copy:創建一個索引計數爲1的對象,而後釋放舊對象 對NSString
對NSString 它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝。拷貝工做由copy方法執行,此屬性只對那些實行了NSCopying協議的對象類型有效。更深刻的討論,請參考「複製」部分。html
retain:釋放舊的對象,將舊對象的值賦予輸入對象,再提升輸入對象的索引計數爲1
對其餘NSObject和其子類
對參數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(緣由很明顯,retain會增長對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把對象添加到數組中時,引用計數將增長對象的引用次數+1。ios
retain的實際語法爲:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name’s retain count has been bumped up by 1
}
}c++
對參數進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息。此屬性只能用於Objective-C對象類型,而不能用於Core Foundation對象。(緣由很明顯,retain會增長對象的引用計數,而基本數據類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數——譯者注)。
注意: 把對象添加到數組中時,引用計數將增長對象的引用次數+1。
retain的實際語法爲:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name’s retain count has been bumped up by 1
}
}
copy與retain:
Copy實際上是創建了一個相同的對象,而retain不是:
好比一個NSString對象,地址爲0×1111,內容爲@」STR」
Copy到另一個NSString以後,地址爲0×2222,內容相同,新的對象retain爲1,舊有對象沒有變化
retain到另一個NSString以後,地址相同(創建一個指針,指針拷貝),內容固然相同,這個對象的retain值+1
也就是說,retain是指針拷貝,copy是內容拷貝。哇,比想象的簡單多了…
retain的set方法應該是淺複製,copy的set方法應該是深複製了
copy另外一個用法:
copy是內容的拷貝 ,對於像NSString,的確是這樣.
可是,若是是copy的是一個NSArray呢?好比,
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
這個時候,,系統的確是爲array2開闢了一塊內存空間,可是咱們要認識到的是,array2中的每一個元素,,只是copy了指向array中相對應元素的指針.這即是所謂的"淺複製".數組
assign: 簡單賦值,不更改索引計數
對基礎數據類型 (例如NSInteger,CGFloat)和C數據類型(int, float, double, char, 等) 適用簡單數據類型
此標記說明設置器直接進行賦值,這也是默認值。在使用垃圾收集的應用程序中,若是你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協 議,你就要明確指出這個標記,而不是簡單地使用默認值,不然的話,你將獲得一個編譯警告。這再次向編譯器說明你確實須要賦值,即便它是 可拷貝的。安全
assign與retain:
1. 接觸過C,那麼假設你用malloc分配了一塊內存,而且把它的地址賦值給了指針a,後來你但願指針b也共享這塊內存,因而你又把a賦值給(assign)了b。此時a和b指向同一塊內存,請問當a再也不須要這塊內存,可否直接釋放它?答案是否認的,由於a並不知道b是否還在使用這塊內存,若是a釋放了,那麼b在使用這塊內存的時候會引發程序crash掉。
2. 瞭解到1中assign的問題,那麼如何解決?最簡單的一個方法就是使用引用計數(reference counting),仍是上面的那個例子,咱們給那塊內存設一個引用計數,當內存被分配而且賦值給a時,引用計數是1。當把a賦值給b時引用計數增長到2。這時若是a再也不使用這塊內存,它只須要把引用計數減1,代表本身再也不擁有這塊內存。b再也不使用這塊內存時也把引用計數減1。當引用計數變爲0的時候,表明該內存再也不被任何指針所引用,系統能夠把它直接釋放掉。
總結:上面兩點其實就是assign和retain的區別,assign就是直接賦值,從而可能引發1中的問題,當數據爲int, float等原生類型時,可使用assign。retain就如2中所述,使用了引用計數,retain引發引用計數加1, release引發引用計數減1,當引用計數爲0時,dealloc函數被調用,內存被回收。
NSString *pt = [[NSString alloc] initWithString:@"abc"];
上面一段代碼會執行如下兩個動做
1 在堆上分配一段內存用來存儲@"abc" 好比:內存地址爲:0X1111 內容爲 "abc"
2 在棧上分配一段內存用來存儲pt 好比:地址爲:0Xaaaa 內容天然爲0X1111
下面分別看下assign retain copy
assign的狀況:NSString *newPt = [pt assing];
此時newPt和pt徹底相同 地址都是0Xaaaa 內容爲0X1111 即newPt只是pt的別名,對任何一個操做就等於對另外一個操做。 所以retainCount不須要增長。
retain的狀況:NSString *newPt = [pt retain];
此時newPt的地址再也不爲0Xaaaa,可能爲0Xaabb 可是內容依然爲0X1111。 所以newPt 和 pt 均可以管理"abc"所在的內存。所以 retainCount須要增長1
copy的狀況:NSString *newPt = [pt copy];
此時會在堆上從新開闢一段內存存放@"abc" 好比0X1122 內容爲@"abc 同時會在棧上爲newPt分配空間 好比地址:0Xaacc 內容爲0X1122 所以retainCount增長1供newPt來管理0X1122這段內存多線程
readonly此標記說明屬性是隻讀的,默認的標記是讀寫,若是你指定了只讀,在@implementation中只須要一個讀取器。或者若是你使用@synthesize關鍵字,也是有讀取器方法被解析。並且若是你試圖使用點操做符爲屬性賦值,你將獲得一個編譯錯誤。併發
readwrite此標記說明屬性會被當成讀寫的,這也是默認屬性。設置器和讀取器都須要在@implementation中實現。若是使用@synthesize關鍵字,讀取器和設置器都會被解析。iphone
nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖,多線程併發訪問會提升性能。若是不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都爲原子型事務訪問。函數
以上來自http://hi.baidu.com/wolf_childer/item/3a0f1affb238a11ce2e3bdb0post
weak and strong property (強引用和弱引用的區別)
weak 和 strong 屬性只有在你打開ARC時纔會被要求使用,這時你是不能使用retain release autorelease 操做的,由於ARC會自動爲你作好這些操做,可是你須要在對象屬性上使用weak 和strong,其中strong就至關於retain屬性,而weak至關於assign。
只有一種狀況你須要使用weak(默認是strong),就是爲了不retain cycles(就是父類中含有子類{父類retain了子類},子類中又調用了父類{子類又retain了父類},這樣都沒法release)
ARC是iOS 5推出的新功能,全稱叫 ARC(Automatic Reference Counting)。簡單地說,就是代碼中自動加入了retain/release,原先須要手動添加的用來處理內存管理的引用計數的代碼能夠自動地由編譯器完成了。
該機能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 開始導入,利用 Xcode4.2 之後可使用該特性。
strong關鍵字與retain關似,用了它,引用計數自動+1,用實例更能說明一切
@property (nonatomic, strong) NSString *string1;
@property (nonatomic, strong) NSString *string2;
有這樣兩個屬性,
@synthesize string1;
@synthesize string2;
猜一下下面代碼將輸出什麼結果?
self.string1 = @"String 1";
self.string2 = self.string1;
self.string1 = nil;
NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
結果是:String 2 = String 1
因爲string2是strong定義的屬性,因此引用計數+1,使得它們所指向的值都是@"String 1", 若是你對retain熟悉的話,這理解並不難。
接着咱們來看weak關鍵字:
若是這樣聲明兩個屬性:
@property (nonatomic, strong) NSString *string1;
@property (nonatomic, weak) NSString *string2;
並定義
@synthesize string1;
@synthesize string2;
再來猜一下,下面輸出是什麼?
self.string1 = @"String 1";
self.string2 = self.string1;
self.string1 = nil;
NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);
結果是:String 2 = null
分析一下,因爲self.string1與self.string2指向同一地址,且string2沒有retain內存地址,而self.string1=nil釋放了內存,因此string1爲nil。聲明爲weak的指針,指針指向的地址一旦被釋放,這些指針都將被賦值爲nil。這樣的好處能有效的防止野指針。在c/c++開發過程當中,爲什麼大牛都說指針的空間釋放了後,都要將指針賦爲NULL. 在這兒用weak關鍵字幫咱們作了這一步。
以上來自 http://www.cnblogs.com/mybkn/archive/2012/03/08/2384860.html
關於一些UI的property應該使用retain、strong仍是weak還有其餘一些問題
關於一些UI的property應該使用retain、strong仍是weak。
一、在斯坦福大學的那個視頻上看到的是說使用weak,ios5會幫你作剩餘的一切,連release也不用了,dealloc都不用重載了(或許我沒看那麼認真,感受好像是這樣)。
二、在公司的項目代碼上常常看到使用retain
三、使用@property進行了聲明,還須要聲明實例變量嗎(在Interface下面打兩個花括號那種)。在斯坦福大學的那個視頻上好像沒看到使用實例變量(目前看到第三個)。
四、目前流行的iphone4和iphone4s是使用ios4嗎?那爲了兼容,是否不該該使用ios5的新特性。
一、對於retain來講,通常指的是指針,這些屬性須要保存引用計數,防止出現殭屍的狀況,當時對於NSString類型,這個不是retain,而是copy,可是對於strong來講,這些你都不須要考慮,它會本身判斷是選擇retain仍是copy,而對於assign來講,一是非指針變量,好比說NSInteger之類的,還有就是避免出現循環引用的時候,對於weak,其和assign差很少,可是它多了一點,就是,它會自動對該類型變量設置爲nil。
二、至於公司常用retain的緣由,一個是因爲編碼習慣,還有就是根據項目須要。
三、是否須要聲明實例變量,這些都要看特殊狀況的,假如在interface中你並無聲明實例變量,可是你在對於的.m文件中@synthesize的時候,那個時候其實就代表了你已經聲明這個實例變量了。
四、對於這個問題,系統是能夠升級的,並無什麼規定iphone4s只能使用IOS4。
1.具體一點:IBOutlet能夠爲weak,NSString爲copy,Delegate通常爲weak,其餘的看狀況。通常來講,類「內部」的屬性設置爲strong,類「外部」的屬性設置爲weak。說到底就是一個歸屬權的問題。當心出現循環引用致使內存沒法釋放。
2.不用ARC的話就會看到不少retian。
3.若是你寫了@synthesize abc = _abc;的話,系統自動幫你聲明瞭一個_abc的實例變量。
使用assign: 對基礎數據類型 (NSInteger)和C數據類型(int, float, double, char,等)
使用copy: 對NSString
使用retain: 對其餘NSObject和其子類
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屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什麼做用,在那種狀況下用?
readwrite 是可讀可寫特性;須要生成getter方法和setter方法時(補充:默認屬性,將生成不帶額外參數的getter和setter方法(setter方法只有一個參數))
readonly 是隻讀特性 只會生成getter方法 不會生成setter方法 ;不但願屬性在類外改變
assign 是賦值特性,setter方法將傳入參數賦值給實例變量;僅設置變量時;
retain 表示持有特性,setter方法將傳入參數先保留,再賦值,傳入參數的retaincount會+1;
copy 表示拷貝特性,setter方法將傳入對象複製一份;須要徹底一份新的變量時。
nonatomic 非原子操做,決定編譯器生成的setter getter是不是原子操做,atomic表示多線程安全,通常使用nonatomic