達到了期待和目標的能力:html
哪些不足:前端
一、統計一下,你在這門軟件工程實踐中,完成了多少行的代碼:python
二、軟工實踐的各次做業分別花了多少時間?(作一個列表)程序員
做業編號 | 做業內容 | 時間/h |
---|---|---|
0 | 一些QA | 3 |
1 | 我的做業 - 詞頻統計 | 22 |
2 | 結對做業 - 原型設計 | 5 |
3 | 結對做業 - 編碼 | 20 |
4 | 團隊展現等前期做業 | 20 |
5 | 需求分析報告 | 10 |
6 | 課堂實戰 - UML | 5 |
7 | 抽獎系統 | 5 |
8 | Alpha衝刺階段 | 110 |
9 | 福大助手測評 | 10 |
10 | Beta衝刺階段 | 70 |
11 | 課程總結 | 5 |
總計 |
三、哪一次做業讓你印象最深入?爲何?面試
四、累計花了多少個小時在軟工實踐上?平均每週花多少個小時?同時貼出開篇博客「你打算平均每週拿出多少個小時用在這門課上」的回答shell
期待本身能夠真正的寫出一款有用的知足本身心裏期待APP,增長本身的代碼量,還有就是結識一羣夥伴。投入時間的話,說實話本身對這個東西也沒有一個明確的概念,可是這門課的優先級應該是比較高的,應該算是A博主[3]所說的「A類」事情。編程
五、學習和使用的新軟件後端
六、學習和使用的新工具工具
七、學習和掌握的新語言、新平臺性能
八、學習和掌握的新方法
九、其餘方面的提高
經歷了整整一個學期的軟工實驗,我以爲團隊間的溝通和討論是最重要的。咱們團隊就由於溝通不夠的問題形成了一些徹底能夠避免的麻煩。最常常發生的事情就是先後端的對接問題。由於後端沒有接觸過前端,因此後端不知道前端要的接口是怎樣的,後端按照本身的想法寫出了接口,由於一開始先後端沒有進行過交流,因此寫出的接口也是不符合要求。還有就是評論數據的格式,因爲沒有事先的溝通,致使咱們組在數據格式化方面浪費了不少時間。
對開學初的我: 軟工雖苦,且行且珍惜。ps:霸王安排一下:D
對大一的我: 能不熬夜的時候千萬別熬夜!!沒必要要的熬夜以後都是血的教訓,切記切記,血條要攢着給大三,由於大三會有一門軟工,還有兩天一門的考試!!!!
對學弟學妹:據說大家軟工必修???
我以爲不必強制。若是一個組通過較長時間的磨合,忽然的換隊員可能會是一道晴天霹靂!可是我心裏你仍是很想看到他們絕望的眼神hhhhhh
8-10人吧,按這學期的人數劃分就很合理了。人數不能過多,也不能太少,太少的話每一個人的工做量太大,若是人太多的話,可能會出現部分紅員划水吧
要根據實際狀況來吧,儘可能不要與考試衝突,這學期真的被這門課給搞得頭昏腦脹了!!
董鈞昊同窗吧,合做屢次的好夥伴。在此次軟工實踐中他給予了不少的幫助,也容忍了我屢次的划水hhhh
軟件工程實踐是大學裏少有的認真的團隊協做經驗。《構建之法》上說團隊的發展有幾個階段,你的團隊都經歷過麼,最後到達了「創造」階段了麼?(參考《構建執法》第17章 人、績效和職業道德)
√ 萌芽階段:你們剛開始的時候就已經認識了,萌芽階段應該是很短了
√ 磨合階段:慢慢暴露自身的缺點,進度慢、作事拖拉等。隊內也有了一些抱怨的聲音,好在隊長的調節之下,負能量也沒有在隊內擴散。
√ 規範階段:這個時候分工明確,你們各作各的事情,其實我以爲只有開發組的隊員在工做,實際上這時候也只須要開發組的隊員進行開發了。
√ 創造階段:「高度自治」、「效率達到巔峯」
整個步調其實仍是蠻穩的,規範也定的比較早,因此雖然在磨合和規範階段有來回轉換幾回,但最後仍是能夠說是達到的創造階段的~
PM有公開發布在Github,不過暫時用戶不怎麼多,後期可能會增長宣傳力度,發佈到安卓平臺,基本完成
團隊在燃盡圖的幫助下,團隊進度在有條不紊的推動。其中團隊交流方面我以爲存在必定的問題,其餘都基本完成。
基本完成,在軟工過程當中造成了許多高質量的文檔。
大部分都不能回答,看來個人水平離一個標準的程序員仍是有很大差距的hhh