Android的移植和六子棋對戰的實現

2010年2月至2010年3月,因爲學校工程實踐須要,我和同窗開發了一個六子棋的遊戲,同窗在linux上實現六子棋,而我在Android 2.0平臺上實現六子棋,該遊戲能夠聯機對戰,Android 2.0平臺上做爲客戶端,而linux平臺做爲服務器端。六子棋是一種民間遊戲,每人一共六個棋子,移動棋子將對方棋子圍住時即可以吃掉對方棋子。linux 遊戲初始狀態以下圖所示:服務器   遊戲中白方吃掉黑
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