《前端之路》- TypeScript (四) class 中各種屬性、方法,抽象類、多態

在這一章中介紹的 class 類,但願同窗們能夠在上一章節中 複習下構造函數、原型、原型鏈等基礎知識javascript

1、TypeScript 中的類

一、先來舉個例子:前端

class Persons {
  name: any;
  age: number | undefined;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  getName(): void {
    console.log(`${this.name}今年已經${this.age}歲了`);
  }
}

let p11 = new Persons("za", 123);
console.log(p11.getName()); // za今年已經123歲了
  • 轉換成 ES5 的代碼後:
var Persons = /** @class */ (function() {
  function Persons(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  Persons.prototype.getName = function() {
    console.log(
      this.name + "\u4ECA\u5E74\u5DF2\u7ECF" + this.age + "\u5C81\u4E86"
    );
  };
  return Persons;
})();
var p11 = new Persons("za", 123);
console.log(p11.getName()); //  za今年已經123歲了

二、這裏和咱們使用 Es6 中的 class 有一些差異java

// javascript 中 class 的定義
class An {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  getName() {
    console.log(this.name);
  }
}
var a = new An("zz");
a.getName(); // zz

三、差別在於,咱們須要去定義 constructor 構造函數中傳入的數據參數的類型git

2、TypeScript 中類的繼承

class Animal {
  name: string | undefined;
  food: string;
  constructor(name: string, food: string) {
    this.name = name;
    this.food = food;
  }
  eat() {
    console.log(`${this.name}吃${this.food}`);
  }
}

class Cat extends Animal {
  constructor(name: string, food: string) {
    super(name, food);
  }
  jump() {
    console.log(`${this.name}正在跳`);
  }
}

let xiaohhua = new Cat("xiaohua", "貓糧");
console.log(xiaohhua.eat()); // xiaohua吃貓糧
console.log(xiaohhua.jump()); // xiaohua正在跳

這裏和 ES6 中的 class 繼承內容基本上沒什麼出入es6

3、TypeScript 中公共,私有與受保護的修飾符

這裏的修飾符是對類中對 屬性和方法的類型的定義github

3-一、屬性的 public

不定義的類心的話,默認就是 public 類型typescript

class Animals {
  public name: string | undefined;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
  eat() {
    console.log(`${this.name}哇`);
  }
}

轉換成 es5 代碼app

"use strict";
var Animals = /** @class */ (function() {
  function Animals(name) {
    this.name = name;
  }
  Animals.prototype.eat = function() {
    console.log(this.name + "\u54C7");
  };
  return Animals;
})();
// 和沒定義以前同樣

3-二、屬性的 private

當成員被標記成 private 時,它就不能在聲明它的類的外部訪問函數

class Animal2 {
  private name: string | undefined;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
  eat() {
    console.log(`${this.name}哇`);
  }
}

var a = new Animal2("private");
a.name = "123"; // 報錯,name 屬性只能在 Animal2 內部使用
new Animal2("private").name = "432"; // 報錯: 屬性「name」爲私有屬性,只能在類「Animal2」中訪問。

3-三、屬性的 protected

當成員被標記成 protected 時,它就不能在聲明它的類的外部訪問,可是該類的子類能夠訪問學習

class Person2 {
  protected name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
}

class exPerson extends Person2 {
  public age: number;
  constructor(age: number, name: string) {
    super(name);
    this.age = age;
    this.name = name;
  }
  public getInfo() {
    console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);
  }
}

let ps = new exPerson(123, "za"); // 派生類能夠繼承 protected 屬性,可是

ps.name = "zz"; // 報錯 外部沒法直接訪問
console.log(ps); // { name: 'za', age: 123 }

構造函數也可以被 設置成 protected 屬性

class Person22 {
  protected name: string;
  protected constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }
}

class exPerson2 extends Person2 {
  public age: number;
  constructor(age: number, name: string) {
    super(name);
    this.age = age;
    this.name = name;
  }
  public getInfo() {
    console.log(`${this.name}哈哈哈哈${this.age}`);
  }
}

let exp = new exPerson2(21, "exp-name");
let per22 = new Person22("zs"); // 報錯 類「Person22」的構造函數是受保護的,僅可在類聲明中訪問

3-四、readonly 修飾符

使用 readonly 關鍵字將屬性設置爲只讀的。 只讀屬性必須在聲明時或構造函數裏被初始化

class octPers {
  readonly name: string;
  readonly age: number = 8;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

let ns = new octPers("zz", 123);
console.log("---1", ns);
ns.age = 456; // 報錯 Cannot assign to 'age' because it is a read-only property.
console.log("---2", ns); // 這裏會執行什麼內容呢?

4、TypeScript 中 靜態方法

這裏所謂的靜態方法,其實就是將方法直接定義在了 構造函數對象上,只有構造函數自己才能去使用它,任何其餘都沒法使用(包括它的 派生類)

class staticPerson {
  public name: string;
  public age: number = 8;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  static getName1() {
    console.log("---static-getName---", this);
  }
  protected getName(): void {
    console.log("---protected-getName---", this);
  }
}

let ress = new staticPerson("zzs", 123);
console.log("---instancing getName", staticPerson.getName1()); // 屬性「getName」受保護,只能在類「staticPerson」及其子類中訪問。

5、TypeScript 中 繼承與多態

這裏面其實更多的是 JS 的繼承與多態,咱們以 ES5 和 ES6 分別對繼承和多態進行對比

5-1 ES5 中是如何實現 繼承的?

這裏咱們想一想繼承,究竟是繼承什麼?如何繼承?爲何要繼承?

5-1-1 經過類式繼承

類的方式,其核心在於將 子類的 prototype 指向了 父類的實例,這樣的話,子類的實例的 __proto__ 指向子類的 prototype, 然而 子類的 prototype 被賦予了 父類的實例。咱們製做一個簡單的圖,來講明一下這裏如何實現的繼承。

var SuperClass = function(name) {
	var id = 1;
	this.name = name;
	this.work = function() {
		console.log(this.name + 'in SuperClass');
	};
};
SuperClass.prototype.getSuperName = function() {
	return this.name;
};

var SubClass = function() {
	this.getSubName = function() {
		console.log('this is subname');
	};
};

SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');
var sub = new SubClass();

// 這樣有缺點麼? 固然有,下面咱們來經過例子來講明一下

這種繼承的方式的缺點、

var SuperClass = function(name) {
	var id = 1;
	this.name = name;
	this.todo = [1, 2, 3, 4];
	this.work = function() {
		console.log(this.name + 'in SuperClass');
	};
};
SuperClass.prototype.getSuperName = function() {
	return this.name;
};

var SubClass = function() {
	this.getSubName = function() {
		console.log('this is subname');
	};
};

SubClass.prototype = new SuperClass('superClass');
var sub = new SubClass();
sub.todo.push('subClass name');
var sub2 = new SubClass();
console.log(sub2.todo); // [ 1, 2, 3, 4, 'subClass name']
// 這裏是缺陷一,父類屬性會被實例子類修改、污染

console.log(sub.name); //superClass
console.log(sub2.name); //superClass

// 子類的實例只能有一個name,這很顯然也是不夠靈活的,這裏就是缺陷二

這裏由於子類實例對象1,對於父類共有屬性進行了修改,致使子類實例對象2 的對應屬性受到了污染。那有沒有什麼辦法能夠避免這種污染呢?固然是有的,後面咱們會介紹到的。

5-1-2 經過構造函數繼承
// 聲明父類
function Animal(color) {
	this.name = 'animal';
	this.type = ['pig', 'cat'];
	this.color = color;
}

// 添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
	console.log(food);
};

// 聲明子類
function Dog() {
	Animal.apply(this, arguments);
	// 這一步的操做就是改變 Animal 方法的上下文,而後讓 Dog 也具有了 父類構造函數內的屬性和方法
}

var dog1 = new Dog('blue'); // dog1.color -> blue
var dog2 = new Dog('red'); // dog2.color -> red

dog1.type.push('haha');
console.log(dog2.type); // [ 'pig', 'cat' ]

我沒看到 dog1 修改了繼承自父類的屬性 type ,可是 dog2 的 type 屬性併爲被影響到。緣由就是咱們實例化的時候,建立的實例對象的指針指向的位置是不一樣的,因此對應的 __proto__ 指向的是 不一樣的子類構造函數的 prototype。可能會比較繞口,可是本質就是 new 操做生成了2個不一樣的對象,各自有各自的原型屬性,互不干擾。

可是上面也有一個缺陷就是,子類沒辦法繼承到父類原型上的方法和屬性

那聰明的前端開發者們,就想到了 集合前2者的優點,進行了 組合式繼承。

5-1-3 組合式繼承
// 聲明父類
function Animal(color) {
	this.name = 'animal';
	this.type = ['pig', 'cat'];
	this.color = color;
}

// 添加原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
	console.log(food);
};

// 聲明子類
function Dog() {
	Animal.apply(this, arguments);
	// 這一步的操做就是改變 Animal 方法的上下文,而後讓 Dog 也具有了
	// 父類構造函數內的屬性和方法
}
Dog.prototype = new Animal('Animal Color');

var dog1 = new Dog();
console.log((dog1.color = 'dog1.name'));
var dog2 = new Dog();

console.log(dog2.color); // undefined

這裏爲何 dog2.color 是 undefined 而不是 'dog1.name' 呢?
由於,咱們子類的構造函數,已經繼承了 父類的構造函數內部的屬性和方法,而後,在實例咱們 子類的時候,子類的實例對象就會有先從自己的對象中去尋找 color 屬性。
當找到對應屬性的時候,不管是否有值,都會優先返回 實例化對象自己的屬性,而再也不須要從原型鏈中查找對應屬性。

5-2 ES6 中是如何實現 繼承的?

這裏咱們想一想繼承,究竟是繼承什麼?如何繼承?爲何要繼承?

5-2-1 ES6 的繼承方式
class Animal {
	constructor(name) {
		this.name = name;
	}
	eat(food) {
		console.log(`${this.name}吃${food}`);
	}
}

class Dog extends Animal {
	constructor(name) {
		super(name);
		this.name = name;
	}
	run() {
		console.log('小狗泡泡跑');
	}
}

let dog1 = new Dog('小狗');
let dog2 = new Dog('小花');
console.log(dog1.name); // 小狗
console.log(dog2.name); // 小花

dog1.__proto__ === Dog.prototype	// true
Dog.__proto__ === Animal			// true

這裏 Dog 的 __proto__ 指向的是 Animal 這個類

由於 Animal 這個類中的 constructor 就是原來的構造函數, 其中剩下的方法、屬性都是 prototype 上的公共方法與屬性。是能夠被子類繼承

6、總結

這裏全篇文章又總結了下 JS 中繼承的原理以及一些咱們平時可能忽略的問題,這裏就至關於在 學習 ts 以前,帶着你們再一塊兒複習一下。好了,本篇文章就先到這裏了。


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