最全的軟件測試「思惟導圖」(蝸牛學院)

本文轉載自:朱少明老師博客windows

原文連接,儘快附上。安全

 

用一張圖告訴你軟件測如何學,如何系統的學。微服務

 

 

 

 

第一模塊:定義工具

 

一、測試定義;性能

二、測試標準:國際標準、國內標準;單元測試

三、測試原則;測試

四、軟件測試發展史;對象

  

第二模塊:測試五大流派blog

 

一、分析流派:表明傳統測試、基於腳本的測試、受瀑布模型影響大;博客

二、標準流派:度量、劣質成本/保障性成本;

三、上下文驅動流派:RST、ET、HYSM、SBTM;

四、敏捷流派:敏捷思惟、測試宣言、核心價值觀、持續集成/測序測試/持續交付、輕量型測試工具、實踐;

  

第三模塊:方法

 

一、黑盒方法;

二、基於代碼的方法(CoBT):百盒方法;

三、基於故障模式的方法(FPBT):故障模式識別/分析、故障注入;

四、基於模型的方法(MBT):模型規範、自動生成測試、Tools;

五、基於使用的方法(UBT);

  

第四模塊:層次/類型

 

一、單元測試:人工評審、工具靜態分析、動態測試;

二、集成測試;

三、系統測試:功能測試、性能測試、穩定性測試/壓力測試、可靠性測試、安全性測試、兼容性測試、易用性測試、一致性測試、合規性測試、全球化和本地化測試;

四、驗收測試;

五、迴歸測試;

六、安裝測試/卸載測試;

 

第五模塊:方法

 

一、手工 vs. 自動化的;
二、主動的 vs. 被動的;

三、基於互聯網的測試;

四、STvsET;

五、靜態 vs. 動態;

六、其餘測試;

  

第六模塊:技術

 

一、TA技術;

二、面向對象(OO)技術;

三、面向藉口的測試技術;

四、面向SOA/微服務測試技術;

五、Web測試技術;

六、移動App、windows、嵌入式、物聯網等測試;

 

第七模塊:過程

 

一、過程模塊;

二、過程改進;

三、工程、工做、支持過程;

 

第八模塊:管理

 

一、可測試性;

二、團隊人員管理;

三、質量、測試件、缺陷管理;

四、測試計劃;

五、風險、測試環境管理等;

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