深入理解java虛擬機2.3之虛擬機對象探祕

1、對象的創建    當jvm遇到new指令時,先檢查這個指令的參數能否定位到常量池中的一個類的符號引用,如果可以定位則    1.1、爲對象分配內存,一個類所佔的內存大小在類加載完畢後就已經確定了.分配內存有2中方式       a、如果內存時規整的,即用過的在一邊,沒有用過的在一邊,那麼採用指針碰撞(Bumpthe Pointer)的方式管       理,即通過一個指針爲界限,指針的一邊爲用
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