CopyOnWriteList即寫時複製數組,就像它的名字同樣,CopyOnWriteList在容器發生變動時,基於當前容器複製出一個新的容器,而後在新容器裏變動,最後將舊容器的引用指向新容器,經過與ReentrantLock搭配實現線程安全。而對於容器的讀是直接讀取當前容器是無鎖操做。數組
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private transient volatile Object[] array;
複製代碼
寫入操做是一個複製過程,須要互斥。若是沒有鎖的話,多線程複製不就亂套了。安全
容器arry用volatile修飾,保證了內存可見性,保證對該容器的讀取必定是最後的寫入。bash
ReentrantLock與volatile的配合保證了容器的線程安全。多線程
以其中一個add方法舉例,與ReentrantLock配合,將add元素和舊數組一併複製到一個新數組併發
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
// 若是是在末尾add,則將元素複製到len+1的新數組裏
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
newElements = new Object[len + 1];
// 若是是在中間插入
// 舊數組複製到新數組,新舊數組都從0位開始,複製index位
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 舊數組複製到新數組,舊數組從index位開始,新數組index+1位,複製numMoved位
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
複製代碼
與ReentrantLock配合,舊數組排除remove的元素並複製到一個新數組ui
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
// 若是remove末尾元素,將elements到新數組,長度爲len-1
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 若是是在中間remove
// 舊數組複製到新數組,新舊數組都從0位開始,複製index位
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 舊數組複製到新數組,舊數組從index + 1位開始,新數組從index未開始,複製numMoved位
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
複製代碼
直接按數組下標返回this
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
複製代碼
這裏單獨提一下addIfAbsent 和 remove(Object o)等方法,他們返回類型是boolean,也就是說寫操做可能會失敗。spa
以addIfAbsent爲例線程
由於addIfAbsent在操做時要先針對傳入的對象判斷是否已經存在,若是對於當前容器不存在再執行add操做。code
但判斷「是否存在的操做」是在鎖外進行的,因此在鎖內操做時,容器可能已經被別的線程修改過,須要多作一層校驗。
這裏感受有點樂觀鎖的意思。
public boolean addIfAbsent(E e) {
Object[] snapshot = getArray();
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
if (snapshot != current) { // 容器已經作過變更
// Optimize for lost race to another addXXX operation
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++) // 判斷0至common區間,e是否在current已經存在
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
// 判斷common至len區間,e是否在current已經存在
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
複製代碼
CopyOnWriteSet原理與CopyOnWriteList基本同樣。
private final CopyOnWriteArrayList<E> al;
public CopyOnWriteArraySet() {
al = new CopyOnWriteArrayList<E>();
}
複製代碼
CopyOnWriteSet內部爲維護了一個CopyOnWriteList對象,核心方法都是CopyOnWriteList方法,只不過對外暴露的接口不同。