本文搭建基於vue cli
提供的vue-cli-plugin-electron-builder進行腳手架搭建。html
electron的優勢和缺點已經有各類分析了,這裏再也不多述,若是你是一個前端開發,想把現有頁面轉化成桌面軟件,而且能有win,mac,linux的版本,那麼electron不失爲一個好的選擇,固然一個多端的框架優缺點都是很明顯的,既然想快速開發那麼就得捨棄點東西,好比體積大小,性能等等。前端
說到底electron本質上就是一個基於Chromium的應用,通俗點說,這個桌面軟件就是一個瀏覽器,咱們寫的東西在瀏覽器中展現,是否是一會兒就回到熟悉領域了,那麼在開發前你得知道前端三駕馬車 HTML, CSS 和 JavaScript,涉及到一些文件等的處理的話那麼會有些許node的知識。vue
npm install -g @vue/cli vue create electron-vue # 自行選擇vue版本,因爲electron使用的是Chromium,那麼咱們能夠沒必要考慮兼容性的問題,我這裏直接選擇vue3(看我的喜愛) cd electron-vue vue add electron-builder # 選擇electron版本號,這裏我選擇的是`11.0.0` # 安裝完成以後會有`src/background.js`文件,`package.json`中會多出幾條electron的build及serve命令 npm run electron:serve # 稍等一下子(Vue Devtools首次安裝問題)會有一個桌面窗口出現,ok安裝就完成啦,接下來咱們對其進行改造。
改造前說明一下:electron開發和咱們普通的開發有所不一樣,它是有兩種進程的:主進程和渲染進程node
src/background.js
:管理全部渲染進程(怎麼配置桌面軟件,怎麼打開桌面軟件,怎麼相互通訊等等)。npm run electron:serve
作了什麼,其實就是相似先運行npm run serve
啓動一個網頁的端口並生成一個實時打包的js,而後經過electron的命令指定啓動的js,用主進程載入網頁的端口。
通俗點來講,你能夠理解爲咱們開發的桌面軟件是一個瀏覽器,主進程就是設置這個瀏覽器的樣式(圖標,大小等等),渲染進程就是瀏覽器打開的網頁。linux
首先咱們在src
目錄下新建兩個文件夾src/main
、src/renderer
,這兩個分別放主進程及渲染進程的文件,而後把src/background.js
放入src/main
中,而後重命名爲index.js
,src
下其餘文件放入src/renderer
中。
如今的結構以下:webpack
├─src # 源碼目錄 │ ├─main # 主進程目錄 │ │ └─index.js # 主進程入口 │ └─renderer # 渲染進程文件夾 │ ├─assets │ ├─components │ ├─App.vue │ └─main.js # 渲染進程入口
因爲咱們修改了默認的入口文件位置,咱們應該配置對應的參數,
在根目錄新建vue.config.js
,添加git
module.exports = { pluginOptions: { electronBuilder: { mainProcessFile: 'src/main/index.js', // 主進程入口文件 rendererProcessFile: 'src/renderer/main.js', // 渲染進程入口文件 mainProcessWatch: ['src/main'], // 檢測主進程文件在更改時將從新編譯主進程並從新啓動 } } }
而後從新npm run electron:serve
,看可否從新啓動。 github
補充:若是是隻打包單頁electron的話這樣配置沒問題,可是這樣的話想對web頁面打包(npm run build)會有問題,由於咱們把入口文件位置修改了。
這裏咱們能夠經過設置pages來修改其入口文件,而且這樣還能夠打包多頁web
module.exports = { pages: { index: { entry: 'src/renderer/main.js', template: 'public/index.html', filename: 'index.html', title: 'vue-cli-electron', chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'index'] }, // loader: 'src/loader/main.js' // 多頁loader頁 }, pluginOptions: { electronBuilder: { mainProcessFile: 'src/main/index.js', // 主進程入口文件 mainProcessWatch: ['src/main'], // 檢測主進程文件在更改時將從新編譯主進程並從新啓動 } } }
注:若是添加了pages,請把electronBuilder
裏的rendererProcessFile
刪除,兩個都是web頁面的入口,是互斥的。
嘗試分別運行web的serve、build及electron的serve、build,看是否能成功運行(打包可能會由於網絡緣由,下載electron包失敗,若是未添加.npmrc
請參考結尾補充)。vue-cli
vue cli能夠經過--mode xx
來讀取.env.xx
設置環境變量參考,在根目錄新建
.env # 本地開發 .env.dev # 打包dev .env.test # 打包test .env.prod # 打包prod .env: NODE_ENV=development VUE_APP_ENV=development VUE_APP_APPID=com.electron.electronVueDEV VUE_APP_PRODUCTNAME=electron開發 VUE_APP_VERSION=0.0.1 BASE_URL=/ 注:.env 的NODE_ENV設置development,其他打包的請設置production NODE_ENV: webpack運行的模式 VUE_APP_ENV:咱們本身使用的環境變量(經過這個判斷咱們是什麼環境),好比.env.test爲VUE_APP_ENV=test,.env.prod爲VUE_APP_ENV=production VUE_APP_APPID:electron的appId配置,com.electron.electronVueDEV,com.electron.electronVueTEST,com.electron.electronVue VUE_APP_PRODUCTNAME:electron的productName配置,electron開發,electron測試,··· VUE_APP_VERSION:electron的version配置
修改package.json
的scripts
,刪除原來的打包命令,新增:
web的打包: "build:dev": "vue-cli-service build --mode dev", "build:test": "vue-cli-service build --mode test", "build:prod": "vue-cli-service build --mode prod", electron的打包: "build:dev:win32": "vue-cli-service electron:build --mode dev --win --ia32", "build:dev:win64": "vue-cli-service electron:build --mode dev --win --x64", "build:test:win32": "vue-cli-service electron:build --mode test --win --ia32", "build:test:win64": "vue-cli-service electron:build --mode test --win --x64", "build:prod:win32": "vue-cli-service electron:build --mode prod --win --ia32", "build:prod:win64": "vue-cli-service electron:build --mode prod --win --x64", "build:dev:mac": "vue-cli-service electron:build --mode dev --mac", "build:test:mac": "vue-cli-service electron:build --mode test --mac", "build:prod:mac": "vue-cli-service electron:build --mode prod --mac",
electron打包這裏只配置了win32,win64,mac的打包,若是對其餘模式的包有需求的請參考連接自行配置。
新增renderer/config/index.js
,
const env = process.env const config = { host: '', baseUrl: '' } Object.assign(config, env) // if (env.NODE_ENV === 'development') { // config.VUE_APP_ENV = 'test' // } if (config.VUE_APP_ENV === 'development') { config.host = 'http://192.168.148.174:8080' } else if (config.VUE_APP_ENV === 'test') { config.host = 'http://192.168.148.175:8080' } else if (config.VUE_APP_ENV === 'production') { config.host = 'http://192.168.148.176:8080' } export default config
本地開發切換環境,可使用上面註釋的方法修改,也能夠直接修改.env
文件的VUE_APP_ENV
。
src/renderer/App.vue
添加import cfg from '@/config'
,打印cfg
vue.config.js
添加
const path = require('path') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir) } module.exports = { chainWebpack: (config) => { // 因爲咱們修改了渲染進程目錄,修改'@'的alias config.resolve.alias.set('@', resolve('src/renderer')) }, builderOptions: { appId: process.env.VUE_APP_APPID, productName: process.env.VUE_APP_PRODUCTNAME, extraMetadata: { name: process.env.VUE_APP_APPID.split('.').pop(), version: process.env.VUE_APP_VERSION }, asar: true, directories: { output: "dist_electron", buildResources: "build", app: "dist_electron/bundled" }, files: [ { filter: [ "**" ] } ], extends: null, electronVersion: "11.3.0", extraResources: [], electronDownload: { mirror: "https://npm.taobao.org/mirrors/electron/" }, dmg: { contents: [ { type: "link", path: "/Applications", x: 410, y: 150 }, { type: "file", x: 130, y: 150 } ] }, mac: { icon: "public/icons/icon.icns" }, nsis: { oneClick: false, perMachine: true, allowToChangeInstallationDirectory: true, warningsAsErrors: false, allowElevation: false, createDesktopShortcut: true, createStartMenuShortcut: true }, win: { target: "nsis", icon: "public/icons/icon.ico", requestedExecutionLevel: "highestAvailable" }, linux: { "icon": "public/icons" }, publish: { provider: "generic", url: "http://127.0.0.1" } } ............ }
builderOptions
是electron的打包配置,參考連接,以前打包的話因爲網絡緣由,下載electron包可能會下載失敗或特慢,這裏配置electronDownload
爲淘寶源,原本electron的name及version是讀取package.json
裏面的值的,這裏使用extraMetadata
把這兩個值注入進package.json
,其餘配置可自行修改。
打包是須要icons的,windows呢須要.ico,mac須要icns,你可使用icofx
進行生成(後續有時間的話會補充),這裏呢我使用的是一個插件直接生成的
yarn add -D electron-icon-builder package.json添加 "icons": "electron-icon-builder --input=./public/icons/icon.png --output=public --flatten",
在public下新建icons文件夾,再把你的icon.png(512*512)放在裏面,運行npm run icons
就會在icons裏面生成對應的圖片了。
最後:運行打包命令,分別打dev,test,prod包安裝,打開軟件查看打印的cfg是否正確。
若是使用npm install
或yarn install
出現錯誤時,通常來講是網絡問題,先刪除node_modules
,而後在根目錄新建.npmrc
文件,添加electron_mirror=https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
,注意不要使用cnpm安裝,可能會出現各類問題。