軟件測試(軟件工程學科羣)課程框架建設思考【迭代改進】(歡迎提意見)

學生培養的本質目的認識

圍繞教學本質目的設計(教學內容【軟件測試知識域】、組織形式、師資力量組織、學生評價方法、學生反饋、全國比賽)工具

1. 學生培養的本質目的? 課程的培養本質目的?

  • 理解測試的本質:尋找軟件錯誤
  • 掌握傳統的測試方法:測試設計理論、測試用例設計方法、測試自動化原理、方法及技術
  • 思考軟件測試前沿課題:Oracle難題、變異測試與真實測試區別與聯繫、軟件測試新趨勢(Web測試、移動應用測試、嵌入式系統測試)、人工智能與測試、生態軟件測試等
  • any more?

2. 軟件測試教學知識域?

  • 測試:從經驗測試--》理論引導測試
  • 測試:從人工測試 --》工具輔助自動測試--》智能測試

3. 教學條件準備: 師資力量、kec

4. 評分規則:

  • Final = (分項得分 *權重)求和; 可視化排名;

5. 學習進度條;

  • 能夠設計成 checkpoint,或者 quiz的形式,經過了,則進度完成,不然未達標。

6. 賽季得分

7. 自動(評分)得分

  1. Iterated Updated
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