關於Probuilder的簡單使用評測

主要是對比一下與主流的建模工具上,Probuilder的特點。當然只是對應3DMax中基本的網格修改器和ZBrush中的Zmolder手動拓撲筆刷等網格工具。 從下面的操作界面,左側場景中的UI,可以進行網格編輯的四種類型,這個與3DMax中是相同的,分別對應體、點、線、面。選擇不不同操作類型後,右側的功能菜單會有變化,包括一些共通的東西。可以看出,Probuilder是使用插件的方式集成到Uni
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