全部對流的讀寫操做,咱們均可以稱之爲IO操做。git
當一個流中, 在沒有數據read的時候,或者說在流中已經寫滿了數據,再write,咱們的IO操做就會出現一種現象,就是阻塞現象,以下圖。github
阻塞場景: 你有一份快遞,家裏有個座機,快遞到了主動給你打電話,期間你能夠休息。golang
非阻塞,忙輪詢場景: 你性子比較急躁, 每分鐘就要打電話詢問快遞小哥一次, 到底有沒有到,快遞員接你電話要中止運輸,這樣很耽誤快遞小哥的運輸速度。編程
空出大腦能夠安心睡覺, 不影響快遞員工做(不佔用CPU寶貴的時間片)。安全
浪費時間,浪費電話費,佔用快遞員時間(佔用CPU,系統資源)。服務器
很明顯,阻塞等待這種方式,對於通訊上是有明顯優點的, 那麼它有哪些弊端呢?微信
也就是同一時刻,你只能被動的處理一個快遞員的簽收業務,其餘快遞員打電話打不進來,只能乾瞪眼等待。那麼解決這個問題,家裏多買N個座機, 可是依然是你一我的接,也處理不過來,須要用影分身術建立都個本身來接電話(採用多線程或者多進程)來處理。多線程
這種方式就是沒有多路IO複用的狀況的解決方案, 可是在單線程計算機時代(沒法影分身),這簡直是災難。併發
那麼若是咱們不借助影分身的方式(多線程/多進程),該如何解決阻塞死等待的方法呢?負載均衡
while true { for i in 流[] { if i has 數據 { 讀 或者 其餘處理 } } }
非阻塞忙輪詢的方式,可讓用戶分別與每一個快遞員取得聯繫,宏觀上來看,是同時能夠與多個快遞員溝通(併發效果)、 可是快遞員在於用戶溝通時耽誤前進的速度(浪費CPU)。
咱們能夠開設一個代收網點,讓快遞員所有送到代收點。這個網店管理員叫select。這樣咱們就能夠在家休息了,麻煩的事交給select就行了。當有快遞的時候,select負責給咱們打電話,期間在家休息睡覺就行了。
但select 代收員比較懶,她記不住快遞員的單號,還有快遞貨物的數量。她只會告訴你快遞到了,可是是誰到的,你須要挨個快遞員問一遍。
while true { select(流[]); //阻塞 //有消息抵達 for i in 流[] { if i has 數據 { 讀 或者 其餘處理 } } }
epoll的服務態度要比select好不少,在通知咱們的時候,不只告訴咱們有幾個快遞到了,還分別告訴咱們是誰誰誰。咱們只須要按照epoll給的答覆,來詢問快遞員取快遞便可。
while true { 可處理的流[] = epoll_wait(epoll_fd); //阻塞 //有消息抵達,所有放在 「可處理的流[]」中 for i in 可處理的流[] { 讀 或者 其餘處理 } }
/** * @param size 告訴內核監聽的數目 * * @returns 返回一個epoll句柄(即一個文件描述符) */ int epoll_create(int size);
使用
int epfd = epoll_create(1000);
建立一個epoll句柄,其實是在內核空間,創建一個root根節點,這個根節點的關係與epfd相對應。
/** * @param epfd 用epoll_create所建立的epoll句柄 * @param op 表示對epoll監控描述符控制的動做 * * EPOLL_CTL_ADD(註冊新的fd到epfd) * EPOLL_CTL_MOD(修改已經註冊的fd的監聽事件) * EPOLL_CTL_DEL(epfd刪除一個fd) * * @param fd 須要監聽的文件描述符 * @param event 告訴內核須要監聽的事件 * * @returns 成功返回0,失敗返回-1, errno查看錯誤信息 */ int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); struct epoll_event { __uint32_t events; /* epoll 事件 */ epoll_data_t data; /* 用戶傳遞的數據 */ } /* * events : {EPOLLIN, EPOLLOUT, EPOLLPRI, EPOLLHUP, EPOLLET, EPOLLONESHOT} */ typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; uint32_t u32; uint64_t u64; } epoll_data_t;
使用
struct epoll_event new_event; new_event.events = EPOLLIN | EPOLLOUT; new_event.data.fd = 5; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, 5, &new_event);
建立一個用戶態的事件,綁定到某個fd上,而後添加到內核中的epoll紅黑樹中。
/** * * @param epfd 用epoll_create所建立的epoll句柄 * @param event 從內核獲得的事件集合 * @param maxevents 告知內核這個events有多大, * 注意: 值 不能大於建立epoll_create()時的size. * @param timeout 超時時間 * -1: 永久阻塞 * 0: 當即返回,非阻塞 * >0: 指定微秒 * * @returns 成功: 有多少文件描述符就緒,時間到時返回0 * 失敗: -1, errno 查看錯誤 */ int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *event, int maxevents, int timeout);
使用
struct epoll_event my_event[1000]; int event_cnt = epoll_wait(epfd, my_event, 1000, -1);
epoll_wait
是一個阻塞的狀態,若是內核檢測到IO的讀寫響應,會拋給上層的epoll_wait, 返回給用戶態一個已經觸發的事件隊列,同時阻塞返回。開發者能夠從隊列中取出事件來處理,其中事件裏就有綁定的對應fd是哪一個(以前添加epoll事件的時候已經綁定)。
int epfd = epoll_crete(1000); //將 listen_fd 添加進 epoll 中 epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd,&listen_event); while (1) { //阻塞等待 epoll 中 的fd 觸發 int active_cnt = epoll_wait(epfd, events, 1000, -1); for (i = 0 ; i < active_cnt; i++) { if (evnets[i].data.fd == listen_fd) { //accept. 而且將新accept 的fd 加進epoll中. } else if (events[i].events & EPOLLIN) { //對此fd 進行讀操做 } else if (events[i].events & EPOLLOUT) { //對此fd 進行寫操做 } } }
首先聲明,本文不介紹channel的基礎語法和使用場景,若是想golang中的channel的基礎語法其餘地方有不少地方介紹。這裏只介紹channel的一些底層實現原理的剖析。
首先,咱們先複習一下Channel都有哪些特性?
以上5個特性是死東西,也能夠經過口訣來記憶:「空讀寫阻塞,寫關閉異常,讀關閉空零」。
下面以簡單的示例來演示Go如何經過channel來實現通訊。
package main import ( "fmt" "time" ) func goRoutineA(a <-chan int) { val := <-a fmt.Println("goRoutineA received the data", val) } func goRoutineB(b chan int) { val := <-b fmt.Println("goRoutineB received the data", val) } func main() { ch := make(chan int, 3) go goRoutineA(ch) go goRoutineB(ch) ch <- 3 time.Sleep(time.Second * 1) }
水平觸發的主要特色是,若是用戶在監聽epoll
事件,當內核有事件的時候,會拷貝給用戶態事件,可是若是用戶只處理了一次,那麼剩下沒有處理的會在下一次epoll_wait再次返回該事件。
這樣若是用戶永遠不處理這個事件,就致使每次都會有該事件從內核到用戶的拷貝,耗費性能,可是水平觸發相對安全,最起碼事件不會丟掉,除非用戶處理完畢。
邊緣觸發,相對跟水平觸發相反,當內核有事件到達, 只會通知用戶一次,至於用戶處理仍是不處理,之後將不會再通知。這樣減小了拷貝過程,增長了性能,可是相對來講,若是用戶馬虎忘記處理,將會產生事件丟的狀況。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/epoll.h> #define SERVER_PORT (7778) #define EPOLL_MAX_NUM (2048) #define BUFFER_MAX_LEN (4096) char buffer[BUFFER_MAX_LEN]; void str_toupper(char *str) { int i; for (i = 0; i < strlen(str); i ++) { str[i] = toupper(str[i]); } } int main(int argc, char **argv) { int listen_fd = 0; int client_fd = 0; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len; int epfd = 0; struct epoll_event event, *my_events; / socket listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // bind server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); // listen listen(listen_fd, 10); // epoll create epfd = epoll_create(EPOLL_MAX_NUM); if (epfd < 0) { perror("epoll create"); goto END; } // listen_fd -> epoll event.events = EPOLLIN; event.data.fd = listen_fd; if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listen_fd, &event) < 0) { perror("epoll ctl add listen_fd "); goto END; } my_events = malloc(sizeof(struct epoll_event) * EPOLL_MAX_NUM); while (1) { // epoll wait int active_fds_cnt = epoll_wait(epfd, my_events, EPOLL_MAX_NUM, -1); int i = 0; for (i = 0; i < active_fds_cnt; i++) { // if fd == listen_fd if (my_events[i].data.fd == listen_fd) { //accept client_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (client_fd < 0) { perror("accept"); continue; } char ip[20]; printf("new connection[%s:%d]\n", inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, ip, sizeof(ip)), ntohs(client_addr.sin_port)); event.events = EPOLLIN | EPOLLET; event.data.fd = client_fd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, client_fd, &event); } else if (my_events[i].events & EPOLLIN) { printf("EPOLLIN\n"); client_fd = my_events[i].data.fd; // do read buffer[0] = '\0'; int n = read(client_fd, buffer, 5); if (n < 0) { perror("read"); continue; } else if (n == 0) { epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, client_fd, &event); close(client_fd); } else { printf("[read]: %s\n", buffer); buffer[n] = '\0'; #if 1 str_toupper(buffer); write(client_fd, buffer, strlen(buffer)); printf("[write]: %s\n", buffer); memset(buffer, 0, BUFFER_MAX_LEN); #endif /* event.events = EPOLLOUT; event.data.fd = client_fd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, client_fd, &event); */ } } else if (my_events[i].events & EPOLLOUT) { printf("EPOLLOUT\n"); /* client_fd = my_events[i].data.fd; str_toupper(buffer); write(client_fd, buffer, strlen(buffer)); printf("[write]: %s\n", buffer); memset(buffer, 0, BUFFER_MAX_LEN); event.events = EPOLLIN; event.data.fd = client_fd; epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, client_fd, &event); */ } } } END: close(epfd); close(listen_fd); return 0; }
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <strings.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #define MAX_LINE (1024) #define SERVER_PORT (7778) void setnoblocking(int fd) { int opts = 0; opts = fcntl(fd, F_GETFL); opts = opts | O_NONBLOCK; fcntl(fd, F_SETFL); } int main(int argc, char **argv) { int sockfd; char recvline[MAX_LINE + 1] = {0}; struct sockaddr_in server_addr; if (argc != 2) { fprintf(stderr, "usage ./client <SERVER_IP>\n"); exit(0); } // 建立socket if ( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { fprintf(stderr, "socket error"); exit(0); } // server addr 賦值 bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &server_addr.sin_addr) <= 0) { fprintf(stderr, "inet_pton error for %s", argv[1]); exit(0); } // 連接服務端 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("connect"); fprintf(stderr, "connect error\n"); exit(0); } setnoblocking(sockfd); char input[100]; int n = 0; int count = 0; // 不斷的從標準輸入字符串 while (fgets(input, 100, stdin) != NULL) { printf("[send] %s\n", input); n = 0; // 把輸入的字符串發送 到 服務器中去 n = send(sockfd, input, strlen(input), 0); if (n < 0) { perror("send"); } n = 0; count = 0; // 讀取 服務器返回的數據 while (1) { n = read(sockfd, recvline + count, MAX_LINE); if (n == MAX_LINE) { count += n; continue; } else if (n < 0){ perror("recv"); break; } else { count += n; recvline[count] = '\0'; printf("[recv] %s\n", recvline); break; } } } return 0; }
mail: danbing.at@gmail.com
github: https://github.com/aceld
原創書籍gitbook: http://legacy.gitbook.com/@aceld
(原創開源)Zinx-基於Golang輕量級服務器併發框架-完整版(附教程視頻)
(原創開源)Lars-基於C++負載均衡遠程調度系統-完整版
典藏版-Golang調度器GMP原理與調度全分析
最經常使用的調試 golang 的 bug 以及性能問題的實踐方法?
Golang中的局部變量「什麼時候棧?什麼時候堆?」
使用Golang的interface接口設計原則
深刻淺出Golang的協程池設計
Go語言構建微服務一站式解決方案