JavaShuo
欄目
標籤
重構-改善既有代碼的設計 CHM
時間 2020-07-09
標籤
改善
既有
代碼
設計
chm
简体版
原文
原文鏈接
Martin Fowler和本書另幾位做者清楚揭示了重構過程,他們爲面向對象軟件開發所作的貢獻,難以衡量。本書解釋重構的原理(principles)和最佳實踐方式(best practices),並指出什麼時候何地你應該開始挖掘你的代碼以求改善。本書的核心是壹份完整的重構名錄(catalog of refactoring),其中每壹項都介紹壹種通過實證的代碼變換手法(code transforma
>>阅读原文<<
相關文章
1.
重構-改善既有代碼設計
2.
重構-改善既有代碼的設計:重構原則(二)
3.
《重構 改善既有代碼的設計》之重構列表
4.
重構改善既有的代碼設計(重構原則)
5.
重構-改善既有代碼的設計:大型重構
6.
重構-改善既有代碼的設計(二) --重構原則
7.
《重構 改善既有代碼的設計》之重構原則
8.
重構-改善既有代碼的設計-大型重構
9.
重構 改善既有代碼的設計——重構列表
10.
《重構 改善既有代碼的設計 1》重構原則
更多相關文章...
•
Markdown 代碼
-
Markdown 教程
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
IntelliJ IDEA安裝代碼格式化插件
相關標籤/搜索
重構-改善既有代碼設計
重構 改善既有代碼的設計
重構改善既有代碼的設計
重構,改善既有代碼的設計
重構:改善既有代碼的設計
重構--改善既有代碼的設計
重構_改善既有代碼的設計
重構-改善既有代碼的設計
重構---改善既有代碼的設計
代碼重構
網站建設指南
MyBatis教程
SQLite教程
設計模式
代碼格式化
架構
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
重構-改善既有代碼設計
2.
重構-改善既有代碼的設計:重構原則(二)
3.
《重構 改善既有代碼的設計》之重構列表
4.
重構改善既有的代碼設計(重構原則)
5.
重構-改善既有代碼的設計:大型重構
6.
重構-改善既有代碼的設計(二) --重構原則
7.
《重構 改善既有代碼的設計》之重構原則
8.
重構-改善既有代碼的設計-大型重構
9.
重構 改善既有代碼的設計——重構列表
10.
《重構 改善既有代碼的設計 1》重構原則
>>更多相關文章<<