三子棋遊戲(c語言版)

設計思路: 1、使用二維數組設計一個棋盤,並打印出棋盤。 2、這裏默認玩家先下,然後檢查輸贏。 3、電腦下,檢查輸贏。 這裏採用多文件方式實現    game.h // 自定義頭文件,  main.c //  測試整個程序,  game.c // 定義各類函數。 首先寫一個遊戲框架// main.c 接下來實現對應函數 棋盤函數:使用二維數組設計,在遊戲開始時,將棋盤內初始化成空格。 玩家下子:玩
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