Instant-run是Android Studio 2.0開始引入的新特性,它的做用是使開發者在開發時的改動能夠很快地被應用,節省開發者的時間。當改動了代碼以後,不須要進行完整的構建過程生成新的apk而且從新安裝,只是把涉及到改動的部分push到設備上,某些狀況下甚至都不須要重啓當前Activity,立刻就能夠看到改動。牛逼啊,簡直黑科技。java
hotfix(熱更新)的使用場景相似instant-run,因此有些hotfix框架的實現也借鑑了instant-run的思想。android
使用instant-run要求Android Studio版本不低於2.0、用於構建的Android gradle插件版本不低於2.0.0(就是build.gradle裏的classpath 'com.android.tools.build:gradle:x.x.x')、minSdkVersion不低於21。架構
對AS和gradle構建插件有版本要求是由於instant-run的實現須要介入並修改原來的構建過程,對sdk有要求是由於加載patch的要求。app
知足環境要求後,在第一次點AS的run按鈕完整安裝app後,旁邊會有一個閃電狀的按鈕,後面接着在工程裏開發,隨時能夠按這個按鈕應用instant-run。框架
instant-run加載更新有三種方式:hotswap、coldswap、warmswapsocket
若是隻是改動現有方法的實現邏輯,instant-run會自動應用hotswap,不須要重啓就能夠看到實際改動。ide
好比如今有以下一個Activity:工具
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
private TextView mTv;
private int count = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTv = new TextView(this);
mTv.setText("click me!");
mTv.setOnClickListener(this);
setContentView(mTv);
}
private void toBeFix() {
Toast.makeText(this, "origin count: " + count, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onClick(View v) {
toBeFix();
count++;
}
}
複製代碼
整個界面就是一個簡單的Textview,點擊了會彈出一個toast。如今把按鈕點擊兩次,會依次彈出toast:gradle
origin count: 0
origin count: 1
複製代碼
而後簡單地把toBeFix中的文案改掉:ui
private void toBeFix() {
Toast.makeText(this, "change count: " + count, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
複製代碼
應用instant-run,Activity沒有任何變化,可是再點擊按鈕,彈出來的toast變成了:
change count: 2
複製代碼
文案確實發生變成了改變後的文案,並且count在以前的基礎上遞增,說明Activity確實仍是以前的實例,沒有重啓數據也沒有丟。這個行爲就相似線上hotfix,在用戶無感知的狀況下替換掉實際的實現邏輯。
若是發現每次都重啓了,參考這個回答關掉每次自動重啓的設置
當改變的不止是代碼,還涉及到資源文件的變更,就作不到像hotswap同樣在不影響當前Activity的狀況下應用變更了。AS會生成一個新的resources._ap(相似正常構建過程當中資源的打包)推到設備上,而後重啓當前Activity來使新的資源能生效。
若是不符合上面hotswap和warmswap的條件,好比說增長或者刪減了方法、修改了類的集成關係、修改了AndroidManifest等,就會應用coldswap。
coldswap也是會把改動部分推送到設備上,而後會重啓整個app,才能看到變更。
如下分析基於Android Studio 3.二、Android gradle插件3.2.1
insatnu-run的目的是使在代碼或者資源改動以後,不用進行完整的編譯和從新安裝也能在設備上看到改動,爲了實現這個目標,它主要作了下面幾件事:
上面講到的全部事情,能夠用下圖歸納:
下面兩個圖描述了針對gradle插件構建過程的修改和注入:
原始的構建過程以下:
引入instant-run後的構建過程以下:
從Android Studio的角度來看,它負責根據build的產物和build-info.xml等自動分析出要執行的動做,更詳細的流程圖以下:
讀者:好好好知道了,說了那麼多,就算你如今把改動後的代碼或者資源推送到設備上了,而後呢?沒說怎麼生效啊。
確實,改動push到設備後怎麼生效,是整個架構的基礎。整體來講,作了三件事情使改動生效:
仍是用上面那個最簡單的MainActivity的代碼作示例,先回去看下java源碼,再看下正常編譯後生成的class文件和instant-run下生成的class文件的對比,就能看到端倪了:
正常編譯的class:
package com.example.wuyi.instantruntest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private TextView mTv;
private int count = 0;
public MainActivity() {
}
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.mTv = new TextView(this);
this.mTv.setText("click me!");
this.mTv.setOnClickListener(this);
this.setContentView(this.mTv);
}
private void toBeFix() {
Toast.makeText(this, "origin count: " + this.count, 0).show();
}
public void onClick(View v) {
this.toBeFix();
++this.count;
}
}
複製代碼
instant-run編譯的class:
package com.example.wuyi.instantruntest;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.tools.ir.runtime.IncrementalChange;
import com.android.tools.ir.runtime.InstantReloadException;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private TextView mTv;
private int count;
public static final long serialVersionUID = -3671979505056694483L;
public static volatile transient com.android.tools.ir.runtime.IncrementalChange $change;
public MainActivity() {
IncrementalChange var1 = $change;
if (var1 != null) {
Object[] var10001 = (Object[])var1.access$dispatch("init$args.([Lcom/example/wuyi/instantruntest/MainActivity;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", new Object[]{null, new Object[0]});
Object[] var2 = (Object[])var10001[0];
this(var10001, (InstantReloadException)null);
var2[0] = this;
var1.access$dispatch("init$body.(Lcom/example/wuyi/instantruntest/MainActivity;[Ljava/lang/Object;)V", var2);
} else {
super();
this.count = 0;
}
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
IncrementalChange var2 = $change;
if (var2 != null) {
var2.access$dispatch("onCreate.(Landroid/os/Bundle;)V", new Object[]{this, savedInstanceState});
} else {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.mTv = new TextView(this);
this.mTv.setText("click me!");
this.mTv.setOnClickListener(this);
this.setContentView(this.mTv);
}
}
private void toBeFix() {
IncrementalChange var1 = $change;
if (var1 != null) {
var1.access$dispatch("toBeFix.()V", new Object[]{this});
} else {
Toast.makeText(this, "origin count: " + this.count, 0).show();
}
}
public void onClick(View v) {
IncrementalChange var2 = $change;
if (var2 != null) {
var2.access$dispatch("onClick.(Landroid/view/View;)V", new Object[]{this, v});
} else {
this.toBeFix();
++this.count;
}
}
MainActivity(Object[] var1, InstantReloadException var2) {
String var3 = (String)var1[1];
switch(var3.hashCode()) {
case -1230767868:
super();
return;
case -669279916:
this();
return;
default:
throw new InstantReloadException(String.format("String switch could not find '%s' with hashcode %s in %s", var3, var3.hashCode(), "com/example/wuyi/instantruntest/MainActivity"));
}
}
}
複製代碼
能夠看到通過instant-run的注入,class文件裏多了好多內容。再仔細對比下,就會發現關鍵在新增的public static volatile transient com.android.tools.ir.runtime.IncrementalChange $change;
這個屬性。$change
初始值爲null,這時其實兩個class文件的行爲是同樣的。當$change
不爲null時,MainActivity的全部方法都被代理到了$change
的access$dispatch
方法上。這個時候,若是$change
中的實現邏輯是開發中的代碼改動,那麼實際上MainActivity中的全部方法的實際調用都被代理到改動後的邏輯了,實現了使改動生效的目的。
$change
是IncrementalChange
接口類型,裏面只定義了一個access$dispatch
方法。那實際上被賦值給MainActivity的$change
的實現是怎麼樣的?看到實際的實現就知道有沒有應用新的改動了。仍是按照上面的描述,把MainActivity的toBeFix方法裏的文案中的origin改爲change,來一次實際的instant-run hotswap。
而後能夠在app/intermediates/transforms/transforms/instantRun
下找到實際的實現。
package com.example.wuyi.instantruntest;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.android.tools.ir.runtime.AndroidInstantRuntime;
import com.android.tools.ir.runtime.IncrementalChange;
import com.android.tools.ir.runtime.InstantReloadException;
public class MainActivity$override implements IncrementalChange {
public MainActivity$override() {
}
public static Object init$args(MainActivity[] var0, Object[] var1) {
Object[] var2 = new Object[]{new Object[]{var0, new Object[0]}, "android/app/Activity.()V"};
return var2;
}
public static void init$body(MainActivity $this, Object[] var1) {
AndroidInstantRuntime.setPrivateField($this, new Integer(0), MainActivity.class, "count");
}
public static void onCreate(MainActivity $this, Bundle savedInstanceState) {
Object[] var2 = new Object[]{savedInstanceState};
MainActivity.access$super($this, "onCreate.(Landroid/os/Bundle;)V", var2);
AndroidInstantRuntime.setPrivateField($this, new TextView($this), MainActivity.class, "mTv");
((TextView)AndroidInstantRuntime.getPrivateField($this, MainActivity.class, "mTv")).setText("click me!");
((TextView)AndroidInstantRuntime.getPrivateField($this, MainActivity.class, "mTv")).setOnClickListener($this);
$this.setContentView((TextView)AndroidInstantRuntime.getPrivateField($this, MainActivity.class, "mTv"));
}
public static void toBeFix(MainActivity $this) {
Toast.makeText($this, "change count: " + ((Number)AndroidInstantRuntime.getPrivateField($this, MainActivity.class, "count")).intValue(), 0).show();
}
public static void onClick(MainActivity $this, View v) {
toBeFix($this);
AndroidInstantRuntime.setPrivateField($this, new Integer(((Number)AndroidInstantRuntime.getPrivateField($this, MainActivity.class, "count")).intValue() + 1), MainActivity.class, "count");
}
public Object access$dispatch(String var1, Object... var2) {
switch(var1.hashCode()) {
case -1912803358:
onClick((MainActivity)var2[0], (View)var2[1]);
return null;
case -1441621120:
return init$args((MainActivity[])var2[0], (Object[])var2[1]);
case -909773794:
toBeFix((MainActivity)var2[0]);
return null;
case -641568046:
onCreate((MainActivity)var2[0], (Bundle)var2[1]);
return null;
case 942020946:
init$body((MainActivity)var2[0], (Object[])var2[1]);
return null;
default:
throw new InstantReloadException(String.format("String switch could not find '%s' with hashcode %s in %s", var1, var1.hashCode(), "com/example/wuyi/instantruntest/MainActivity"));
}
}
}
複製代碼
hotswap作的事情就是經過注入到app中的runtime用反射把MainActivity的 $change
賦值了成MainActivity$override
的一個實例。而後MainActivity的全部方法代理到access$dispatch
方法後再根據方法簽名分發給MainActivity$override中的對應方法。
有點繞。說白了MainActivity$override
基本上就是MainActivity的副本,惟一改動的地方就是toBeFix
方法中的文案。作的事情總共是三步完成狸貓換太子:
實際推送到設備的patch爲app/intermediates/reload-dex/classes.dex,裏面只有兩個類,一個類是MainActivity$override,另外一個類實現了instant-run中的AbstractPatchesLoaderImpl,做用是指明哪一個類須要被patch,在這裏就是MainActivity。
在warmswap時,構建一個新的AssertManager,經過反射調用它的addAssetPath方法把新push到設備上的改動資源的路徑加進去,而後仍是經過反射把當前全部使用中的AssertManager替換成這個新的,再重啓就能找到修改後的資源。
具體實現查看insatnt-run.jar中的MonkeyPatcher#monkeyPatchExistingResources()
實際推送到設備的patch爲app/intermediates/instant-run-resources/resources-debug.ir.ap_
這個就很少說了,就是adb提供的功能,不須要安裝完整的apk,只會從新安裝更新的部分
參考