以前作的足夠多,可是不夠好。批評本身的話萬萬千,不如真是作點小事日積月累來的實在。比起vue,react之類的大庫,看的頭暈,先從小庫寫起來吧。vue
17年但願本身能克服不夠堅持,不夠認真的毛病,踏踏實實積累一點東西,遠離浮躁,認真的學習,夯實基礎。目標沒必要太過遠大,先從lodash開始。天天看一個lodash方法。react
chunk方法源碼連接git
將數組(array)拆分紅多個 size 長度的區塊,並將這些區塊組成一個新數組。 若是array 沒法被分割成所有等長的區塊,那麼最後剩餘的元素將組成一個區塊。github
`_.chunk(array, [size=1])api
* chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2) * // => [['a', 'b'], ['c', 'd']] * * chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3) * // => [['a', 'b', 'c'], ['d']]
這是在源碼裏的執行效果。它接收一個數組,傳入一個size,會將原數組按照size生成若干個新的數組,並組成一個數組。數組
看api文檔的時候注意,[size=1],大概意思就是在不傳size的狀況下,size默認爲1 作了個測試函數
var data = [1,2,3,4,5] console.log(_.chunk(data)) //=> [[1],[2],[3],[4],[5]]
須要注意的是thunk方法是一個純函數。它不會對傳入的data有任何影響,這很不起眼,但很重要。oop
簡單分析,傳入的參數有兩個,第一個爲數組,第二個爲size,默認爲1性能
function chunk(arr,size){ var size = size || 1; // var result = []; // 我這裏能想到的是遍歷 var l = arr.length; //數組的長度 var s = Math.ceil(l/size)// 假如咱們有長度爲10的數組,size傳入的是3,是要分紅4個自數組的。 for(var i =0;i<s;i++){ result[i] = arr.slice(size*i,size*(i+1)) } return result } console.log(chunk(data,2))
實現的思路。若是我傳入一個長度爲10的數組,size爲3,那麼我按照每三個一組分,應該獲得的結果是4個數組。10處以3再向上取整,恰好Math.ceil這個方法能知足個人須要。以後,再用一個for循環處理數組,放入個人result數組裏,返回獲得的result。學習
import slice from './slice.js' function chunk(array, size) { size = Math.max(size, 0) // 這裏我沒想明白,若是size爲undefined Math.max(size)豈不是NaN了,若有大佬指出,不勝感激。 const length = array == null ? 0 : array.length //array若是不是null就取出length,不然length 爲0 if (!length || size < 1) { return [] // 不是array,就直接返回一個空數組。 } let index = 0 let resIndex = 0 const result = new Array(Math.ceil(length / size))// Math.ceil(10/3) = 4 result應該爲4個長度的數組。 while (index < length) { result[resIndex++] = slice(array, index, (index += size)) // while循環生成result的數組。 } return result } export default chunk
result = []
,而lodash使用的是 new Array(),這裏我google一圈也沒搜索到new Array()的好處。new的性能要低於 字面變量result=[]的,微乎其微。下一篇,slice方法吧。