0002 Maya插件開發之C++篇

Maya可以通過三種語言進行插件開發,分別是Python, C++, C#,我準備用幾篇文章分別做個入門介紹,拋磚引玉。這裏的插件是指使用API開發的結果,所以沒有提到MEL。如果是寫腳本的話建議直接使用Python好了,MEL可以看一下語法,看得懂就行。   這篇文章將包含三小部分: 1. 開發環境準備與項目模板 2. 寫一個最簡單的插件HiMaya 3. 正常包含多條命令的插件HelloMay
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