序員
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null] console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array] console.log(Object.prototype.toString.call({}));//[object Object]
個人簡單理解:toString(數據);做用:將數據轉化爲字符串。數組
類型轉化:分爲顯示類型轉化,和隱式類型轉化。閉包
1.Number(數據)app
若是數據內容式純粹的數字,才能夠轉化爲數字,不然式NaN。
var str2="12px";//NaN var str2="1.2";//1.2 var str2="1.2.3";//NaN var str2=null;//0 console.log(Number(str2));
2.NaN異步
NaN的數據類型書Number。注意:NaN和任何東西都不相等,包括本身。
3.isNaN(數據)函數
會先把數據用Number轉化,轉化完了以後在判斷是否是NaN,若是是NaN則返回爲true。不然返回爲fasle。
console.log(isNaN(1));//false console.log(isNaN("123"));//false console.log(isNaN("abc"));//true
4.parseInt(數據)和parseFloat(數據)this
parseInt(數據):把數據變成整數,捨去小數點,取整數。 parseFloat(數據):把數據轉化爲數字,能夠是小數。 注意:這兩個方法會從左往右開始,除去空格,找到第一位非0數字,開始進行轉換,直到轉換到不是數字的那位爲止,或者,轉換出合適的值爲止。
console.log( parseInt( "1" ) );//1 console.log( parseInt( "1.9" ) );//1 console.log( parseInt( "20px" ) );//20 console.log( parseInt( " 25px" ) );//25 console.log( parseInt( " 0.0026px" ) );//0 console.log( parseFloat( " 0.0026px" ) );//0.0026
5.Stirng( )和Boolean()也能夠進行顯示類型轉化,這裏不綴述.net
條件判斷中,除了null,undefined,'',NaN,false,0都轉化爲false,其他都轉化爲true。
6.隱式類型轉化prototype
只有當加法運算時,其中一方是字符串類型,就會把另外一個也轉爲字符串類型。其餘運算只要其中一方是數字,那麼另外一方就轉爲數字。而且加法運算會觸發三種類型轉換:將值轉換爲原始值,轉換爲數字,轉換爲字符串。
<script> console.log( "abc"-1 );//NaN console.log( NaN-1 );//NaN console.log( NaN+1 );//NaN console.log( NaN+"1" );//NaN1 //------------------------------------------ console.log( "3"-1 );//轉成數字2 console.log( "345" - 0 );//轉成數字345 console.log( "345" * 1 );//轉成數字345 console.log( "345" / 1 );//轉成數字345 console.log( "345px" - 0 );//NaN //------------------------------------------ console.log( 123 + "" );//轉成字符串 "123" //------------------------------------------ console.log( !!234 );//轉成boolean類型 true console.log( !!0 );//轉成boolean類型 false console.log( !!{} );//轉成boolean類型 true console.log( !!null );//轉成boolean類型 false
==和===
==: 1.若是類型相同的話,比較內容 類型不相同,類型轉化在比較 1)一個是undefined,一個是null,則相等。 2)數字和字符串的的話,將字符串轉化爲數字再進行比較。 ===: 1.類型相同比教內容,類型不一樣則返回fasle。
1.new
1.新生成了一個對象 2.連接到原型 3.綁定this 4.返回新對象
2.prototype 原型
prototype 原型 當一個函數被申明的時候,該函數下默認有一個屬性:prototype,該屬性的值是一個對象 當咱們去調用一個對象的屬性或者方法的時候,若是該對象自身沒有該屬性或方法, 則會調用到該對象 的 構造函數的prototype的屬性或方法 把經過構造函數構造出來的對象,共有的方法或者屬性,放在prototype身上 __proto__ 當一個對象被建立的時候, 該對象會自動被添加上一個屬性:__proto__, 他的值也是一個對象,而且該屬性 就是 當前這個對象的構造函數的prototype 對象.__proto__ === 構造函數.prototype
3.原型鏈
Function.prototype.a = "a"; Object.prototype.b = "b"; function Person(){} console.log(Person); //function Person() let p = new Person(); console.log(p); //Person {} 對象 console.log(p.a); //undefined console.log(p.b); //b
解析:
會一直經過__proto__向上查找,最後當查找到Object.prototype時找到,最後打印出b,向上查找過程當中,獲得的是Object.prototype,而不是Function.prototype,找不到a屬性,因此結果爲undefined,這就是原型鏈,經過__proto__向上進行查找,最終到null結束
//Function function Function(){} console.log(Function); //Function() console.log(Function.prototype.constructor); //Function() console.log(Function.prototype.__proto__); //Object.prototype console.log(Function.prototype.__proto__.__proto__); //NULL console.log(Function.prototype.__proto__.constructor); //Object() console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
總結:
1.查找屬性,若是自己沒有,則會去__proto__中查找,也就是構造函數的顯式原型中查找,若是構造函數中也沒有該屬性,由於構造函數也是對象,也有__proto__,那麼會去它的顯式原型中查找,一直到null,若是沒有則返回undefined 2.p.__proto__.constructor == function Person(){} 3.p.___proto__.__proto__== Object.prototype 4.p.___proto__.__proto__.__proto__== Object.prototype.__proto__ == null 5.經過__proto__造成原型鏈而非protrotype
檢測對象原型是否在要檢測對象的原型鏈上,返回值爲true或者false 使用:object instanceof constructor
function Fn () {} var f = new Fn(); console.log( f instanceof Fn );//true console.log( f instanceof Object );//true
// //str是字面量生成的,是由JS內部的String構造函數new出來的。 // //可是str會馬上"壓扁"本身,讓本身不是對象。 // //因此str都不是對象了,天然instanceof String 的獲得的值爲fasle // //但str.indexOf(),str仍是能夠調用indexOf()方法的緣由是,當它調用方法的時候,會從新將本身包裝成對象。 // //使用結束後會從新"壓扁"本身,讓本身不是對象。 var str = "123"; console.log( str instanceof Array );//false console.log( str instanceof String);//false console.log( str instanceof Object);//false // var obj = {}; console.log( obj instanceof Array );//false console.log( obj instanceof Object);//true
做用 用來判斷某個對象是否含有 指定的 自身屬性 語法 boolean object.hasOwnProperty(prop) 參數 object 要檢測的對象 prop 要檢測的屬性名稱。 注意:不會沿着原型鏈查找屬性,只查找自身屬性
function Fn(name,gender){ this.name = name; this.gender = gender; } Fn.prototype.kind = "human"; Fn.prototype.say = function(){ console.log(1); }; var f = new Fn("kimoo","男"); console.log( f.hasOwnProperty("name") ); //true console.log( f.hasOwnProperty("kind") ); //false console.log( f.hasOwnProperty("say") ); //false
call,bind,apply的做用都是修改this指向。
區別:
1.call:函數會當即執行,括號中的內容 第一個參數 就是 函數執行時候 ,內部的this指向。後面的參數就是函數內部的實參。
function foo (a,b) { console.log( this ); console.log( a,b ); } foo.call( document,2,3 );//運行結果:#document 2,3
2.apply:函數會當即執行,括號中的內容 第一個參數 就是 函數執行時候 ,內部的this指向。不過第二個參數接受數組。
function foo (a,b) { console.log( this ); console.log( a,b ); } foo.apply( document,[2,3] ); // 和call 類似 直接調用 , 不過第二個參數接受數組。運行結果:#document 2,3
3.bind:函數 不會 馬上執行,返回的是 修改了 this指向的新函數.第二個參數是參數列表。
function foo (a,b) { console.log( this ); console.log( a,b ); } var fn = foo.bind( document,2,3);// 函數 不會 馬上執行,返回的是 修改了 this指向的新函數 fn(); //運行結果: //#document //2 3
<script> function Person(){ this.arr = [1,2,3]; this.age = 10; } Person.prototype.say = function(){ console.log( "我會說話" ); }; // 父類構造函數中的方法,使用借用構造函數的方式繼承 function Coder(name,money) { Person.call(this); this.name = name; this.money = money; } // 父類構造函數原型上的方法,使用原型鏈繼承 Coder.prototype = new Person(); Coder.prototype.constructor = Coder; // 從新修改 constructor Coder.prototype.say = function(){ console.log( "我是程序員,我叫" + this.name +",我一個月:"+ this.money ); } var p = new Person(); console.log( p.age ); console.log( p.arr ); console.log( p.kind ); p.say(); var c1 = new Coder("a",10000); console.log( c1.age ); c1.say(); c1.arr.push(4); console.log( c1.arr ); console.log( c1.name ); console.log( c1.money ); var c2 = new Coder("b",30000); c2.say(); console.log( c2.age ); console.log( c2.arr ); console.log( c2.name ); console.log( c2.money ); console.log(Coder.prototype.constructor); </script>
<script> function Person(){ this.arr = [1,2,3]; this.age = 10; } Person.prototype.say = function(){ console.log( "我會說話" ); } function Coder(){ Person.call(this); } Coder.prototype = cloneFn( Person.prototype ); Coder.prototype.constructor = Coder; Coder.prototype.say = function(){ console.log( "我是程序員" ); } var p = new Person(); console.log( p.age ); console.log( p.arr ); p.say(); console.log( "----------------" ); var c1 = new Coder(); console.log( c1.age ); c1.say(); c1.arr.push(4); console.log( c1.arr ); console.log( "----------------" ); var c2 = new Coder(); console.log( c2.age ); console.log( c2.arr ); c2.say(); //------------------------------------------ function cloneFn( sourse ){ var o = Object.prototype.toString.call(sourse).toLowerCase().indexOf("array")!==-1 ? [] : {}; for( var attr in sourse ){ if( (typeof sourse[attr] === "object") && sourse[attr] !== null ){ o[attr] = cloneFn( sourse[attr] ) ; }else{ o[attr] = sourse[attr]; } } return o; } </script>
<script> class Person { constructor(name){ this.name = name; } say(){ console.log( '個人名字叫 ${this.name}'); } } class Coder extends Person{ // constructor( name,money ){ // super(name); // 至關於 調用 父類的 構造函數,修改內部的this, //// 必定要先調用 super 再使用 this // this.money = money; // } say(){ console.log( `個人名字叫 ${this.name}` ); } eat(){ console.log( "我會吃" ); } } var p = new Person("kimoo"); // console.log( p ); // p.say(); // p.eat(); // 報錯: p.eat is not a function var c = new Coder("zm"); console.log( c ); c.say(); c.eat(); </script>
1.做用域
JS做用域分爲全局做用域和函數做用域,函數做用域能夠訪問全局做用域中的變量,對象,函數等。可是函數做用域外部訪問不到函數內部的變量,對象,函數。 但在ES6中新增了塊級做用域。let,const在塊中聲明的變量,函數等,外部都訪問不到。
{ var a=1; let b=2; console.log(b);//2 { console.log(b);//2 } } console.log(a);//1 console.log(b);//報錯,b is not defined
2.執行上下文
這裏有篇很是好的js執行上下文的文章,能夠點擊連接查看
總結:
1. 調用函數是會爲其建立執行上下文,並壓入執行環境棧的棧頂,執行完畢彈出,執行上下文被銷燬,隨之VO也被銷燬 2. EC建立階段分建立階段和代碼執行階段 3. 建立階段初始變量值爲undefined,執行階段才爲變量賦值 4. 函數申明先於變量申明
3.變量提高(域解析)
關鍵:變量提高過程當中函數優先級高於變量優先級
function foo() { console.log(f1); //f1() {} console.log(f2); //undefined var f1 = 'hosting'; var f2 = function() {} function f1() {} } foo();
4.閉包
閉包:函數 A 返回了一個函數 B,而且函數 B 中使用了函數 A 的變量,函數 B 就被稱爲閉包。
for ( var i=1; i<=5; i++) { setTimeout( function timer() { console.log( i ); }, i*1000 ); }
首先由於 setTimeout 是個異步函數,全部會先把循環所有執行完畢,這時候 i 就是 6 了,因此會輸出一堆 6。
解決方法一:
for (var i = 1; i <= 5; i++) { (function(j) { setTimeout(function timer() { console.log(j); }, j * 1000); })(i); }
解決方法二:
for ( var i=1; i<=5; i++) { setTimeout( function timer(j) { console.log( j ); }, i*1000, i); }
解決方法三:
for ( let i=1; i<=5; i++) { setTimeout( function timer() { console.log( i ); }, i*1000 ); }
1.淺拷貝
首先能夠經過 Object.assign 來解決這個問題。
let a = { age: 1 } let b = Object.assign({}, a) a.age = 2 console.log(b.age) // 1
固然咱們也能夠經過展開運算符(…)來解決
let a = { age: 1 } let b = {...a} a.age = 2 console.log(b.age) // 1
2.深拷貝
function cloneFn( sourse ){ var o = Object.prototype.toString.call(sourse).toLowerCase().indexOf("array")!==-1 ? [] : {}; for( var attr in sourse ){ if( (typeof sourse[attr] === "object") && sourse[attr] !== null ){ o[attr] = cloneFn( sourse[attr] ) ; }else{ o[attr] = sourse[attr]; } } return o; }