六、常見設計模式

1.詳見Netty中學習設計模式 https://blog.csdn.net/windy46/article/details/108618262 2.代理模式 描述:爲其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。 3.適配器模式 描述:將一個類的接口變換成客戶端所期待的另一種接口,從而使原本因接口不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。 注意:項目一定要遵守依賴倒置原則和里氏替換原則。 依賴
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