for循環打印空心菱形的新方法

  相信你們在學習流程控制的循環結構時,必定都用for循環繪製過菱形和空心菱形吧,我記得我當時寫的很麻煩,把一個菱形分爲上下兩部分,上面2重for循環,下面2重for循環,相信有不少的小夥伴都是這樣作的吧,可是這樣也形成了不少的代碼冗餘,今天無心間看到另一種簡便的方法,具體思路和實現過程以下圖所示:編程

  思路:學習

      1.先畫一個正方形,邊長爲奇數.spa

    2.定義每一行的初始位置和結束位置,初始值爲:邊長/2+1.3d

    3. 在每一行的輸出位置和結束位置打印*,即爲最中間的一條豎線.code

    4.改變初始位置和結束位置,上半部分菱形,初始位置--,結束位置++;下半部分相反.blog

    5.在每一行的初始位置和結束位置之間打印*,即爲實心菱形.for循環

    6.只在每一行的初始位置和結束位置處打印*,即爲空心菱形.class

          

第一步,輸出正方形

 1 public class PrintExample {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int size = 5;
 4         for (int i = 1; i <= size; i++) {
 5             for (int j = 1; j <= size; j++) {
 6                 System.out.print("*");
 7             }
 8             System.out.println();
 9         }
10     }
11 }

結果:

 

 

第二步,輸出一條豎線

 1 public class PrintExample {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int size = 5;
 4         int startPos = size/2 + 1;
 5         int endPos = size/2 + 1;
 6         for (int i = 1; i <= size; i++) {
 7             for (int j = 1; j <= size; j++) {
 8                 if (j>=startPos && j<=endPos) {
 9                     System.out.print("*");
10                 }else {
11                     System.out.print(" ");
12                 }
13             }
14             System.out.println();
15         }
16     }
17 }

效果:

 

第三步,輸出實心菱形

 1 public class PrintExample {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int size = 5;
 4         int startPos = size/2 + 1;
 5         int endPos = size/2 + 1;
 6         boolean flag = true;
 7         for (int i = 1; i <= size; i++) {
 8             for (int j = 1; j <= size; j++) {
 9                 if (j>=startPos && j<=endPos) {
10                     System.out.print("*");
11                 }else {
12                     System.out.print(" ");
13                 }
14             }
15             if ((endPos - startPos + 1) == size) {
16                 flag = false;
17             }
18             if (flag) {
19                 startPos--;
20                 endPos++;
21             }else {
22                 startPos++;
23                 endPos--;
24             }
25             System.out.println();
26         }
27     }
28 }

效果:

第四步,輸出空心菱形

 1 public class PrintExample {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         int size = 5;
 4         int startPos = size/2 + 1;
 5         int endPos = size/2 + 1;
 6         boolean flag = true;
 7         for (int i = 1; i <= size; i++) {
 8             for (int j = 1; j <= size; j++) {
 9                 if (j==startPos || j==endPos) {
10                     System.out.print("*");
11                 }else {
12                     System.out.print(" ");
13                 }
14             }
15             if ((endPos - startPos + 1) == size) {
16                 flag = false;
17             }
18             if (flag) {
19                 startPos--;
20                 endPos++;
21             }else {
22                 startPos++;
23                 endPos--;
24             }
25             System.out.println();
26         }
27     }
28 }

效果:

 總結:

  編程要懂得轉換思路,多思考,一般一個問題會有多種解決方法,咱們要多思考,多嘗試,找出最方便的方法.循環

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