【譯】TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 (上)

原文鏈接:TetroGL: An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32 Platforms - Part 2 在這個系列的第一部分中,作者介紹了窗口的創建以及OpenGL環境的創建,在接下來這一部分中,作者將介紹如何處理遊戲中的資源以及如何顯示簡單的動畫 簡介 這個系列的第一篇文章關注於窗口的創建和OpenGL環境的創建,本文將有趣的多,因爲我們將嘗試加載顯示
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