學完了Map的所有內容,咱們再回頭開開Map的框架圖。html
本章內容包括:
第1部分 Map歸納
第2部分 HashMap和Hashtable異同
第3部分 HashMap和WeakHashMap異同
java
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(01) Map 是「鍵值對」映射的抽象接口。
(02) AbstractMap 實現了Map中的絕大部分函數接口。它減小了「Map的實現類」的重複編碼。
(03) SortedMap 有序的「鍵值對」映射接口。
(04) NavigableMap 是繼承於SortedMap的,支持導航函數的接口。
(05) HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap這4個類是「鍵值對」映射的實現類。它們各有區別!數組
HashMap 是基於「拉鍊法」實現的散列表。通常用於單線程程序中。
Hashtable 也是基於「拉鍊法」實現的散列表。它通常用於多線程程序中。
WeakHashMap 也是基於「拉鍊法」實現的散列表,它通常也用於單線程程序中。相比HashMap,WeakHashMap中的鍵是「弱鍵」,當「弱鍵」被GC回收時,它對應的鍵值對也會被從WeakHashMap中刪除;而HashMap中的鍵是強鍵。
TreeMap 是有序的散列表,它是經過紅黑樹實現的。它通常用於單線程中存儲有序的映射。安全
第2.1部分 HashMap和Hashtable的相同點多線程
HashMap和Hashtable都是存儲「鍵值對(key-value)」的散列表,並且都是採用拉鍊法實現的。
存儲的思想都是:經過table數組存儲,數組的每個元素都是一個Entry;而一個Entry就是一個單向鏈表,Entry鏈表中的每個節點就保存了key-value鍵值對數據。框架
添加key-value鍵值對:首先,根據key值計算出哈希值,再計算出數組索引(即,該key-value在table中的索引)。而後,根據數組索引找到Entry(即,單向鏈表),再遍歷單向鏈表,將key和鏈表中的每個節點的key進行對比。若key已經存在Entry鏈表中,則用該value值取代舊的value值;若key不存在Entry鏈表中,則新建一個key-value節點,並將該節點插入Entry鏈表的表頭位置。
刪除key-value鍵值對:刪除鍵值對,相比於「添加鍵值對」來講,簡單不少。首先,仍是根據key計算出哈希值,再計算出數組索引(即,該key-value在table中的索引)。而後,根據索引找出Entry(即,單向鏈表)。若節點key-value存在與鏈表Entry中,則刪除鏈表中的節點便可。ide
上面介紹了HashMap和Hashtable的相同點。正是因爲它們都是散列表,咱們關注更多的是「它們的區別,以及它們分別適合在什麼狀況下使用」。那接下來,咱們先看看它們的區別。函數
第2.2部分 HashMap和Hashtable的不一樣點oop
1 繼承和實現方式不一樣
HashMap 繼承於AbstractMap,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap的定義:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { ... }
Hashtable的定義:
public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { ... }
從中,咱們能夠看出:
1.1 HashMap和Hashtable都實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
實現了Map接口,意味着它們都支持key-value鍵值對操做。支持「添加key-value鍵值對」、「獲取key」、「獲取value」、「獲取map大小」、「清空map」等基本的key-value鍵值對操做。
實現了Cloneable接口,意味着它能被克隆。
實現了java.io.Serializable接口,意味着它們支持序列化,能經過序列化去傳輸。
1.2 HashMap繼承於AbstractMap,而Hashtable繼承於Dictionary
Dictionary是一個抽象類,它直接繼承於Object類,沒有實現任何接口。Dictionary類是JDK 1.0的引入的。雖然Dictionary也支持「添加key-value鍵值對」、「獲取value」、「獲取大小」等基本操做,但它的API函數比Map少;並且 Dictionary通常是經過Enumeration(枚舉類)去遍歷,Map則是經過Iterator(迭代器)去遍歷。 然而‘因爲Hashtable也實現了Map接口,因此,它即支持Enumeration遍歷,也支持Iterator遍歷。關於這點,後面還會進一步說明。
AbstractMap是一個抽象類,它實現了Map接口的絕大部分API函數;爲Map的具體實現類提供了極大的便利。它是JDK 1.2新增的類。
2 線程安全不一樣
Hashtable的幾乎全部函數都是同步的,即它是線程安全的,支持多線程。
而HashMap的函數則是非同步的,它不是線程安全的。若要在多線程中使用HashMap,須要咱們額外的進行同步處理。 對HashMap的同步處理可使用Collections類提供的synchronizedMap靜態方法,或者直接使用JDK 5.0以後提供的java.util.concurrent包裏的ConcurrentHashMap類。
3 對null值的處理不一樣
HashMap的key、value均可覺得null。
Hashtable的key、value都不能夠爲null。
咱們先看看HashMap和Hashtable 「添加key-value」的方法
HashMap的添加key-value的方法
1 // 將「key-value」添加到HashMap中 2 public V put(K key, V value) { 3 // 若「key爲null」,則將該鍵值對添加到table[0]中。 4 if (key == null) 5 return putForNullKey(value); 6 // 若「key不爲null」,則計算該key的哈希值,而後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。 7 int hash = hash(key.hashCode()); 8 int i = indexFor(hash, table.length); 9 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 10 Object k; 11 // 若「該key」對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。而後退出! 12 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 13 V oldValue = e.value; 14 e.value = value; 15 e.recordAccess(this); 16 return oldValue; 17 } 18 } 19 20 // 若「該key」對應的鍵值對不存在,則將「key-value」添加到table中 21 modCount++; 22 addEntry(hash, key, value, i); 23 return null; 24 } 25 26 // putForNullKey()的做用是將「key爲null」鍵值對添加到table[0]位置 27 private V putForNullKey(V value) { 28 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { 29 if (e.key == null) { 30 V oldValue = e.value; 31 e.value = value; 32 // recordAccess()函數什麼也沒有作 33 e.recordAccess(this); 34 return oldValue; 35 } 36 } 37 // 添加第1個「key爲null」的元素都table中的時候,會執行到這裏。 38 // 它的做用是將「設置table[0]的key爲null,值爲value」。 39 modCount++; 40 addEntry(0, null, value, 0); 41 return null; 42 }
Hashtable的添加key-value的方法
1 // 將「key-value」添加到Hashtable中 2 public synchronized V put(K key, V value) { 3 // Hashtable中不能插入value爲null的元素!!! 4 if (value == null) { 5 throw new NullPointerException(); 6 } 7 8 // 若「Hashtable中已存在鍵爲key的鍵值對」, 9 // 則用「新的value」替換「舊的value」 10 Entry tab[] = table; 11 // Hashtable中不能插入key爲null的元素!!! 12 // 不然,下面的語句會拋出異常! 13 int hash = key.hashCode(); 14 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 15 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { 16 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { 17 V old = e.value; 18 e.value = value; 19 return old; 20 } 21 } 22 23 // 若「Hashtable中不存在鍵爲key的鍵值對」, 24 // (01) 將「修改統計數」+1 25 modCount++; 26 // (02) 若「Hashtable實際容量」 > 「閾值」(閾值=總的容量 * 加載因子) 27 // 則調整Hashtable的大小 28 if (count >= threshold) { 29 // Rehash the table if the threshold is exceeded 30 rehash(); 31 32 tab = table; 33 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 34 } 35 36 // (03) 將「Hashtable中index」位置的Entry(鏈表)保存到e中 Entry<K,V> e = tab[index]; 37 // (04) 建立「新的Entry節點」,並將「新的Entry」插入「Hashtable的index位置」,並設置e爲「新的Entry」的下一個元素(即「新Entry」爲鏈表表頭)。 38 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 39 // (05) 將「Hashtable的實際容量」+1 40 count++; 41 return null; 42 }
根據上面的代碼,咱們能夠看出:
Hashtable的key或value,都不能爲null!不然,會拋出異常NullPointerException。
HashMap的key、value均可覺得null。 當HashMap的key爲null時,HashMap會將其固定的插入table[0]位置(即HashMap散列表的第一個位置);並且table[0]處只會容納一個key爲null的值,當有多個key爲null的值插入的時候,table[0]會保留最後插入的value。
4 支持的遍歷種類不一樣
HashMap只支持Iterator(迭代器)遍歷。
而Hashtable支持Iterator(迭代器)和Enumeration(枚舉器)兩種方式遍歷。
Enumeration 是JDK 1.0添加的接口,只有hasMoreElements(), nextElement() 兩個API接口,不能經過Enumeration()對元素進行修改 。
而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,支持hasNext(), next(), remove() 三個API接口。HashMap也是JDK 1.2版本才添加的,因此用Iterator取代Enumeration,HashMap只支持Iterator遍歷。
5 經過Iterator迭代器遍歷時,遍歷的順序不一樣
HashMap是「從前向後」的遍歷數組;再對數組具體某一項對應的鏈表,從表頭開始進行遍歷。
Hashtabl是「從後往前」的遍歷數組;再對數組具體某一項對應的鏈表,從表頭開始進行遍歷。
HashMap和Hashtable都實現Map接口,因此支持獲取它們「key的集合」、「value的集合」、「key-value的集合」,而後經過Iterator對這些集合進行遍歷。
因爲「key的集合」、「value的集合」、「key-value的集合」的遍歷原理都是同樣的;下面,我以遍歷「key-value的集合」來進行說明。
HashMap 和Hashtable 遍歷"key-value集合"的方式是:(01) 經過entrySet()獲取「Map.Entry集合」。 (02) 經過iterator()獲取「Map.Entry集合」的迭代器,再進行遍歷。
HashMap的實現方式:先「從前向後」的遍歷數組;對數組具體某一項對應的鏈表,則從表頭開始日後遍歷。
1 // 返回「HashMap的Entry集合」 2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 3 return entrySet0(); 4 } 5 // 返回「HashMap的Entry集合」,它實際是返回一個EntrySet對象 6 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { 7 Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; 8 return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); 9 } 10 // EntrySet對應的集合 11 // EntrySet繼承於AbstractSet,說明該集合中沒有重複的EntrySet。 12 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 13 ... 14 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 15 return newEntryIterator(); 16 } 17 ... 18 } 19 // 返回一個「entry迭代器」 20 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { 21 return new EntryIterator(); 22 } 23 // Entry的迭代器 24 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { 25 public Map.Entry<K,V> next() { 26 return nextEntry(); 27 } 28 } 29 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { 30 // 下一個元素 31 Entry<K,V> next; 32 // expectedModCount用於實現fail-fast機制。 33 int expectedModCount; 34 // 當前索引 35 int index; 36 // 當前元素 37 Entry<K,V> current; 38 39 HashIterator() { 40 expectedModCount = modCount; 41 if (size > 0) { // advance to first entry 42 Entry[] t = table; 43 // 將next指向table中第一個不爲null的元素。 44 // 這裏利用了index的初始值爲0,從0開始依次向後遍歷,直到找到不爲null的元素就退出循環。 45 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 46 ; 47 } 48 } 49 50 public final boolean hasNext() { 51 return next != null; 52 } 53 54 // 獲取下一個元素 55 final Entry<K,V> nextEntry() { 56 if (modCount != expectedModCount) 57 throw new ConcurrentModificationException(); 58 Entry<K,V> e = next; 59 if (e == null) 60 throw new NoSuchElementException(); 61 62 // 注意!!! 63 // 一個Entry就是一個單向鏈表 64 // 若該Entry的下一個節點不爲空,就將next指向下一個節點; 65 // 不然,將next指向下一個鏈表(也是下一個Entry)的不爲null的節點。 66 if ((next = e.next) == null) { 67 Entry[] t = table; 68 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) 69 ; 70 } 71 current = e; 72 return e; 73 } 74 75 ... 76 }
Hashtable的實現方式:先從「後向往前」的遍歷數組;對數組具體某一項對應的鏈表,則從表頭開始日後遍歷。
1 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { 2 if (entrySet==null) 3 entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this); 4 return entrySet; 5 } 6 7 private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { 8 public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { 9 return getIterator(ENTRIES); 10 } 11 ... 12 } 13 14 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> { 15 // 指向Hashtable的table 16 Entry[] table = Hashtable.this.table; 17 // Hashtable的總的大小 18 int index = table.length; 19 Entry<K,V> entry = null; 20 Entry<K,V> lastReturned = null; 21 int type; 22 23 // Enumerator是 「迭代器(Iterator)」 仍是 「枚舉類(Enumeration)」的標誌 24 // iterator爲true,表示它是迭代器;不然,是枚舉類。 25 boolean iterator; 26 27 // 在將Enumerator看成迭代器使用時會用到,用來實現fail-fast機制。 28 protected int expectedModCount = modCount; 29 30 Enumerator(int type, boolean iterator) { 31 this.type = type; 32 this.iterator = iterator; 33 } 34 35 // 從遍歷table的數組的末尾向前查找,直到找到不爲null的Entry。 36 public boolean hasMoreElements() { 37 Entry<K,V> e = entry; 38 int i = index; 39 Entry[] t = table; 40 /* Use locals for faster loop iteration */ 41 while (e == null && i > 0) { 42 e = t[--i]; 43 } 44 entry = e; 45 index = i; 46 return e != null; 47 } 48 49 // 獲取下一個元素 50 // 注意:從hasMoreElements() 和nextElement() 能夠看出「Hashtable的elements()遍歷方式」 51 // 首先,從後向前的遍歷table數組。table數組的每一個節點都是一個單向鏈表(Entry)。 52 // 而後,依次向後遍歷單向鏈表Entry。 53 public T nextElement() { 54 Entry<K,V> et = entry; 55 int i = index; 56 Entry[] t = table; 57 /* Use locals for faster loop iteration */ 58 while (et == null && i > 0) { 59 et = t[--i]; 60 } 61 entry = et; 62 index = i; 63 if (et != null) { 64 Entry<K,V> e = lastReturned = entry; 65 entry = e.next; 66 return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e); 67 } 68 throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator"); 69 } 70 71 // 迭代器Iterator的判斷是否存在下一個元素 72 // 實際上,它是調用的hasMoreElements() 73 public boolean hasNext() { 74 return hasMoreElements(); 75 } 76 77 // 迭代器獲取下一個元素 78 // 實際上,它是調用的nextElement() 79 public T next() { 80 if (modCount != expectedModCount) 81 throw new ConcurrentModificationException(); 82 return nextElement(); 83 } 84 85 ... 86 87 }
6 容量的初始值 和 增長方式都不同
HashMap默認的容量大小是16;增長容量時,每次將容量變爲「原始容量x2」。
Hashtable默認的容量大小是11;增長容量時,每次將容量變爲「原始容量x2 + 1」。
HashMap默認的「加載因子」是0.75, 默認的容量大小是16。
1 // 默認的初始容量是16,必須是2的冪。 2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; 3 4 // 默認加載因子 5 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 6 7 // 指定「容量大小」的構造函數 8 public HashMap(int initialCapacity) { 9 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); 10 }
當HashMap的 「實際容量」 >= 「閾值」時,(閾值 = 總的容量 * 加載因子),就將HashMap的容量翻倍。
1 // 新增Entry。將「key-value」插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 2 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { 3 // 保存「bucketIndex」位置的值到「e」中 4 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; 5 // 設置「bucketIndex」位置的元素爲「新Entry」, 6 // 設置「e」爲「新Entry的下一個節點」 7 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 8 // 若HashMap的實際大小 不小於 「閾值」,則調整HashMap的大小 9 if (size++ >= threshold) 10 resize(2 * table.length); 11 }
Hashtable默認的「加載因子」是0.75, 默認的容量大小是11。
1 // 默認構造函數。 2 public Hashtable() { 3 // 默認構造函數,指定的容量大小是11;加載因子是0.75 4 this(11, 0.75f); 5 }
當Hashtable的 「實際容量」 >= 「閾值」時,(閾值 = 總的容量 x 加載因子),就將變爲「原始容量x2 + 1」。
1 // 調整Hashtable的長度,將長度變成原來的(2倍+1) 2 // (01) 將「舊的Entry數組」賦值給一個臨時變量。 3 // (02) 建立一個「新的Entry數組」,並賦值給「舊的Entry數組」 4 // (03) 將「Hashtable」中的所有元素依次添加到「新的Entry數組」中 5 protected void rehash() { 6 int oldCapacity = table.length; 7 Entry[] oldMap = table; 8 9 int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1; 10 Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; 11 12 modCount++; 13 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); 14 table = newMap; 15 16 for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { 17 for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) { 18 Entry<K,V> e = old; 19 old = old.next; 20 21 int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; 22 e.next = newMap[index]; 23 newMap[index] = e; 24 } 25 } 26 }
7 添加key-value時的hash值算法不一樣
HashMap添加元素時,是使用自定義的哈希算法。
Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接採用的key的hashCode()。
HashMap添加元素時,是使用自定義的哈希算法。
1 static int hash(int h) { 2 h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); 3 return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); 4 } 5 6 // 將「key-value」添加到HashMap中 7 public V put(K key, V value) { 8 // 若「key爲null」,則將該鍵值對添加到table[0]中。 9 if (key == null) 10 return putForNullKey(value); 11 // 若「key不爲null」,則計算該key的哈希值,而後將其添加到該哈希值對應的鏈表中。 12 int hash = hash(key.hashCode()); 13 int i = indexFor(hash, table.length); 14 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { 15 Object k; 16 // 若「該key」對應的鍵值對已經存在,則用新的value取代舊的value。而後退出! 17 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { 18 V oldValue = e.value; 19 e.value = value; 20 e.recordAccess(this); 21 return oldValue; 22 } 23 } 24 25 // 若「該key」對應的鍵值對不存在,則將「key-value」添加到table中 26 modCount++; 27 addEntry(hash, key, value, i); 28 return null; 29 }
Hashtable沒有自定義哈希算法,而直接採用的key的hashCode()。
1 public synchronized V put(K key, V value) { 2 // Hashtable中不能插入value爲null的元素!!! 3 if (value == null) { 4 throw new NullPointerException(); 5 } 6 7 // 若「Hashtable中已存在鍵爲key的鍵值對」, 8 // 則用「新的value」替換「舊的value」 9 Entry tab[] = table; 10 int hash = key.hashCode(); 11 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 12 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { 13 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) { 14 V old = e.value; 15 e.value = value; 16 return old; 17 } 18 } 19 20 // 若「Hashtable中不存在鍵爲key的鍵值對」, 21 // (01) 將「修改統計數」+1 22 modCount++; 23 // (02) 若「Hashtable實際容量」 > 「閾值」(閾值=總的容量 * 加載因子) 24 // 則調整Hashtable的大小 25 if (count >= threshold) { 26 // Rehash the table if the threshold is exceeded 27 rehash(); 28 29 tab = table; 30 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; 31 } 32 33 // (03) 將「Hashtable中index」位置的Entry(鏈表)保存到e中 34 Entry<K,V> e = tab[index]; 35 // (04) 建立「新的Entry節點」,並將「新的Entry」插入「Hashtable的index位置」,並設置e爲「新的Entry」的下一個元素(即「新Entry」爲鏈表表頭)。 36 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); 37 // (05) 將「Hashtable的實際容量」+1 38 count++; 39 return null; 40 }
8 部分API不一樣
Hashtable支持contains(Object value)方法,並且重寫了toString()方法;
而HashMap不支持contains(Object value)方法,沒有重寫toString()方法。
最後,再說說「HashMap和Hashtable」使用的情景。
其實,若瞭解它們之間的不一樣之處後,能夠很容易的區分根據狀況進行取捨。例如:(01) 若在單線程中,咱們每每會選擇HashMap;而在多線程中,則會選擇Hashtable。(02),若不能插入null元素,則選擇Hashtable;不然,能夠選擇HashMap。
但這個不是絕對的標準。例如,在多線程中,咱們能夠本身對HashMap進行同步,也能夠選擇ConcurrentHashMap。當HashMap和Hashtable都不能知足本身的需求時,還能夠考慮新定義一個類,繼承或從新實現散列表;固然,通常狀況下是不須要的了。
3.1 HashMap和WeakHashMap的相同點
1 它們都是散列表,存儲的是「鍵值對」映射。
2 它們都繼承於AbstractMap,而且實現Map基礎。
3 它們的構造函數都同樣。
它們都包括4個構造函數,並且函數的參數都同樣。
4 默認的容量大小是16,默認的加載因子是0.75。
5 它們的「鍵」和「值」都容許爲null。
6 它們都是「非同步的」。
3.2 HashMap和WeakHashMap的不一樣點
1 HashMap實現了Cloneable和Serializable接口,而WeakHashMap沒有。
HashMap實現Cloneable,意味着它能經過clone()克隆本身。
HashMap實現Serializable,意味着它支持序列化,能經過序列化去傳輸。
2 HashMap的「鍵」是「強引用(StrongReference)」,而WeakHashMap的鍵是「弱引用(WeakReference)」。
WeakReference的「弱鍵」能實現WeakReference對「鍵值對」的動態回收。當「弱鍵」再也不被使用到時,GC會回收它,WeakReference也會將「弱鍵」對應的鍵值對刪除。
這個「弱鍵」實現的動態回收「鍵值對」的原理呢?其實,經過WeakReference(弱引用)和ReferenceQueue(引用隊列)實現的。 首先,咱們須要瞭解WeakHashMap中:
第一,「鍵」是WeakReference,即key是弱鍵。
第二,ReferenceQueue是一個引用隊列,它是和WeakHashMap聯合使用的。當弱引用所引用的對象被垃圾回收,Java虛擬機就會把這個弱引用加入到與之關聯的引用隊列中。 WeakHashMap中的ReferenceQueue是queue。
第三,WeakHashMap是經過數組實現的,咱們假設這個數組是table。
接下來,說說「動態回收」的步驟。
(01) 新建WeakHashMap,將「鍵值對」添加到WeakHashMap中。
將「鍵值對」添加到WeakHashMap中時,添加的鍵都是弱鍵。
實際上,WeakHashMap是經過數組table保存Entry(鍵值對);每個Entry其實是一個單向鏈表,即Entry是鍵值對鏈表。
(02) 當某「弱鍵」再也不被其它對象引用,並被GC回收時。在GC回收該「弱鍵」時,這個「弱鍵」也同時會被添加到queue隊列中。
例如,當咱們在將「弱鍵」key添加到WeakHashMap以後;後來將key設爲null。這時,便沒有外部外部對象再引用該了key。
接着,當Java虛擬機的GC回收內存時,會回收key的相關內存;同時,將key添加到queue隊列中。
(03) 當下一次咱們須要操做WeakHashMap時,會先同步table和queue。table中保存了所有的鍵值對,而queue中保存被GC回收的「弱鍵」;同步它們,就是刪除table中被GC回收的「弱鍵」對應的鍵值對。
例如,當咱們「讀取WeakHashMap中的元素或獲取WeakReference的大小時」,它會先同步table和queue,目的是「刪除table中被GC回收的‘弱鍵’對應的鍵值對」。刪除的方法就是逐個比較「table中元素的‘鍵’和queue中的‘鍵’」,若它們至關,則刪除「table中的該鍵值對」。
3.3 HashMap和WeakHashMap的比較測試程序
1 import java.util.HashMap; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.Map; 4 import java.util.WeakHashMap; 5 import java.util.Date; 6 import java.lang.ref.WeakReference; 7 8 /** 9 * @desc HashMap 和 WeakHashMap比較程序 10 * 11 * @author skywang 12 * @email kuiwu-wang@163.com 13 */ 14 public class CompareHashmapAndWeakhashmap { 15 16 public static void main(String[] args) throws Exception { 17 18 // 當「弱鍵」是String時,比較HashMap和WeakHashMap 19 compareWithString(); 20 // 當「弱鍵」是自定義類型時,比較HashMap和WeakHashMap 21 compareWithSelfClass(); 22 } 23 24 /** 25 * 遍歷map,並打印map的大小 26 */ 27 private static void iteratorAndCountMap(Map map) { 28 // 遍歷map 29 for (Iterator iter = map.entrySet().iterator(); 30 iter.hasNext(); ) { 31 Map.Entry en = (Map.Entry)iter.next(); 32 System.out.printf("map entry : %s - %s\n ",en.getKey(), en.getValue()); 33 } 34 35 // 打印HashMap的實際大小 36 System.out.printf(" map size:%s\n\n", map.size()); 37 } 38 39 /** 40 * 經過String對象測試HashMap和WeakHashMap 41 */ 42 private static void compareWithString() { 43 // 新建4個String字符串 44 String w1 = new String("W1"); 45 String w2 = new String("W2"); 46 String h1 = new String("H1"); 47 String h2 = new String("H2"); 48 49 // 新建 WeakHashMap對象,並將w1,w2添加到 WeakHashMap中 50 Map wmap = new WeakHashMap(); 51 wmap.put(w1, "w1"); 52 wmap.put(w2, "w2"); 53 54 // 新建 HashMap對象,並將h1,h2添加到 WeakHashMap中 55 Map hmap = new HashMap(); 56 hmap.put(h1, "h1"); 57 hmap.put(h2, "h2"); 58 59 // 刪除HashMap中的「h1」。 60 // 結果:刪除「h1」以後,HashMap中只有 h2 ! 61 hmap.remove(h1); 62 63 // 將WeakHashMap中的w1設置null,並執行gc()。系統會回收w1 64 // 結果:w1是「弱鍵」,被GC回收後,WeakHashMap中w1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。 65 // w2是「弱鍵」,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。 66 // 所以,WeakHashMap中只有 w2 67 // 注意:若去掉「w1=null」 或者「System.gc()」,結果都會不同! 68 w1 = null; 69 System.gc(); 70 71 // 遍歷並打印HashMap的大小 72 System.out.printf(" -- HashMap --\n"); 73 iteratorAndCountMap(hmap); 74 75 // 遍歷並打印WeakHashMap的大小 76 System.out.printf(" -- WeakHashMap --\n"); 77 iteratorAndCountMap(wmap); 78 } 79 80 /** 81 * 經過自定義類測試HashMap和WeakHashMap 82 */ 83 private static void compareWithSelfClass() { 84 // 新建4個自定義對象 85 Self s1 = new Self(10); 86 Self s2 = new Self(20); 87 Self s3 = new Self(30); 88 Self s4 = new Self(40); 89 90 // 新建 WeakHashMap對象,並將s1,s2添加到 WeakHashMap中 91 Map wmap = new WeakHashMap(); 92 wmap.put(s1, "s1"); 93 wmap.put(s2, "s2"); 94 95 // 新建 HashMap對象,並將s3,s4添加到 WeakHashMap中 96 Map hmap = new HashMap(); 97 hmap.put(s3, "s3"); 98 hmap.put(s4, "s4"); 99 100 // 刪除HashMap中的s3。 101 // 結果:刪除s3以後,HashMap中只有 s4 ! 102 hmap.remove(s3); 103 104 // 將WeakHashMap中的s1設置null,並執行gc()。系統會回收w1 105 // 結果:s1是「弱鍵」,被GC回收後,WeakHashMap中s1對應的鍵值對,也會被從WeakHashMap中刪除。 106 // w2是「弱鍵」,但它不是null,不會被GC回收;也就不會被從WeakHashMap中刪除。 107 // 所以,WeakHashMap中只有 s2 108 // 注意:若去掉「s1=null」 或者「System.gc()」,結果都會不同! 109 s1 = null; 110 System.gc(); 111 112 /* 113 // 休眠500ms 114 try { 115 Thread.sleep(500); 116 } catch (InterruptedException e) { 117 e.printStackTrace(); 118 } 119 // */ 120 121 // 遍歷並打印HashMap的大小 122 System.out.printf(" -- Self-def HashMap --\n"); 123 iteratorAndCountMap(hmap); 124 125 // 遍歷並打印WeakHashMap的大小 126 System.out.printf(" -- Self-def WeakHashMap --\n"); 127 iteratorAndCountMap(wmap); 128 } 129 130 private static class Self { 131 int id; 132 133 public Self(int id) { 134 this.id = id; 135 } 136 137 // 覆蓋finalize()方法 138 // 在GC回收時會被執行 139 protected void finalize() throws Throwable { 140 super.finalize(); 141 System.out.printf("GC Self: id=%d addr=0x%s)\n", id, this); 142 } 143 } 144 }
運行結果:
-- HashMap -- map entry : H2 - h2 map size:1 -- WeakHashMap -- map entry : W2 - w2 map size:1 -- Self-def HashMap -- map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@1ff9dc36 - s4 map size:1 -- Self-def WeakHashMap -- GC Self: id=10 addr=0xCompareHashmapAndWeakhashmap$Self@12276af2) map entry : CompareHashmapAndWeakhashmap$Self@59de3f2d - s2 map size:1
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02. Java 集合系列11之 Hashtable詳細介紹(源碼解析)和使用示例
03. Java 集合系列12之 TreeMap詳細介紹(源碼解析)和使用示例
04. Java 集合系列13之 WeakHashMap詳細介紹(源碼解析)和使用示例
05. Java 集合系列14之 Map總結(HashMap, Hashtable, TreeMap, WeakHashMap等使用場景)