面向對象三大特性,六個原則

 

三大特性:編程

  1. 封裝:  一個類封裝了數據以及操做數據的代碼邏輯體。定義了數據的可訪問屬性(私有、公有)
  2. 繼承 : 可讓一個類型獲取另一個類型的屬性的方式。分爲實現繼承和接口繼承
  3. 多態 : 類實例的一個方法在不一樣情形下有不一樣的表現形式,即不一樣的外在行爲。使具備不一樣的內部結構的對象能夠共享相同的外部接口。

 

五大原則:架構

單一功能原則 : 每一個類型(包括接口和抽象)功能要求單一,只負責一件事情。框架

 

開放封閉原則:一個軟件實體應該對擴展開發,對修改關閉。可擴展可是不可更改。spa

     核心:用抽象構建框架,用實現類實現擴展。設計

 

替換原則(里氏代換原則):子類可以替換父類,出如今父類可以出現的任何地方對象

     當使用繼承時,儘可能遵循歷史替換原則,儘可能不要去重寫或者重載父類的方法,以避免破壞整個繼承體系的 。由於父類在定義或者實現某些方法時,規定了必須遵照的規則和契約。繼承

 

依賴原則:具體依賴抽象,上層依賴下層。核心思想是面向接口編程。接口

     兩個模塊之間依賴的應該是抽象(接口或抽象類)而不是細節。細節(實現類)依賴於抽象。開發

依賴原則基於的事實:相對於實現類的多變性,抽象的東西要穩定得多,基於抽象的構架也比基於實現的架構更加穩定,且擴展性更高擴展

 

接口分離原則:模塊間要經過具體接口分離開,而不是經過類強耦合。例如A類對B類的依賴,能夠抽象接口I,B實現I,A類依賴I來實現。可是抽象接口必須功能最小化(與單一功能原則有點不謀而合)。

 

迪米特原則:最小依賴原則,一個類對其餘類儘量少的瞭解,只與朋友通訊。下降耦合

 

總結:

依賴原則告訴咱們要面向接口編程;

接口分離原則告訴咱們設計接口的時候功能要單一;

裏式替換告訴咱們不要破壞繼承體系,而是去擴展;

單一功能原則告訴實現類要功能單一。

開放封閉原則則是總綱,對擴展開放,對修改封閉。

相關文章
相關標籤/搜索