JavaShuo
欄目
標籤
使用OPC UA的十個緣由
時間 2019-12-07
標籤
使用
opc
十個
緣由
简体版
原文
原文鏈接
1. 組件對象模型(COM)/分佈式組件對象模型(DCOM)的終止 傳統OPC應用之間的數據交換是基於微軟的組件對象模型(COM)技術。由於視窗(Windows)操做系統在世界範圍內獲得了普遍的應用,同時也促進了視窗計算機在自動化中的使用,因此COM技術也爲OPC技術的普遍使用創造了條件。在2002年初,微軟發佈了新的.NET框架而且宣佈COM技術的中止研發。雖然這不意味着未來的視窗操做系統不
>>阅读原文<<
相關文章
1.
使用OPC UA的十個原因
2.
OPC UA十問十答
3.
OPC與OPC UA
4.
KepOPC如何實現OPC DA到OPC UA的轉換(OPC UA Server)?
5.
OPC UA 的本質
6.
OPC UA簡介
7.
OPC UA Development
8.
速記:從 OPC 到 OPC UA
9.
OPC UA和OPC Classic的數據轉換
10.
WINCC使用OPC UA與S7-1200通訊
更多相關文章...
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
Composer 安裝與使用
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
緣由
opc
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
使用
十個
tsn+opc
Spring教程
SQLite教程
Docker教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
使用OPC UA的十個原因
2.
OPC UA十問十答
3.
OPC與OPC UA
4.
KepOPC如何實現OPC DA到OPC UA的轉換(OPC UA Server)?
5.
OPC UA 的本質
6.
OPC UA簡介
7.
OPC UA Development
8.
速記:從 OPC 到 OPC UA
9.
OPC UA和OPC Classic的數據轉換
10.
WINCC使用OPC UA與S7-1200通訊
>>更多相關文章<<