數據庫如何存儲玩家數據

1 方法一:用鄰接表的方法存儲,先開闢一塊大小爲n的存儲空間,每一塊存儲空間爲一個鏈表的開頭,一次將數據增加到相應的鏈表裏。 步驟閱讀 2 方法二:用鄰接矩陣的方法存儲,開闢一個矩陣,在相接的兩個點對應的序號的位置存儲爲1,其餘爲0,例如:矩陣a[100][100],1和2相連,則a[1][2]=0。 步驟閱讀 3 這基本上是不可能的, 我是說服務器崩潰, 遊戲數據保存的服務器數據應該是雲分佈式的
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