Socket

 

學socket編程的意義

  客戶端/服務器架構(c/s架構)python

  1. 硬件c/s架構(打印機)
  2. 軟件c/s架構

      互聯網中到處是C/S架構linux

    如某網站是服務端,你的瀏覽器是客戶端(B/S架構也是C/S架構的一種)算法

    騰訊做爲服務端爲你提供視頻,你得下個騰訊視頻客戶端才能看它的視頻shell

  C/S架構與socket的關係:編程

    socket就是爲了更加便捷的完成C/S架構的開發json

  

OSI七層

  一個完整的計算機系統是由硬件、操做系統、應用軟件三者組成,具有了這三個條件,一臺計算機系統就能夠本身跟本身玩了(打個單機遊戲,玩個掃雷啥的)windows

  若是你要跟別人一塊兒玩,那你就須要上網了,什麼是互聯網?設計模式

  互聯網的核心就是由一堆協議組成,協議就是標準,好比全世界人通訊的標準是英語。瀏覽器

  人們按照分工不一樣把互聯網協議從邏輯上劃分了層級:緩存

    互聯網協議按照功能不一樣分爲osi七層或tcp/ip五層或tcp/ip四層:

    

    每層經常使用的物理設備:

    

 

  爲什麼學習socket必定要先學習互聯網協議:    

  1.首先:本節課程的目標就是教會你如何基於socket編程,來開發一款本身的C/S架構軟件

  2.其次:C/S架構的軟件(軟件屬於應用層)是基於網絡進行通訊的

  3.而後:網絡的核心即一堆協議,協議即標準,你想開發一款基於網絡通訊的軟件,就必須遵循這些標準。

  4.最後:就讓咱們從這些標準開始研究,開啓咱們的socket編程之旅

     

  

socket層

  socket層到底在哪裏?

  

 

socket是什麼

   Socket是應用層與TCP/IP協議族通訊的中間軟件抽象層,它是一組接口

  在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把複雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口後面,對用戶來講,一組簡單的接口就是所有,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議。

  因此,咱們無需深刻理解tcp/udp協議,socket已經爲咱們封裝好了,咱們只須要遵循socket的規定去編程,寫出的程序天然就是遵循tcp/udp標準的。

    也有人將socket說成ip+port,ip是用來標識互聯網中的一臺主機的位置,而port是用來標識這臺機器上的一個應用程序,ip地址是配置到網卡上的,而port是應用程序開啓的,ip與port的綁定就標識了互聯網中獨一無二的一個應用程序;

    而程序的pid是同一臺機器上不一樣進程或者線程的標識


 

套接字分類

  套接字有兩種(或者稱爲有兩個種族),分別是基於文件型的和基於網絡型的。

  基於文件類型的套接字家族:AF_UNIX

  unix一切皆文件,基於文件的套接字調用的就是底層的文件系統來取數據,兩個套接字進程運行在同一機器,能夠經過訪問同一個文件系統間接完成通訊

  基於網絡類型的套接字家族:AF_INET

  還有AF_INET6被用於ipv6,還有一些其餘的地址家族,不過,他們要麼是隻用於某個平臺,要麼就是已經被廢棄,或者是不多被使用,或者是根本沒有實現。

  AF_INET是使用最普遍的一個,python支持不少種地址家族,可是因爲咱們只關心網絡編程,因此大部分時候我麼只使用AF_INET。

 

套接字工做流程

  

  服務器端:

    服務器端先初始化Socket,而後與端口綁定(bind),對端口進行監聽(listen),調用accept阻塞,等待客戶端鏈接。

  客戶端:

    初始化一個Socket,而後鏈接服務器(connect),若是鏈接成功,這時客戶端與服務器端的鏈接就創建了。

  客戶端發送數據請求,服務器端接收請求並處理請求,而後把迴應數據發送給客戶端,客戶端讀取數據,最後關閉鏈接,一次交互結束。


 

  socket()模塊函數使用方法

 1 import socket
 2 socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0)
 3 #socket_family 能夠是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 能夠是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 通常不填,默認值爲 0。
 4 
 5 #獲取tcp/ip套接字
 6 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
 7 
 8 #獲取udp/ip套接字
 9 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
10 
11 #因爲 socket 模塊中有太多的屬性。咱們在這裏破例使用了'from module import *'語句。使用 'from socket import *',咱們就把 socket 模塊裏的全部屬性都帶到咱們的命名空間裏了,這樣能 大幅減短咱們的代碼。
12 #例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

 

   服務端套接字函數:

  s.bind()           綁定(主機,端口號)到套接字

  s.listen()          開始TCP監聽

  s.accept()        被動接受TCP客戶的鏈接,(阻塞式)等待鏈接的到來

  客戶端套接字函數:

  s.connect()        主動初始化TCP服務器鏈接

  s.connect_ex() connect()  函數的擴展版本,出錯時返回出錯碼,而不是拋出異常

  公共用途的套接字函數:

  s.recv()          接收TCP數據
  s.send()         發送TCP數據(send在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據丟失,不會發完)
  s.sendall()        發送完整的TCP數據(本質就是循環調用send,sendall在待發送數據量大於己端緩存區剩餘空間時,數據不丟失,循環調用send直到發完)
  s.recvfrom()        接收UDP數據
  s.sendto()         發送UDP數據
  s.getpeername()      鏈接到當前套接字的遠端的地址
  s.getsockname()      當前套接字的地址
  s.getsockopt()       返回指定套接字的參數
  s.setsockopt()       設置指定套接字的參數
  s.close()         關閉套接字

  面向文件的套接字的函數:

  s.fileno()         套接字的文件描述符

  s.makefile()       建立一個與該套接字相關的文件

  面向鎖的套接字方法:

  s.setblocking()      設置套接字的阻塞與非阻塞模式

  s.settimeout()       設置阻塞套接字操做的超時時間

  s.gettimeout()       獲得阻塞套接字操做的超時時間


 

基於TCP的套接字

  tcp是基於連接的,必須先啓動服務端,而後再啓動客戶端去連接服務端

  tcp服務端:

1 ss = socket() #建立服務器套接字
2 ss.bind()      #把地址綁定到套接字
3 ss.listen()      #監聽連接
4 inf_loop:      #服務器無限循環
5     cs = ss.accept() #接受客戶端連接
6     comm_loop:         #通信循環
7         cs.recv()/cs.send() #對話(接收與發送)
8     cs.close()    #關閉客戶端套接字
9 ss.close()        #關閉服務器套接字(可選)

   tcp客戶端:

1 cs = socket()    # 建立客戶套接字
2 cs.connect()    # 嘗試鏈接服務器
3 comm_loop:        # 通信循環
4     cs.send()/cs.recv()    # 對話(發送/接收)
5 cs.close()            # 關閉客戶套接字

  

  實例分析(等同於打電話):

  單通訊:

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)  #電話卡
BUFSIZE=1024                #收發消息的尺寸

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機
s.bind(ip_port) #手機插卡
s.listen(5)     #手機待機


conn,addr=s.accept()            #手機接電話
# print(conn)
# print(addr)
print('接到來自%s的電話' %addr[0])

msg=conn.recv(BUFSIZE)             #聽消息,聽話
print(msg,type(msg))

conn.send(msg.upper())          #發消息,說話

conn.close()                    #掛電話

s.close()                       #手機關機
服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

s.connect_ex(ip_port)           #撥電話

s.send('linhaifeng nb'.encode('utf-8'))         #發消息,說話(只能發送字節類型)

feedback=s.recv(BUFSIZE)                           #收消息,聽話
print(feedback.decode('utf-8'))

s.close()                                       #掛電話
客戶端

  多通訊:

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)#電話卡
BUFSIZE=1024

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #買手機
s.bind(ip_port) #手機插卡
s.listen(5)     #手機待機


while True:                         #新增接收連接循環,能夠不停的接電話
    conn,addr=s.accept()            #手機接電話
    # print(conn)
    # print(addr)
    print('接到來自%s的電話' %addr[0])
    while True:                         #新增通訊循環,能夠不斷的通訊,收發消息
        msg=conn.recv(BUFSIZE)             #聽消息,聽話

        # if len(msg) == 0:break        #若是不加,那麼正在連接的客戶端忽然斷開,recv便再也不阻塞,死循環發生

        print(msg,type(msg))

        conn.send(msg.upper())          #發消息,說話

    conn.close()                    #掛電話

s.close()                       #手機關機
服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)
BUFSIZE=1024

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

s.connect_ex(ip_port)           #撥電話

while True:                             #新增通訊循環,客戶端能夠不斷髮收消息
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    s.send(msg.encode('utf-8'))         #發消息,說話(只能發送字節類型)

    feedback=s.recv(BUFSIZE)                           #收消息,聽話
    print(feedback.decode('utf-8'))

s.close()                                       #掛電話
客戶端

  在通訊過程當中,重啓服務器時可能會遇到

  

  這個是因爲你的服務端仍然存在四次揮手的time_wait狀態在佔用地址。

  補充知識點:(1.tcp三次握手,四次揮手 2.syn洪水攻擊 3.服務器高併發狀況下會有大量的time_wait狀態的優化方法)

  解決方法:

#加入一條socket配置,重用ip和端口

phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
phone.bind(('127.0.0.1',8080))
法一

 

發現系統存在大量TIME_WAIT狀態的鏈接,經過調整linux內核參數解決,
vi /etc/sysctl.conf

編輯文件,加入如下內容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
 
而後執行 /sbin/sysctl -p 讓參數生效。
 
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示開啓SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啓用cookies來處理,可防範少許SYN攻擊,默認爲0,表示關閉;

net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示開啓重用。容許將TIME-WAIT sockets從新用於新的TCP鏈接,默認爲0,表示關閉;

net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示開啓TCP鏈接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認爲0,表示關閉。

net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默認的 TIMEOUT 時間
法二(Linux運維,不要求掌握)

 

 基於UDP的套接字

  udp是無連接的,先啓動哪一端都不會報錯

   udp服務端:

1 ss = socket()   #建立一個服務器的套接字
2 ss.bind()       #綁定服務器套接字
3 inf_loop:       #服務器無限循環
4     cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 對話(接收與發送)
5 ss.close()                         # 關閉服務器套接字

   udp客戶端:

1 cs = socket()   # 建立客戶套接字
2 comm_loop:      # 通信循環
3     cs.sendto()/cs.recvfrom()   # 對話(發送/接收)
4 cs.close()                      # 關閉客戶套接字

  實例分析(簡單實例):

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024

udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

udp_server_client.bind(ip_port)

while True:
    msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
    print(msg,addr)

    udp_server_client.sendto(msg.upper(),addr)
服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
BUFSIZE=1024

udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if not msg:continue

    udp_server_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)

    back_msg,addr=udp_server_client.recvfrom(BUFSIZE)
    print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
客戶端  

  qq聊天(因爲udp無鏈接,因此能夠同時多個客戶端去跟服務端通訊):

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
ip_port=('127.0.0.1',8081)

udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #買手機
udp_server_sock.bind(ip_port)

while True:
    qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024)
    print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8')))
    back_msg=input('回覆消息: ').strip()

    udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)

udp服務端
服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024

udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

qq_name_dic={
    '狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
    '瞎驢':('127.0.0.1',8081),
    '一棵樹':('127.0.0.1',8081),
    '武大郎':('127.0.0.1',8081),
}


while True:
    qq_name=input('請選擇聊天對象: ').strip()
    while True:
        msg=input('請輸入消息,回車發送: ').strip()
        if msg == 'quit':break
        if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
        udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])

        back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
        print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))

udp_client_socket.close()
客戶端1
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024

udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

qq_name_dic={
    '狗哥alex':('127.0.0.1',8081),
    '瞎驢':('127.0.0.1',8081),
    '一棵樹':('127.0.0.1',8081),
    '武大郎':('127.0.0.1',8081),
}


while True:
    qq_name=input('請選擇聊天對象: ').strip()
    while True:
        msg=input('請輸入消息,回車發送: ').strip()
        if msg == 'quit':break
        if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
        udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])

        back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE)
        print('來自[%s:%s]的一條消息:\033[1;44m%s\033[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8')))

udp_client_socket.close()
客戶端2

  服務端運行結果:

  

  客戶端1運行結果:

  

  客戶端2運行結果:

  

  時間服務器

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
from time import strftime

ip_port=('127.0.0.1',9000)
bufsize=1024

tcp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
tcp_server.bind(ip_port)

while True:
    msg,addr=tcp_server.recvfrom(bufsize)
    print('===>',msg)
    
    if not msg:
        time_fmt='%Y-%m-%d %X'
    else:
        time_fmt=msg.decode('utf-8')
    back_msg=strftime(time_fmt)

    tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)

tcp_server.close()
ntp服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',9000)
bufsize=1024

tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)



while True:
    msg=input('請輸入時間格式(例%Y %m %d)>>: ').strip()
    tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)

    data=tcp_client.recv(bufsize)

    print(data.decode('utf-8'))

tcp_client.close()
ntp客戶端

 

 粘包現象

讓咱們基於tcp先製做一個遠程執行命令的程序(1:執行錯誤命令 2:執行ls 3:執行ifconfig);

res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)的結果的編碼是以當前所在的系統爲準的,若是是windows,那麼res.stdout.read()讀出的就是GBK編碼的,在接收端需要用GBK解碼

且只能從管道里讀一次結果

注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的結果是既有正確stdout結果,又有錯誤stderr結果

基於tcp的socket,在運行時會發生粘包: 

  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import subprocess

ip_port=('127.0.0.1',8080)
BUFSIZE=1024

tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)

while True:
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    print('客戶端',addr)

    while True:
        cmd=conn.recv(BUFSIZE)
        if len(cmd) == 0:break

        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
                         stdout=subprocess.PIPE,
                         stdin=subprocess.PIPE,
                         stderr=subprocess.PIPE)

        stderr=act_res.stderr.read()
        stdout=act_res.stdout.read()
        conn.send(stderr)
        conn.send(stdout)
TCP 服務端

 

  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(ip_port)

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break

    s.send(msg.encode('utf-8'))
    act_res=s.recv(BUFSIZE)

    print(act_res.decode('utf-8'),end='')
TCP 客戶端

 

基於udp的socket,在運行時永遠不會發生粘包

  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import subprocess

ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024

udp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udp_server.bind(ip_port)

while True:
    #收消息
    cmd,addr=udp_server.recvfrom(bufsize)
    print('用戶命令----->',cmd)

    #邏輯處理
    res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=subprocess.PIPE,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)
    stderr=res.stderr.read()
    stdout=res.stdout.read()

    #發消息
    udp_server.sendto(stderr,addr)
    udp_server.sendto(stdout,addr)
udp_server.close()
UDP 服務端

 

  
from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',9003)
bufsize=1024

udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)


while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)

    data,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
    print(data.decode('utf-8'),end='')
UDP 客戶端

 

 

什麼是粘包

socket收發消息的原理:

  

  發送端能夠是一K一K地發送數據,

  而接收端的應用程序能夠兩K兩K地提走數據,固然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個總體,或說是一個流(stream),

  一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,所以TCP協議是面向流的協議,這也是容易出現粘包問題的緣由。

  而UDP是面向消息的協議,每一個UDP段都是一條消息,應用程序必須以消息爲單位提取數據,不能一次提取任意字節的數據,

  怎樣定義消息呢?

  能夠認爲對方一次性write/send的數據爲一個消息,須要明白的是當對方send一條信息的時候,不管底層怎樣分段分片,TCP協議層會把構成整條消息的數據段排序完成後才呈如今內核緩衝區。

所謂粘包問題主要仍是由於接收方不知道消息之間的界限,不知道一次性提取多少字節的數據所形成的。

此外,發送方引發的粘包是由TCP協議自己形成的,TCP爲提升傳輸效率,發送方每每要收集到足夠多的數據後才發送一個TCP段。

若連續幾回須要send的數據都不多,一般TCP會根據優化算法把這些數據合成一個TCP段後一次發送出去,這樣接收方就收到了粘包數據。

  • TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向鏈接的,面向流的,提供高可靠性服務。

  收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,所以,發送端爲了將多個發往接收端的包,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將屢次間隔較小且數據量小的數據,合併成一個大的數據塊,而後進行封包。

  這樣,接收端,就難於分辨出來了,必須提供科學的拆包機制。 即面向流的通訊是無消息保護邊界的。

  tcp的協議數據不會丟,沒有收完包,下次接收,會繼續上次繼續接收,己端老是在收到ack時纔會清除緩衝區內容。數據是可靠的,可是會粘包。

  • UDP(user datagram protocol,用戶數據報協議)是無鏈接的,面向消息的,提供高效率服務。

  不會使用塊的合併優化算法,, 因爲UDP支持的是一對多的模式,因此接收端的skbuff(套接字緩衝區)採用了鏈式結構來記錄每個到達的UDP包,在每一個UDP包中就有了消息頭(消息來源地址,端口等信息)。

  這樣,對於接收端來講,就容易進行區分處理了。即面向消息的通訊是有消息保護邊界的。

  udp的recvfrom是阻塞的,一個recvfrom(x)必須對惟一一個sendinto(y),收完了x個字節的數據就算完成,如果y>x數據就丟失,這意味着udp根本不會粘包,可是會丟數據,不可靠。

tcp是基於數據流的,因而收發的消息不能爲空,這就須要在客戶端和服務端都添加空消息的處理機制,防止程序卡住,而udp是基於數據報的,即使是你輸入的是空內容(直接回車),那也不是空消息,udp協議會幫你封裝上消息頭。

 

兩種狀況下會發生粘包:

  • 發送端須要等緩衝區滿才發送出去,形成粘包(發送數據時間間隔很短,數據了很小,會合到一塊兒,產生粘包)
  • 接收方不及時接收緩衝區的包,形成多個包接收(客戶端發送了一段數據,服務端只收了一小部分,服務端下次再收的時候仍是從緩衝區拿上次遺留的數據,產生粘包) 

拆包的發生狀況:

   當發送端緩衝區的長度大於網卡的MTU時,tcp會將此次發送的數據拆成幾個數據包發送出去。

  爲何TCP是可靠傳輸,UDP是不可靠傳輸?

    udp發送數據,對端是不會返回確認信息的,所以不可靠

    tcp發送數據,對端會返回確認信息的,所以可靠

   send(字節流)和recv(1024)及sendall?

    recv裏指定的1024意思是從緩存裏一次拿出1024個字節的數據

    send的字節流是先放入己端緩存,而後由協議控制將緩存內容發往對端,若是待發送的字節流大小大於緩存剩餘空間,那麼數據丟失,用sendall就會循環調用send,數據不會丟失

 

解決粘包的處理方法

第一種辦法:

問題的根源在於,接收端不知道發送端將要傳送的字節流的長度,

因此解決粘包的方法就是圍繞,如何讓發送端在發送數據前,把本身將要發送的字節流總大小讓接收端知曉,而後接收端來一個死循環接收完全部數據.

解決方法: 

  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket,subprocess
ip_port=('127.0.0.1',8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)

s.bind(ip_port)
s.listen(5)

while True:
    conn,addr=s.accept()
    print('客戶端',addr)
    while True:
        msg=conn.recv(1024)
        if not msg:break
        res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,\
                            stdin=subprocess.PIPE,\
                         stderr=subprocess.PIPE,\
                         stdout=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        if err:
            ret=err
        else:
            ret=res.stdout.read()
        data_length=len(ret)
        conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
        data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
        if data == 'recv_ready':
            conn.sendall(ret)
    conn.close()
服務端 
  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket,time
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break

    s.send(msg.encode('utf-8'))
    length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
    s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
    send_size=0
    recv_size=0
    data=b''
    while recv_size < length:
        data+=s.recv(1024)
        recv_size+=len(data)


    print(data.decode('utf-8'))
客戶端

 

   可是該解決方法並非一個好辦法,

  程序的運行速度遠快於網絡傳輸速度,因此在發送一段字節前,先用send去發送該字節流長度,這種方式會放大網絡延遲帶來的性能損耗.

第二種辦法:

爲字節流加上自定義固定長度報頭,報頭中包含字節流長度,而後一次send到對端,對端在接收時,先從緩存中取出定長的報頭,而後再取真實數據.

import json,struct
#假設經過客戶端上傳1T:1073741824000的文件a.txt

#爲避免粘包,必須自定製報頭
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T數據,文件路徑和md5值

#爲了該報頭能傳送,須要序列化而且轉爲bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化並轉成bytes,用於傳輸

#爲了讓客戶端知道報頭的長度,用struck將報頭長度這個數字轉成固定長度:4個字節
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #這4個字節裏只包含了一個數字,該數字是報頭的長度

#客戶端開始發送
conn.send(head_len_bytes) #先發報頭的長度,4個bytes
conn.send(head_bytes) #再發報頭的字節格式
conn.sendall(文件內容) #而後發真實內容的字節格式

#服務端開始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收報頭4個bytes,獲得報頭長度的字節格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取報頭的長度

head_bytes=s.recv(x) #按照報頭長度x,收取報頭的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取報頭

#最後根據報頭的內容提取真實的數據,好比
real_data_len=s.recv(header['file_size'])
s.recv(real_data_len)
  
import socket,struct,json
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加

phone.bind(('127.0.0.1',8080))

phone.listen(5)

while True:
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        cmd=conn.recv(1024)
        if not cmd:break
        print('cmd: %s' %cmd)

        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        print(err)
        if err:
            back_msg=err
        else:
            back_msg=res.stdout.read()


        conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先發back_msg的長度
        conn.sendall(back_msg) #在發真實的內容

    conn.close()
服務端(自定製報頭)
  
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
import socket,time,struct

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))

while True:
    msg=input('>>: ').strip()
    if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break

    s.send(msg.encode('utf-8'))



    l=s.recv(4)
    x=struct.unpack('i',l)[0]
    print(type(x),x)
    # print(struct.unpack('I',l))
    r_s=0
    data=b''
    while r_s < x:
        r_d=s.recv(1024)
        data+=r_d
        r_s+=len(r_d)

    # print(data.decode('utf-8'))
    print(data.decode('gbk')) #windows默認gbk編碼
客戶端(自定製報頭)

 

咱們能夠把報頭作成字典,字典裏包含將要發送的真實數據的詳細信息,而後json序列化,而後用struck將序列化後的數據長度打包成4個字節(4個本身足夠用了).

發送時:  先發報頭長度           再編碼報頭內容而後發送                最後發真實內容

接收時:  先手報頭長度,用struct取出來  根據取出的長度收取報頭內容,而後解碼,反序列化  從反序列化的結果中取出待取數據的詳細信息,而後去取真實的數據內容

import socket,struct,json
import subprocess
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加

phone.bind(('127.0.0.1',8080))

phone.listen(5)

while True:
    conn,addr=phone.accept()
    while True:
        cmd=conn.recv(1024)
        if not cmd:break
        print('cmd: %s' %cmd)

        res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                             shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
        err=res.stderr.read()
        print(err)
        if err:
            back_msg=err
        else:
            back_msg=res.stdout.read()

        headers={'data_size':len(back_msg)}
        head_json=json.dumps(headers)
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8')

        conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先發報頭的長度
        conn.send(head_json_bytes) #再發報頭
        conn.sendall(back_msg) #在發真實的內容

    conn.close()
服務端(定製稍微複雜一點的報頭)
from socket import *
import struct,json

ip_port=('127.0.0.1',8080)
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(ip_port)

while True:
    cmd=input('>>: ')
    if not cmd:continue
    client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))

    head=client.recv(4)
    head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
    head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
    data_len=head_json['data_size']

    recv_size=0
    recv_data=b''
    while recv_size < data_len:
        recv_data+=client.recv(1024)
        recv_size+=len(recv_data)

    print(recv_data.decode('utf-8'))
    #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默認gbk編碼
客戶端

 

 

實現FTP的上傳和下載

import socket
import struct
import json
import subprocess
import os

class MYTCPServer:
    address_family = socket.AF_INET

    socket_type = socket.SOCK_STREAM

    allow_reuse_address = False

    max_packet_size = 8192

    coding='utf-8'

    request_queue_size = 5

    server_dir='file_upload'

    def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
        """Constructor.  May be extended, do not override."""
        self.server_address=server_address
        self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                    self.socket_type)
        if bind_and_activate:
            try:
                self.server_bind()
                self.server_activate()
            except:
                self.server_close()
                raise

    def server_bind(self):
        """Called by constructor to bind the socket.
        """
        if self.allow_reuse_address:
            self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        self.socket.bind(self.server_address)
        self.server_address = self.socket.getsockname()

    def server_activate(self):
        """Called by constructor to activate the server.
        """
        self.socket.listen(self.request_queue_size)

    def server_close(self):
        """Called to clean-up the server.
        """
        self.socket.close()

    def get_request(self):
        """Get the request and client address from the socket.
        """
        return self.socket.accept()

    def close_request(self, request):
        """Called to clean up an individual request."""
        request.close()

    def run(self):
        while True:
            self.conn,self.client_addr=self.get_request()
            print('from client ',self.client_addr)
            while True:
                try:
                    head_struct = self.conn.recv(4)
                    if not head_struct:break

                    head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0]
                    head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                    head_dic = json.loads(head_json)

                    print(head_dic)
                    #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123}
                    cmd=head_dic['cmd']
                    if hasattr(self,cmd):
                        func=getattr(self,cmd)
                        func(head_dic)
                except Exception:
                    break

    def put(self,args):
        file_path=os.path.normpath(os.path.join(
            self.server_dir,
            args['filename']
        ))

        filesize=args['filesize']
        recv_size=0
        print('----->',file_path)
        with open(file_path,'wb') as f:
            while recv_size < filesize:
                recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                f.write(recv_data)
                recv_size+=len(recv_data)
                print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize))


tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080))

tcpserver1.run()
服務端
import socket
import struct
import json
import os



class MYTCPClient:
    address_family = socket.AF_INET

    socket_type = socket.SOCK_STREAM

    allow_reuse_address = False

    max_packet_size = 8192

    coding='utf-8'

    request_queue_size = 5

    def __init__(self, server_address, connect=True):
        self.server_address=server_address
        self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                    self.socket_type)
        if connect:
            try:
                self.client_connect()
            except:
                self.client_close()
                raise

    def client_connect(self):
        self.socket.connect(self.server_address)

    def client_close(self):
        self.socket.close()

    def run(self):
        while True:
            inp=input(">>: ").strip()
            if not inp:continue
            l=inp.split()
            cmd=l[0]
            if hasattr(self,cmd):
                func=getattr(self,cmd)
                func(l)


    def put(self,args):
        cmd=args[0]
        filename=args[1]
        if not os.path.isfile(filename):
            print('file:%s is not exists' %filename)
            return
        else:
            filesize=os.path.getsize(filename)

        head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
        print(head_dic)
        head_json=json.dumps(head_dic)
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)

        head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
        self.socket.send(head_struct)
        self.socket.send(head_json_bytes)
        send_size=0
        with open(filename,'rb') as f:
            for line in f:
                self.socket.send(line)
                send_size+=len(line)
                print(send_size)
            else:
                print('upload successful')




client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))

client.run()
客戶端

 

 

認證客戶端的連接合法性

若是你想在分佈式系統中實現一個簡單的客戶端連接認證功能,又不像SSL那麼複雜,那麼利用hmac+加鹽的方式來實現.

#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import hmac,os

secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
def conn_auth(conn):
    '''
    認證客戶端連接
    :param conn:
    :return:
    '''
    print('開始驗證新連接的合法性')
    msg=os.urandom(32)
    conn.sendall(msg)
    h=hmac.new(secret_key,msg)
    digest=h.digest()
    respone=conn.recv(len(digest))
    return hmac.compare_digest(respone,digest)

def data_handler(conn,bufsize=1024):
    if not conn_auth(conn):
        print('該連接不合法,關閉')
        conn.close()
        return
    print('連接合法,開始通訊')
    while True:
        data=conn.recv(bufsize)
        if not data:break
        conn.sendall(data.upper())

def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
    '''
    只處理連接
    :param ip_port:
    :return:
    '''
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(backlog)
    while True:
        conn,addr=tcp_socket_server.accept()
        print('新鏈接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
        data_handler(conn,bufsize)

if __name__ == '__main__':
    ip_port=('127.0.0.1',9999)
    bufsize=1024
    server_handler(ip_port,bufsize)
服務端
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import hmac,os

secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
def conn_auth(conn):
    '''
    驗證客戶端到服務器的連接
    :param conn:
    :return:
    '''
    msg=conn.recv(32)
    h=hmac.new(secret_key,msg)
    digest=h.digest()
    conn.sendall(digest)

def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
    tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_client.connect(ip_port)

    conn_auth(tcp_socket_client)

    while True:
        data=input('>>: ').strip()
        if not data:continue
        if data == 'quit':break

        tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
        respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
        print(respone.decode('utf-8'))
    tcp_socket_client.close()

if __name__ == '__main__':
    ip_port=('127.0.0.1',9999)
    bufsize=1024
    client_handler(ip_port,bufsize)
客戶端(合法)
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import hmac,os

secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
def conn_auth(conn):
    '''
    驗證客戶端到服務器的連接
    :param conn:
    :return:
    '''
    msg=conn.recv(32)
    h=hmac.new(secret_key,msg)
    digest=h.digest()
    conn.sendall(digest)

def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
    tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_client.connect(ip_port)

    conn_auth(tcp_socket_client)

    while True:
        data=input('>>: ').strip()
        if not data:continue
        if data == 'quit':break

        tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
        respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
        print(respone.decode('utf-8'))
    tcp_socket_client.close()

if __name__ == '__main__':
    ip_port=('127.0.0.1',9999)
    bufsize=1024
    client_handler(ip_port,bufsize)
客戶端(非法:不知道加密方式)
#_*_coding:utf-8_*_
__author__ = 'Linhaifeng'
from socket import *
import hmac,os

secret_key=b'linhaifeng bang bang bang1111'
def conn_auth(conn):
    '''
    驗證客戶端到服務器的連接
    :param conn:
    :return:
    '''
    msg=conn.recv(32)
    h=hmac.new(secret_key,msg)
    digest=h.digest()
    conn.sendall(digest)

def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
    tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_client.connect(ip_port)

    conn_auth(tcp_socket_client)

    while True:
        data=input('>>: ').strip()
        if not data:continue
        if data == 'quit':break

        tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
        respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
        print(respone.decode('utf-8'))
    tcp_socket_client.close()

if __name__ == '__main__':
    ip_port=('127.0.0.1',9999)
    bufsize=1024
    client_handler(ip_port,bufsize)
客戶端(非法:不知道screct_key)

 

 

socketserver實現併發

基於tcp的套接字,關鍵就是兩個循環,一個連接循環,一個通訊循環

socketserver模塊中分兩大類:

  • server類(解決連接問題)
  • request類(解決通訊問題)

  繼承關係:#################################################################

    

    

    

  如下述代碼爲例,分析socketserver源碼:

  ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
  ftpserver.serve_forever()

  查找屬性的順序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer

  1. 實例化獲得ftpserver,先找類ThreadingTCPServer的__init__,在TCPServer中找到,進而執行server_bind,server_active
  2. 找ftpserver下的serve_forever,在BaseServer中找到,進而執行self._handle_request_noblock(),該方法一樣是在BaseServer中
  3. 執行self._handle_request_noblock()進而執行request, client_address = self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),而後執行self.process_request(request, client_address)
  4. 在ThreadingMixIn中找到process_request,開啓多線程應對併發,進而執行process_request_thread,執行self.finish_request(request, client_address)
  5. 上述四部分完成了連接循環,本部分開始進入處理通信部分,在BaseServer中找到finish_request,觸發咱們本身定義的類的實例化,去找__init__方法,而咱們本身定義的類沒有該方法,則去它的父類也就是BaseRequestHandler中找....  

    源碼分析總結:

      基於tcp的socketserver咱們本身定義的類中的

    1. self.server即套接字對象
    2. self.request即一個連接
    3. self.client_address即客戶端地址

      基於udp的socketserver咱們本身定義的類中的

    1. self.request是一個元組(第一個元素是客戶端發來的數據,第二部分是服務端的udp套接字對象)
    2. self.client_address即客戶端地址
  
import socketserver
import struct
import json
import os
class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    coding='utf-8'
    server_dir='file_upload'
    max_packet_size=1024
    BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
    def handle(self):
        print(self.request)
        while True:
            data=self.request.recv(4)
            data_len=struct.unpack('i',data)[0]
            head_json=self.request.recv(data_len).decode(self.coding)
            head_dic=json.loads(head_json)
            # print(head_dic)
            cmd=head_dic['cmd']
            if hasattr(self,cmd):
                func=getattr(self,cmd)
                func(head_dic)
    def put(self,args):
        file_path = os.path.normpath(os.path.join(
            self.BASE_DIR,
            self.server_dir,
            args['filename']
        ))

        filesize = args['filesize']
        recv_size = 0
        print('----->', file_path)
        with open(file_path, 'wb') as f:
            while recv_size < filesize:
                recv_data = self.request.recv(self.max_packet_size)
                f.write(recv_data)
                recv_size += len(recv_data)
                print('recvsize:%s filesize:%s' % (recv_size, filesize))


ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
FTPserver
  
import socket
import struct
import json
import os



class MYTCPClient:
    address_family = socket.AF_INET

    socket_type = socket.SOCK_STREAM

    allow_reuse_address = False

    max_packet_size = 8192

    coding='utf-8'

    request_queue_size = 5

    def __init__(self, server_address, connect=True):
        self.server_address=server_address
        self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                    self.socket_type)
        if connect:
            try:
                self.client_connect()
            except:
                self.client_close()
                raise

    def client_connect(self):
        self.socket.connect(self.server_address)

    def client_close(self):
        self.socket.close()

    def run(self):
        while True:
            inp=input(">>: ").strip()
            if not inp:continue
            l=inp.split()
            cmd=l[0]
            if hasattr(self,cmd):
                func=getattr(self,cmd)
                func(l)


    def put(self,args):
        cmd=args[0]
        filename=args[1]
        if not os.path.isfile(filename):
            print('file:%s is not exists' %filename)
            return
        else:
            filesize=os.path.getsize(filename)

        head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
        print(head_dic)
        head_json=json.dumps(head_dic)
        head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)

        head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
        self.socket.send(head_struct)
        self.socket.send(head_json_bytes)
        send_size=0
        with open(filename,'rb') as f:
            for line in f:
                self.socket.send(line)
                send_size+=len(line)
                print(send_size)
            else:
                print('upload successful')




client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))

client.run()
FTPclient
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