讓你從頭至尾把promise整的明明白白

最近一直私下在看Android項目,前端這一塊沒怎麼仔細研究。昨天在寫重構公司前端項目的時候,我發現一旦有異步的任務,腦海裏麪條件反射通常的出現promise的字樣。重構的多了 心就就在納悶:既然promise這麼好用,我能不能本身手寫一個promise呢?我思索了半天,按照本身的想法模擬了出來,可是和一位大佬交流的時候,他說個人寫法並無遵循Promise/A+規範。當時我內心是懵逼的,加班的時候就一直想寫這個問題。javascript

1、 promise是什麼?

1.一、 爲何要用promise?

咱們都知道,在javascript裏面全部的代碼都是單線程執行的。因爲這種「單線程」的弊端,全部javascript重的網絡請求、瀏覽器事件等都只能用異步來執行。傳統的異步實現的方式都是用回調函數來實現的,例如:前端

request.onreadystatechange = function () {
    if (request.readyState === 4) {
        if (request.status === RESULT_OK) {
            return success(req.responseText);
        } 
        return fail(req.status);
    }
}
複製代碼

這樣雖然比較直觀,可是並不符合程序員的審美習慣,代碼的複用性也很低。按照如今主流的代碼風格來講,一份優秀的代碼模版就應該是鏈表形式的。java

// Android寫習慣了,通常封裝網絡都是okhttp 。不用理我 = =
okhttp.request()
	  .onSuccesul()
	  .onFail();
複製代碼

因而promise應運而生。程序員

1.二、 promise介紹

promise的中文釋意爲:承諾。我以爲這個翻譯很能凸顯這個對象的含義。數組

promise裏面有三個狀態:promise

  • pending:進行中
  • fulfilled: 已成功
  • rejected:已結束

爲何說,承諾這個解釋很能凸顯promise對象的特性呢?咱們來爲您談談promise裏面的兩個特色:瀏覽器

一、 對象不能被任何手段來更改。怎麼解釋呢?只要是你下了承諾,就不能受任何外界環境的干擾,只受到一步操做的結果來決定。 二、 一旦狀態改變,就不會再變,而且任什麼時候候均可以獲得這個結果。緩存

從上面的特性裏面,是否是更加加深了對承諾的理解呢!bash

2、 promise簡單探究。

前面說了這麼多,都是傻把式,下面咱們就用代碼體驗一把promise的快感吧 。微信

new Promise((resolve,reject)=>{
	let randomNumber = Math.random()
	console.log(randomNumber)
	if(randomNumber>0.5){
		resolve('success!!!')
	}else{
		reject('fail!!!')
	}
}).then(res=>{
	console.log(res);
},error=>{
	console.log(error);
})
複製代碼

從上面的代碼咱們能夠比較清楚的發現,Promise接收兩個參數:resolve和reject。resolve函數的做用是,將Promise對象的狀態從「進行中」變爲「成功」( pending => resolved),在異步操做成功時調用,並將異步操做的結果,做爲參數傳遞出去;reject函數的做用是,將Promise對象的狀態從「進行中」變爲「失敗」( pending=>rejected),在異步操做失敗時調用,並將異步操做報出的錯誤,做爲參數傳遞出去。

而且在Promise對象實例生成後,能夠用then來分別指定完成後的resolve和reject。而且then裏面的reject是可選項。

對於promise,我以爲主要有三個點須要給讀者講一下,來看下面一段代碼:

let promise =  new Promise((resolve,reject)=>{
	let randomNumber = Math.random()
	console.log(randomNumber)
	if(randomNumber>0.5){
		resolve('success!!!')
	}else{
		reject('fail!!!')
	}
})
複製代碼

咱們發現單獨運行這一段代碼的話,console依然被打印出來了。這說明promise是建立的時候就被運行的。 再來看一段代碼:

let promise =  new Promise((resolve,reject)=>{
	let randomNumber = Math.random()
	if(randomNumber>0.5){
		resolve('success!!!')

	}else{
		reject('fail!!!')
	}
	console.log(randomNumber)
}).then(res=>{
	console.log(res);
},error=>{
	console.log(error)
})
複製代碼

效果以下:

效果
由上面的現象咱們能夠輕易的看出來:resolve和reject後的代碼通常都還會運行,若是你想避免這種狀況,你能夠結合return來使用,例如:

return resolve('success!!!');
return reject('fail!!!');
複製代碼

3、 promise重要屬性探究

2.一、 then

Promise 實例具備then方法,也就是說,then方法是定義在原型對象Promise.prototype上的。它的做用是爲 Promise 實例添加狀態改變時的回調函數。then裏面有兩個回調函數,前者返回resolve的回調函數,後者是可選值。而且then返回返回一個新的promise,這樣就能一直使用鏈式結構了。

2.二、 catch

catch能夠當作是then(null/undefined, reject)的別名 專門用來指定錯誤發生時的回調函數。那麼爲何要設計這個屬性呢?主要有兩個方面,首先來看下面一段代碼:

// 普通then
.then(res=>{
	console.log(res);
},error=>{
	console.log(error)
})

//catch
.then(res=>{
	console.log(res);
})
.catch(error=>{
	console.log(error)
})
複製代碼

明顯第二個相對前一個會更加優雅一點。

咱們再來看一段代碼:

//  普通then
.then(res=>{
	throw Error("have exception")
	console.log(res);
},error=>{
	console.log(error)
})
// catch
.then(res=>{
	throw Error("have exception")
}).catch(error=>{
	console.log(error)
}) 
複製代碼

運行上面的代碼咱們很清楚的發現catch能捕獲到then的異常,可是then的reject回調裏面並不能捕獲到resolve的異常。這在必定程度上保證了代碼的正常運行順序。

2.三、 finally

finally是es2018才引入的屬性,無論 Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操做。其本質也是then方法的特性。

promise
.finally(() => {
  // ...
});

// 等同於
promise
.then(
  result => {
    // ...
    return result;
  },
  error => {
    // ...
    throw error;
  }
);
複製代碼

2.四、 all

Promise.all方法用於將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。其基礎的語法是:

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
複製代碼

Promise.all方法接受一個數組做爲參數,p一、p二、p3都是 Promise 實例,若是不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve方法,將參數轉爲 Promise 實例,再進一步處理。 關於p的狀態,主要由接收的promise數組決定的 (1)只有p一、p二、p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態纔會變成fulfilled,此時p一、p二、p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數。 (2)只要p一、p二、p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數。

這裏值得咱們注意的一點是,若是p1,p2,p3中有錯誤 而且有本身的catch方法的時候。會調用其本身的catch,當沒有catch方法的時候纔會拋給p的catch來處理

2.五、 race

Promise.race方法一樣是將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。其基礎的語法是:

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
複製代碼

和all方法不一樣的是: (1)只有p一、p二、p3的狀態都變成rejected,p纔會變成rejected (2) 若是p一、p二、p3中有一個狀態變成fulfilled,p的狀態就會變成fulfilled 並將首次變成fulfilled的返回值返回。

4、 初次手寫的promise

前面大概都將所謂的promise的用法給描述了一遍,大概寫一兩個例子就能感覺出promise的奧祕。那麼若是讓你本身來寫一個promise,你應該如何來寫呢?

這是我下班後寫的一個Promise:

const PENDING = "pending";
const RESOLVE = "resolve";
const REJECTED = "rejected";
function JPromise(fn){
	const that = this;
	that.state = PENDING;
	that.value = null;
	that.resolvedCallbacks = [];
	that.rejectedCallbacks = [];

	function resolve(value){
		if(that.state === PENDING){
			that.state = RESOLVE;
			that.value = value;
			that.resolvedCallbacks.map(cb=>cb(that.value));
		}
	}
	function reject(value){
		if(that.state === PENDING){
			that.state = REJECTED;
			that.value = value;
			that.rejectedCallbacks.map(cb=>cb(that.value))
		}
	}
	try{
		fn(resolve,reject)
	}catch(e){
		reject(e)
	}
}

JPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
	onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function'?onFulfilled:v=>v;
	onRejected = typeof onRejected === 'function'?onRejected:r=>new Error(r);
	if(this.state === PENDING){
		this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)
		this.rejectedCallbacks.push(onRejected)
	}
	if(this.state ===RESOLVE){
		onFulfilled(this.value);
	}
	if(this.state === REJECTED){
		onRejected(this.value)
	}
}
複製代碼

而後運行一下:

new JPromise((resolve,rejected)=>{
		resolve(1)
}).then(res=>{
	console.log(res);
},error=>{
  console.log(error);
})
複製代碼

而後自測了一下,完美能實現簡單的promise。可是跟大佬交流以後才知道:原來promise有本身的一套標準,我這套代碼雖然可以簡單的實現promise的功能 可是沒有達到那套標準。

5、 符合規範的promise

首先關於promise規範,我就簡單的提一下吧:

  • 每一個then方法都返回一個新的Promise對象(原理的核心)
  • 若是then方法中顯示地返回了一個Promise對象就以此對象爲準,返回它的結果
  • 若是then方法中返回的是一個普通值(如Number、String等)就使用此值包裝成一個新的Promise對象返回。
  • 若是then方法中沒有return語句,就視爲返回一個用Undefined包裝的Promise對象
  • 若then方法中出現異常,則調用失敗態方法(reject)跳轉到下一個then的onRejected
  • 若是then方法沒有傳入任何回調,則繼續向下傳遞(值的傳遞特性)。

最後張貼一下 我改進的代碼:

const PENDING =  'pending';//初始態
const FULFILLED =  'fulfilled';//初始態
const REJECTED =  'rejected';//初始態
function Promise(executor){
  let self = this;//先緩存當前promise實例
  self.status = PENDING;//設置狀態
  //定義存放成功的回調的數組
  self.onResolvedCallbacks = [];
  //定義存放失敗回調的數組
  self.onRejectedCallbacks = [];
  //當調用此方法的時候,若是promise狀態爲pending,的話能夠轉成成功態,若是已是成功態或者失敗態了,則什麼都不作
  function resolve(value){ //2.1.1
    if(value!=null &&value.then&&typeof value.then == 'function'){
      return value.then(resolve,reject);
    }
    //若是是初始態,則轉成成功態
    //爲何要把它用setTimeout包起來
    setTimeout(function(){
      if(self.status == PENDING){
        self.status = FULFILLED;
        self.value = value;//成功後會獲得一個值,這個值不能改
        //調用全部成功的回調
        self.onResolvedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    })

  }
  function reject(reason){ //2.1.2
    setTimeout(function(){
      //若是是初始態,則轉成失敗態
      if(self.status == PENDING){
        self.status = REJECTED;
        self.value = reason;//失敗的緣由給了value
        self.onRejectedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    });

  }
  try{
    //由於此函數執行可能會異常,因此須要捕獲,若是出錯了,須要用錯誤 對象reject
    executor(resolve,reject);
  }catch(e){
    //若是這函數執行失敗了,則用失敗的緣由reject這個promise
    reject(e);
  };
}
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
  if(promise2 === x){
    return reject(new TypeError('循環引用'));
  }
  let called = false;//promise2是否已經resolve 或reject了
  if(x instanceof Promise){
    if(x.status == PENDING){
      x.then(function(y){
        resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
      },reject);
    }else{
      x.then(resolve,reject);
    }
  //x是一個thenable對象或函數,只要有then方法的對象,
  }else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
    //當咱們的promise和別的promise進行交互,編寫這段代碼的時候儘可能的考慮兼容性,容許別人瞎寫
   try{
     let then = x.then;
     if(typeof then == 'function'){
       //有些promise會同時執行成功和失敗的回調
       then.call(x,function(y){
         //若是promise2已經成功或失敗了,則不會再處理了
          if(called)return;
          called = true;
          resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
       },function(err){
         if(called)return;
         called = true;
         reject(err);
       });
     }else{
       //到此的話x不是一個thenable對象,那直接把它當成值resolve promise2就能夠了
       resolve(x);
     }
   }catch(e){
     if(called)return;
     called = true;
     reject(e);
   }

  }else{
    //若是X是一個普通 的值,則用x的值去resolve promise2
    resolve(x);
  }
}
//onFulfilled 是用來接收promise成功的值或者失敗的緣由
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
  //若是成功和失敗的回調沒有傳,則表示這個then沒有任何邏輯,只會把值日後拋
  //2.2.1
  onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return  value};
  onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
  //若是當前promise狀態已是成功態了,onFulfilled直接取值
  let self = this;
  let promise2;
  if(self.status == FULFILLED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onFulfilled(self.value);
          //若是獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          //若是執行成功的回調過程當中出錯了,用錯誤緣由把promise2 reject
          reject(e);
        }
      })

    });
  }
  if(self.status == REJECTED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onRejected(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == PENDING){
   return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
     self.onResolvedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onFulfilled(self.value);
           //若是獲取到了返回值x,會走解析promise的過程
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }

     });
     self.onRejectedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onRejected(self.value);
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }
     });
   });
  }
}
複製代碼

具體的代碼細節呢?我在代碼中已經作了標註,若是又不懂的能夠私聊、微信 歡迎來擾。

說在最後

已經有好幾個中午好怎麼睡午覺了,這篇文章寫的有點敷衍。原本下班的時候就8點半了,而後又整理/調試代碼 整了半天,結果在寫文章的時候想例子想個半天都想不出來。我明天會利用休息時間好好來修改一下這篇文章的,太困了 先這樣吧,我洗澡去睡覺了。您若是對如今的這篇文章不太滿意,就請過一天再來看。

最後提一句,能不能給我漲點人氣啊,寫了一年多,仍是這點人氣..

相關文章
相關標籤/搜索