最近開發的項目,須要一個webView,同時這個webView會須要引入一些項目中的資源:css
而後就開始了漫長的Google歷程。html
這裏最主要的一個webView的方法是:loadHTMLString:baseURL:
把HTML文件的內容以字符串的形式加載到webView裏面,而後解析。jquery
// get the model which is a html file for the webViewNSString * htmlPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index" ofType:@"html"];NSString * htmlCont = [NSString stringWithContentsOfFile:htmlPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];// load the html file to webView[_webView loadHTMLString:htmlCont baseURL:nil];
經過上述方法,很方便的就能把一個HTML文件加載到webView中,很簡單吧,接下來,來點進階功能!web
這個功能的實現,很大程度上是借鑑了這篇文章:UIWebView – Loading External Images and CSS。你們能夠去看看這篇文章,或者看我下面的繼續描述。xcode
這個功能的實現是承接上面那個方法的進一步擴展,最關鍵的是那個baseURL。先看實現代碼:app
// get the model which is a html file for the webViewNSString * htmlPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"index" ofType:@"html"];NSString * htmlCont = [NSString stringWithContentsOfFile:htmlPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; // 獲取當前應用的根目錄NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];NSURL *baseURL = [NSURL fileURLWithPath:path]; // 經過baseURL的方式加載的HTML// 能夠在HTML內經過相對目錄的方式加載js,css,img等文件[_webView loadHTMLString:htmlCont baseURL:baseURL];
<img src="loading.png" />;
要注意的是:全部在應用內的資源文件都是在baseURL的根目錄也就是此代碼中的bundlePath的根目錄,因此圖片資源,無論在項目裏面放在哪一個目錄結構下,在HTML內引用的時候,都是直接根目錄的。佈局
bundlePath和其中的內容展現baseURL究竟是什麼東西?對此,我也很好奇,因此我NSLog了代碼裏面的baseURL,而後獲得的結果是:file:///Users/(用戶名)/Library/Application%20Support/iPhone%20Simulator/7.0.3/Applications/(一些大寫字母加連字符加數字的序列號)/(應用名).app/ 。而後我在終端裏面找到這個目錄,打開一看,發現都是一些HTML,image,txt等靜態資源。ui
至此,在webView中插入本地image資源的功能已經實現了,下面是更有挑戰性的功能:添加js文件code
這個實現提及來其實很簡單,由於不須要任何代碼層面上的修改,只須要按上面添加image的方式,在script的src裏面直接寫js的文件名便可。htm
可是若是直接這樣寫,你就會發現js資源根本沒有被加載。到底image和js有什麼區別?看上面的圖片,能夠看到默認在bundlePath裏面是沒有我引入到工程裏面的jquery.js和scrollLoading.js的。那麼,這個是否是致使js資源沒有被正確加載的緣由?
在這篇文章:How to load a local .CSS file & JavaScript resources using iPhone UIWebView Class和這篇文章iPhone基於lightbox的圖片放大特效和網頁佈局中,都說起到一個
Select .js file and in the 「Detail」 view unselect the bullseye column indicating it is compiled code
In the 「Groups & files」 view expand the 「Targets」 tree and expand the application then go to 「Copy Bundle Resources」 and drag the *.js files into it.
方法是有了,但是這種英文的描述,尚未附加圖片,實在是讓人看不懂,大體知道的就是:js文件在xcode裏面,默認是一種須要被編譯的文件,這就致使它不會被放到咱們剛剛放到的BundlePath(更專業的名稱應該是Bundle Resources)裏。
因此要解決的問題是,怎樣才能使得js文件不被編譯而且放到Bundle Resources中。
期間爲了理解上面那兩句英文而Google的經歷就不說了,直接說結果吧。
在xcode裏面,每一個project都有至少一個Targets(多個的也有,可是我不懂),在Targets裏面(打開Targets的方式是在左側欄,點擊project,在中間的內容區,就會出現project喝Targets),存放了一些資源文件,在Build Phases下能夠看到,跟本次內容關聯最大的有兩項:Compile Sources和Copy Bundle Resources。在沒修改的狀況下,展開Compile Sources就能看到找了好久的jquery.js和scrollLoading.js
打開Targets(基於xcode5的界面) 展開Compile Sources後能看到兩個js文件接下來要作的很簡單,從Compile Sources中刪除兩個js文件,再在Copy Bundle Resources中添加這兩個文件,一切搞定。想來(偷懶,不想Google繼續深刻了解了),Compile Sources是放置那些須要被編譯的文件,.h,.m和冤枉的.js文件等等,而Copy Bundle Resources裏面放的是一些資源文件,在程序在運行時會引入的,同時在項目打包以後也依舊存在的文件。
其餘格式的資源文件,在添加的時候也大體就是這個流程,不重複說了。