CocosCreator組件化開發(一):工做流

轉載請保留原文連接:https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/84327138html       組件化這一部分打算主要分紅3個大的部分來介紹:前端 Creator工做流以及數據驅動 數據驅動 組件化開發     經過這三個方面的介紹,應該對於creator項目管理、開發,以及提高代碼的質量有一些幫助。程序員     Creator工做流編輯器  
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