設計模式簡單總結

設計模式簡單總結(參考:Head Fisrt 設計模式) 策略模式 策略模式定義了算法族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替換。 觀察者模式(監聽器模式) 在對象之間定義一對多的依賴(注意:這種依賴並沒有先後次序關係),這樣一來,當主體對象發生改變,依賴他的對象都能收到通知,並且自動更新。 裝飾者模式 動態地將責任(或者功能)附加到對象上。 和責任鏈模式最大的不同就是,責任鏈只負責順序處理且只負責
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