1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數據的地方。與C++不一樣,Java自動管理棧和堆,程序員不能直接地設置棧或堆。
2. 棧的優點是,存取速度比堆要快,僅次於直接位於CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是肯定的,缺少靈活性。另外,棧數據能夠共 享,詳見第3點。堆的優點是能夠動態地分配內存大小,生存期也沒必要事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些再也不使用的數據。但缺點是,因爲要 在運行時動態分配內存,存取速度較慢。java
==是判斷兩個對象是不是同一個對象 equals是進行值的判斷 String a = new String( "aaa "); String b = new String( "a "); b += "aa "; 則 a==b //錯誤 a.equals(b)//正確 除了String和封裝器,equals()和「==」沒什麼區別 但String和封裝器重寫了equals(),因此在這裏面,equals()指比較字符串或封裝對象對應的原始值是否相等, "== "是比較兩個對象是否爲同一個對象
首先,咱們先來看一下java中變量的語義:程序員
java的變量有兩種語義,原始類型的變量是值語義(value),也就是說,你給一個原始類型變量賦值,就改變了這個數據值自己。對象類型的變量是引用語義,也就是說,給一個對象類型的變量賦值只是讓它指向另外一個對象,但不改變原來引用的那個對象的值。數組
而後,咱們瞭解一下String的特性以及java對於Sting特別的處理方式:優化
《String的特性》ui
一、String類是final的,不可被繼承。
二、String類是的本質是字符數組char[], 而且其值不可改變。
三、String類對象有個特殊的建立的方式,就是直接指定好比String x = "abc","abc"就表示一個字符串對象。而x是"abc"對象的地址,也叫作"abc"對象的引用。
四、String對象能夠經過「+」串聯。串聯後會生成新的字符串。
五、Java運行時會維護一個String Pool(String池),JavaDoc翻譯很模糊「字符串緩衝區」。String池用來存放運行時中產生的各類字符串,而且池中的字符串的內容不重複。而通常對象不存在這個緩衝池,而且建立的對象僅僅存在於方法的堆棧區。翻譯
六、建立字符串的方式不少,概括起來有三類:
其一,使用new關鍵字建立字符串,好比String s1 = new String("abc");
其二,直接指定。好比String s2 = "abc";
其三,使用串聯生成新的字符串。好比String s3 = "ab" + "c";
《String對象的建立》
String對象的建立也有不少門道,關鍵是要明白其原理。code
原理1:當使用任何方式來建立一個字符串對象s=X時,Java運行時(運行中JVM)會拿着這個X在String池中找是否存在內容相同的字符串對象,若是不存在,則在池中建立一個字符串s,不然,不在池中添加。
原理2:Java中,只要使用new關鍵字來建立對象,則必定會(在堆區或棧區)建立一個新的對象。
原理3:使用直接指定或者使用純字符串串聯來建立String對象,則僅僅會檢查維護String池中的字符串,池中沒有就在池中建立一個,有則罷了!但毫不會在堆棧區再去建立該String對象。
原理4:使用包含變量的表達式來建立String對象,則不只會檢查維護String池,並且還會在堆棧區建立一個String對象。
對象
《不可變類》繼承
JAVA爲了提升效率,對String類型進行了特別的處理---爲string類型提供了串池
定義一個string類型的變量有兩種方式:內存
string name= "tom ";(String name="t"+"o"+"m"的效果和此處是相同的)
string name =new string( "tom ")
若是你使用了第一種方式,那麼當你在聲明一個內容也是 "tom "的string時,它將使用串池裏原來的那個內存,而不會從新分配內存,也就是說,string saname= "tom ",將會指向同一塊內存。而若是用第二種方式,無論串池裏有沒有"tom",它都會在堆中從新分配一塊內存,定義一個新的對象。
另外關於string類型是不可改變的問題: string類型是不可改變的,也就是說,當你想改變一個string對象的時候,好比name= "madding " 那麼虛擬機不會改變原來的對象,而是生成一個新的string對象,而後讓name去指向它,若是原來的那個 "tom "沒有任何對象去引用它,虛擬機的垃圾回收機制將接收它。
最後,關於定義String的堆棧問題
String s =new String()分析堆與棧,是先定義S,仍是先new string()
1. String str1 = "abc";
System.out.println(str1 == "abc");
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str1;
2) String池中開闢一塊空間,存放String常量"abc";
3) 引用str1指向池中String常量"abc";
4) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,輸出爲true;
2. String str2 = new String("abc");
System.out.println(str2 == "abc");
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str2;
2) 堆中開闢一塊空間存放一個新建的String對象"abc";
3) 引用str2指向堆中的新建的String對象"abc";
4) str2所指代的對象地址爲堆中地址,而常量"abc"地址在池中,輸出爲false;
3. String str3 = new String("abc");
System.out.println(str3 == str2);
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str3;
2) 堆中開闢一塊新空間存放另一個(不一樣於str2所指)新建的String對象;
3) 引用str3指向另外新建的那個String對象 ;
4) str3和str2指向堆中不一樣的String對象,地址也不相同,輸出爲false;
4. String str4 = "a" + "b";
System.out.println(str4 == "ab");
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str4;
2) 根據編譯器合併已知量的優化功能,池中開闢一塊空間,存放合併後的String常量"ab";
3) 引用str4指向池中常量"ab";
4) str4所指即池中常量"ab",輸出爲true;
5. final String s = "a"; //注意:這裏s用final修飾,至關於一個常量
String str5 = s + "b";
System.out.println(str5 == "ab");
步驟:
同四
6. String s1 = "a";
String s2 = "b";
String str6 = s1 + s2;
System.out.println(str6 == "ab");
步驟:
1) 棧中開闢一塊中間存放引用s1,s1指向池中String常量"a",
2) 棧中開闢一塊中間存放引用s2,s2指向池中String常量"b",
3) 棧中開闢一塊中間存放引用str5,
4) s1 + s2經過StringBuilder的最後一步toString()方法還原一個新的String對象"ab",所以堆中開闢一塊空間存放此對象,
5) 引用str6指向堆中(s1 + s2)所還原的新String對象,
6) str6指向的對象在堆中,而常量"ab"在池中,輸出爲false
7. String str7 = "abc".substring(0, 2);
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str7,
2) substring()方法還原一個新的String對象"ab"(不一樣於str6所指),堆中開闢一塊空間存放此對象,
3) 引用str7指向堆中的新String對象,
8. String str8 = "abc".toUpperCase();
步驟:
1) 棧中開闢一塊空間存放引用str6,
2) toUpperCase()方法還原一個新的String對象"ABC",池中並未開闢新的空間存放String常量"ABC",
3) 引用str8指向堆中的新String對象
9.String s="abc";
String s1=s;
System.out.println(s1=="abc");
s=s+"hello";
System.out.println(s1=="abc");
System.out.println(s=="abc");
步驟:
1)棧中開闢一塊空間存放s;
2)Sting池中開闢一塊空間用於存放"abc",棧中開闢一塊空間存放變量s1;
3)系統輸出true,在堆中開闢一塊空間用於存放"abchello";
4)引用s指向堆中的"abchello";
5)系統輸出true,而後輸出false;