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使用PS爲Unity遊戲建立簡單的遊戲素材實例
時間 2019-12-05
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在本身開發Unity遊戲的過程當中,偶然須要一些配合場景的合適的素材,可是在網上搜索費時費力,不趁心,複雜的組件不說了,一些簡單的組件就能夠本身作一作。我在製做賽車遊戲讀取場景進程界面,須要一些簡單的二維素材。好比,我如今須要一個賽車開始比賽的橫幅,就本身作了。記錄以下:框架 總體場景:工具 左邊那個橫幅,就是我要完成的了。動畫 步驟一:3d 製做立杆blog 該立杆處於汽車的下方,以致被汽車擋住
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