Redis之對象篇——Redis對象系統簡介

文章導航-readme

Redis之對象篇——Redis對象系統簡介

前言

    以前幾篇文章,簡單介紹 Redis用到的全部主要數據結構,簡單動態字符串(SDS)、雙端鏈表、字典、壓縮列表、整數集合、跳躍表。html

圖解Redis之數據結構篇——簡單動態字符串SDSredis

圖解Redis之數據結構篇——鏈表數據庫

圖解Redis之數據結構篇——字典數據結構

圖解Redis之數據結構篇——跳躍表架構

圖解Redis之數據結構篇——整數集合運維

圖解Redis之數據結構篇——壓縮列表性能

    Redis並無直接使用這些數據結構來實現鍵值對數據庫,而是基於這些數據結構建立了一個對象系統,這個系統包含字符串對象、列表對象、哈希對象、集合對象和有序集合對象這五種類型的對象,而每種對象又經過不一樣的編碼映射到不一樣的底層數據結構。優化

1、Redis對象類型和編碼

    Redis中的每一個對象都由一個redisObject結構表示,該結構中和保存數據有關的三個屬性分別是type屬性、 encoding屬性和ptr屬性:ui

    Redis使用對象來表示數據庫中的鍵和值,每次當咱們在Redis的數據庫中新建立一個鍵值對時,咱們至少會建立兩個對象,一個對象用做鍵值對的健(鍵對象),另外一個對象用做鍵值對的值(值對象)。編碼

typedef struct redisObiect{
    //類型
    unsigned type:4;
    //編碼
    unsigned encoding:4;
    //指向底層數據結構的指針
    void *ptr;
}

    其中Redis的鍵對象都是字符串對象,而Redis的值對象主要有字符串、哈希、列表、集合、有序集合幾種。其分別對應的內部編碼和底層數據結構以下圖所示:

2、思考一個問題

    Redis中的對象,大都是經過多種數據結構來實現的,爲何會這樣設計呢?用一種固定的數據結構來實現,不是更加簡單嗎?

Redis這樣設計有兩個好處:

  1. 能夠自由改進內部編碼,而對外的數據結構和命令沒有影響,這樣一旦開發出更優秀的內部編碼,無需改動外部數據結構和命令,例如Redis3.2提供了quicklist,其結合了ziplist和linkedlist二者
    的優點,爲列表類型提供了一種更爲優秀的內部編碼實現,而對外部用戶來講基本感知不到。 這一點比較像程序設計中的分層架構。
  2. 多種內部編碼實現能夠在不一樣場景下發揮各自的優點,從而優化對象在不一樣場景下的使用效率。例如ziplist比較節省內存,可是在列表元素比較多的狀況下,性能會有所降低,這時候Redis會根據配置選項將列表類型的內部實現轉換linkedlist。 (後續文章將根據具體對象介紹)

本文重點

  • Redis基於底層的一些數據結構建立了一個對象系統以供用戶使用
  • 這個系統主要包含字符串對象、列表對象、哈希對象、集合對象和有序集合對象
  • Redis的鍵對象都是字符串對象
  • Redis的值對象主要有字符串、哈希、列表、集合、有序集合幾種
  • 爲了能夠自由改進內部編碼,以及在不一樣場景下發揮其最大優點,Redis中的對象,大都是經過多種數據結構來實現

參考

《Redis設計與實現》

《Redis開發與運維》

《Redis官方文檔》

-----END-----

相關文章
相關標籤/搜索