上一章,咱們已經初步講解了微信公衆帳號開發的基本原理,今天咱們來探索設計實現。算法
首先咱們設計了模塊層次圖,固然圖中只是給出一種實現方式,不侷限於此。具體見下圖。數據庫
主要功能介紹以下:服務器
1)請求接口層。處理HTTP請求,及響應微信
2)分發層。由接口層傳入請求,而後具體分析請求類型,分發至不一樣的處理器微信公衆平臺
3)業務邏輯層。這裏是咱們的具體業務邏輯了,根據請求,實現具體的業務邏輯。框架
4)數據層。咱們在實現某個應用時可能須要訪問數據,能夠是數據庫或者是文件。若是是簡單應用,可能沒有這一層。ide
其實,具體的應用能夠在這個結構上去擴展,能夠擴展消息對象層、業務對象層、數據訪問層、功能管理層等。這裏只是提供一種思路,不侷限於此。函數
根據層次圖,設計流程圖,具體講述實現的各個過程。以便了解整個處理過程。以下圖所示:性能
根據流程圖,咱們可以清晰的瞭解整個流程,消息處理的具體實現步驟。ui
下面咱們針對每一個流程進行代碼實現。
咱們須要一個HttpHandler或者一個網頁,來處理微信服務端HTTP請求。
這裏咱們使用了HttpHandler。由於其靈活性高,性能好。
具體實現以下。
public class WeiXinHttpHandler:IHttpHandler { /// <summary> /// /// </summary> public bool IsReusable { get { return true; } } /// <summary> /// 處理請求 /// </summary> /// <param name="context"></param> public void ProcessRequest(HttpContext context) { //由微信服務接收請求,具體處理請求 WeiXinService wxService = new WeiXinService(context.Request); string responseMsg = wxService.Response(); context.Response.Clear(); context.Response.Charset = "UTF-8"; context.Response.Write(responseMsg); context.Response.End(); } }
若是是HTTPHandler,須要在配置文件中,配置具體的應用。具體的節點配置,咱們不做說明。直接給出例子,配置HttpHandler節點以下
<httpHandlers> <add verb="*" path="WXService.ashx" type="namespace.WeiXinHttpHandler,WXWeb" validate="true"/> </httpHandlers>
爲了能功能封裝,咱們也將此封裝在了處理組件中。其實能夠放置在HttpHandler中的。
1)驗證簽名
若是是首次請求,須要驗證簽名。就至關於一次HTTP握手。以前在上一章中,設置的服務器URL以及token值,這個功能就是檢驗是否連接成功。
這個請求是GET請求。如下具體說明(官方):
業務邏輯:
加密/校驗流程:
<1> 將token、timestamp、nonce三個參數進行字典序排序
<2> 將三個參數字符串拼接成一個字符串進行SHA1加密
<3> 開發者得到加密後的字符串可與signature對比,標識該請求來源於微信
而官方只提供了PHP的代碼示例,不少東西在C#中並不是直譯既得。因此這裏面也有一些具體處理。先看官方的代碼:
private function checkSignature() { $signature = $_GET["signature"]; $timestamp = $_GET["timestamp"]; $nonce = $_GET["nonce"]; $token = TOKEN; $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce); sort($tmpArr); $tmpStr = implode( $tmpArr ); $tmpStr = sha1( $tmpStr ); if( $tmpStr == $signature ){ return true; }else{ return false; } }
咱們將其翻譯成C#版本:
/// <summary> /// 檢查簽名 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <returns></returns> private bool CheckSignature() { string signature = Request.QueryString[SIGNATURE]; string timestamp = Request.QueryString[TIMESTAMP]; string nonce = Request.QueryString[NONCE]; List<string> list = new List<string>(); list.Add(TOKEN); list.Add(timestamp); list.Add(nonce); //排序 list.Sort(); //拼串 string input = string.Empty; foreach (var item in list) { input += item; } //加密 string new_signature = SecurityUtility.SHA1Encrypt(input); //驗證 if (new_signature == signature) { return true; } else { return false; } }
這裏須要SHA1加密,具體的算法以下:
/// <summary> /// SHA1加密 /// </summary> /// <param name="intput">輸入字符串</param> /// <returns>加密後的字符串</returns> public static string SHA1Encrypt(string intput) { byte[] StrRes = Encoding.Default.GetBytes(intput); HashAlgorithm mySHA = new SHA1CryptoServiceProvider(); StrRes = mySHA.ComputeHash(StrRes); StringBuilder EnText = new StringBuilder(); foreach (byte Byte in StrRes) { EnText.AppendFormat("{0:x2}", Byte); } return EnText.ToString(); }
2)分發請求
接下來就是具體的消息請求了,這裏都是POST請求。
由於有多種消息類型,咱們經過工廠類來進行封裝,而後每種消息都有專門的處理器來進行處理。具體實現邏輯:
/// <summary> /// 處理請求 /// </summary> /// <returns></returns> private string ResponseMsg() { string requestXml = Common.ReadRequest(this.Request); IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml); if (handler != null) { return handler.HandleRequest(); } return string.Empty; }
處理請求的對外方法(HttpHandler調用的方法就是這個了),即:
/// <summary> /// 處理請求,產生響應 /// </summary> /// <returns></returns> public string Response() { string method = Request.HttpMethod.ToUpper(); //驗證簽名 if (method == "GET") { if (CheckSignature()) { return Request.QueryString[ECHOSTR]; } else { return "error"; } } //處理消息 if (method == "POST") { return ResponseMsg(); } else { return "沒法處理"; } }
1)消息類型
首先咱們來看下,具體的消息類型,其實上一張中已經明確給了消息的接口。
這裏再看具體看一下,請求的消息類型有哪些,回覆的消息類型有哪些等。
千萬要注意,請求的消息是文本類型,回覆的消息,不必定也是文本哦,能夠是圖文、音樂等任意一種可回覆的消息。具體見下表所示。
2)根據具體的消息接口,設計消息類。
這裏給出類圖,供參考。
3)針對不一樣的消息,會有不一樣的處理器,來看下具體的類圖。
4)具體業務處理
每一個handler裏面就是能夠處理具體請求。輸入的什麼消息,訪問那些數據,調用服務等,都在這裏處理。
仍是建議你們對具體的業務進行單獨封裝,在Handler中,只提供調用的接口。
由於隨着業務的增長,一個Handler可能要處理不少業務,若是全部的操做邏輯都寫在這裏,勢必影響閱讀,也不易於維護與擴展。
5)產生回覆消息
在處理完請求後,須要生成回覆消息,響應到終端。消息格式,就是咱們介紹那些消息類型,但必須是可用於回覆的,當前支持的有:文本、圖文、音樂等。
必定要明確:回覆的消息類型不必定要與請求的消息類型同樣,好比,請求是文本,回覆的能夠是圖文、音樂。
產生回覆消息的過程,其實,就是特定的消息對象格式化爲對應的XML的過程,而後將XML響應至微信服務器。
6)實例
這裏以微信用戶關注公衆帳號,而後服務端處理處理事件請求,登記用戶,並提示歡迎信息。
class EventHandler : IHandler { /// <summary> /// 請求的xml /// </summary> private string RequestXml { get; set; } /// <summary> /// 構造函數 /// </summary> /// <param name="requestXml"></param> public EventHandler(string requestXml) { this.RequestXml = requestXml; } /// <summary> /// 處理請求 /// </summary> /// <returns></returns> public string HandleRequest() { string response = string.Empty; EventMessage em = EventMessage.LoadFromXml(RequestXml); if (em.Event == EventType.Subscribe) { //註冊用戶 User user = new User(); user.OpenID = em.FromUserName; UserManager.Regester(user); //回覆歡迎消息 TextMessage tm = new TextMessage(); tm.ToUserName = em.FromUserName; tm.FromUserName = em.ToUserName; tm.CreateTime = Common.GetNowTime(); tm.Content = "歡迎您關注xxx,我是小微。有什麼我能幫助您的嗎?"; response = tm.GenerateContent(); } return response; } }
最後將處理結果返回至最初HttpHandler,響應給微信服務器,直接Response處理。這也是在最開始設計的HttpHandler中實現的。
下面是代碼片斷,具體可見1、Http請求
context.Response.Clear(); context.Response.Charset = "UTF-8"; context.Response.Write(responseMsg); context.Response.End();