藍圖基礎(1) —— 變量和變量類型

概述 藍圖 - 是虛幻4實現的一套完整的可視化腳本系統。它和其他腳本語言(python,lua等)的不同之處在於,它無需編寫代碼,可以通過拖拽節點來直觀的實現所需的功能。但它本質上還是屬於一種編程語言,也有變量,數據類型,函數等概念,開發中也需遵循者面向對象的思想,以學習一門新語言的方法來學習它,相信會事半功倍的。 變量:存放一個值或引用世界中的一個Actor的屬性,遊戲中加載進去的任何遊戲對象都
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