ES6 學習筆記(整理一遍阮一峯大神得入門文檔,純本身理解使用)

1.let命令javascript

1)let和var的區別:let聲明的變量只有所在的代碼塊有效。java

2)沒有變量的提高,必定要聲明後使用。使用let命令聲明變量以前,該變量都是不可用的。造成「暫時性死區」。node

3)typeof 再也不是一個百分之百安全的操做。es6

2.塊級做用域ajax

1)es5和es6比較:es5 只有全局做用域和函數做用域,沒有塊級做用域。json

2)let實際上爲javascript新增了塊級做用域數組

3)es6 容許塊級做用域的任意嵌套。瀏覽器

4)es5規定函數只能在頂層做用域和函數做用域之中聲明,不能在塊級做用域聲明,嚴格模式下會報錯。爲ES5和es6環境避免報錯,應不要在塊級做用域裏聲明函數。安全

3.const命令
數據結構

1)const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變。const一旦聲明變量,就必須當即初始化,不能留到之後賦值。

2)其餘特性和let相似

3)對於複合類型的變量,變量名不指向數據,而是指向數據所在的地址。const命令只是保證變量名指向的地址不變,並不保證該地址的數據不變,因此將一個對象聲明爲常量必須很是當心。

const foo = {};
foo.prop = 123;

foo.prop
// 123

foo = {};
//常量foo儲存的是一個地址,這個地址指向一個對象。不可變的只是這個地址,即不能把foo指向另外一個地址,但對象自己是可變的,因此依然能夠爲其添加新屬性。

ES5只有兩種聲明變量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加letconst命令,後面章節還會提到,另外兩種聲明變量的方法:import命令和class命令。因此,ES6一共有6種聲明變量的方法。

4.頂層對象的屬性

頂層對象,在瀏覽器環境指的是window對象,在Node指的是global對象。 ES6規定,爲了保持兼容性,var命令和function命令聲明的全局變量,依舊是頂層對象的屬性;另外一方面規定,let命令、const命令、class命令聲明的全局變量,不屬於頂層對象的屬性。也就是說,從ES6開始,全局變量將逐步與頂層對象的屬性脫鉤。

var a = 1;
// 若是在Node的REPL環境,能夠寫成global.a
// 或者採用通用方法,寫成this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

5.解構賦值

1.數組得解構賦值

1)「模式匹配」爲變量賦值;var [a, b, c] = [1, 2, 3];

2) 不徹底解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

3)解構賦值不只適用於var命令,也適用於let和const命令,對於Set結構,也能夠使用數組的解構賦值。只要某種數據結構具備Iterator接口,均可以採用數組形式的解構賦值。

2.對象的解構賦值

1)對象的解構與數組有一個重要的不一樣。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。

var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // undefined

2)變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。這實際上說明,對象的解構賦值是下面形式的簡寫。也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。真正被賦值的是後者,而不是前者。

//對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,而後再賦給對應的變量。
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; baz // "aaa" let obj = { first: 'hello', last: 'world' }; let { first: f, last: l } = obj; f // 'hello' l // 'world'

3)和數組同樣,解構也能夠用於嵌套結構的對象。

var obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
//這時p是模式,不是變量,所以不會被賦值
var node = {
  loc: {
    start: {
      line: 1,
      column: 5
    }
  }
};

var { loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc  // error: loc is undefined
start // error: start is undefined


let obj = {};
let arr = [];

({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });

obj // {prop:123}
arr // [true]

4)數組本質是特殊的對象,所以能夠對數組進行對象屬性的解構

var arr = [1, 2, 3];
var {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

3.字符串的解構賦值

1)字符串也能夠解構賦值。這是由於此時,字符串被轉換成了一個相似數組的對象。

2)相似數組的對象都有一個length屬性,所以還能夠對這個屬性解構賦值。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

let {length : len} = 'hello';
len // 5

4.數值和布爾值的解構賦值

解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象,就先將其轉爲對象。因爲undefinednull沒法轉爲對象,因此對它們進行解構賦值,都會報錯。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

5.變量得解構賦值用途

1)交換變量的值。 

[x,y]=[y,x];

2)從函數返回多個值

3)函數參數的定義,解構賦值能夠方便地將一組參數與變量名對應起來。

// 參數是一組有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 參數是一組無次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4)提取json數據,解構賦值對提取json對象中的數據,尤爲有用。

var jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

//能夠快速提取json中的數據的值。

5)函數參數的默認值

????????????
jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

6)遍歷map結構

任何部署了Iterator接口的對象,均可以用for...of循環遍歷。Map結構原生支持Iterator接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就很是方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

// 獲取鍵名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 獲取鍵值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

7)輸入模塊的指定方法

加載模塊時,每每須要指定輸入那些方法。解構賦值使得輸入語句很是清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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