【譯】更好地設計 React 組件

原文連接:React Component Patternshtml

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前言

在我爲一次會議準備技術演講的過程當中,我想花點時間和你們分享我在設計 React 組件模式上一些感悟。組件是 React 的核心,理解它對於設計一個良好的項目架構是十分重要的。react

文中的圖表是從一個很是棒的演講(來自 Michael Chan)獲得的。我強烈推薦去看他的視頻git

什麼是組件

根據 React 官網的介紹,組件可讓你把 UI 劃分爲獨立,可複用的部件,你只需獨立的考慮每一個部件的構建設計。github

當你第一次運行 npm install react,在本地就能夠獲取到 React 源碼(路徑./node_modules/react/umd/react.development.js),它能夠看作一個大的組件,提供了一系列的接口。React 組件和 JavaScript 函數是相似,組件接受一個稱爲 「props」 的輸入,返回描述(聲明)用戶界面的 React 元素。你只須要告訴 React 你用戶界面的樣子,React 就會幫你把剩下的事情完成(保持 DOM 和數據同步),渲染出界面。這也是 React 被稱爲聲明式庫的緣由。npm

聲明式就是假如你要去一個地方的時候,你選擇了打的,只須要告訴司機你的目的地,司機就會本身帶你到目的地。而命令式是相反的,是須要你本身駕車去目的地的。redux

組件的 API

那麼,當你下載 React,獲得了哪些 API 呢?它們有5個:設計模式

  • render
  • state
  • props
  • context
  • lifecycle events

雖然組件提供了一份完整,方便利用的 API,但很天然的一些組件,你會使用一部分 API,另外的組件使用和以前不徹底相同的API。通常就把組件劃分爲有狀態 (Stateful) 組件和無狀態 (stateless) 組件。有狀態組件一般用到了 render, state以及( lifecycle events)生命週期鉤子,無狀態組件一般使用了 render, props以及contextbash

這裏就已經涉及到 React 組件的一些設計模式。好的設計模式是可以清晰的拆分數據或邏輯層以及用戶界面(展現)層的最佳實踐。通常一個較大的組件,你能夠按功能職責再進行拆分,這樣就能實現更多可複用的,高內聚的組件,能夠很方便用它們構建複雜的用戶界面。這在構建可擴展的應用程序時尤其重要。

組件設計模式

一般的設計模式有:react-router

  • 容器 (Container) 組件
  • 展現 (Presentational) 組件
  • 高階 (Higher-Order) 組件
  • 渲染回調(Render Callbacks)

容器 (Container) 組件

容器組件是同外部數據進行交互(通訊),而後渲染其相應的子組件 --Jason Bonta

藍色的表明容器組件,其裏面灰的表示展現組件

容器組件是數據或邏輯層,你可以使用上面提到的有狀態的 API。使用生命週期鉤子,能直接鏈接到狀態管理 store,例如 Redux 或 Flux,能經過 props 傳遞數據和回調給其相應的子組件。 容器組件的 render 方法中返回的是由多個展現子組件組成的 React 元素。爲了能訪問全部的有狀態的 API,容器組件必須用 ES6 的 class 聲明組件,而不是用函數聲明。

以下,聲明瞭叫 Greeting 的組件,它有 state, 一個生命週期鉤子 componentDidMount() 以及 render

class Greeting extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: "",
    };
  }

  componentDidMount() {
    // AJAX
    this.setState(() => {
      return {
        name: "William",
      };
    });
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello! {this.state.name}</h1>
      </div>
    );
  }
}
複製代碼

此時,這個組件是一個有狀態的組件。爲了使 Greeting組件變成容器組件,能夠將用戶界面拆分爲展現組件,將在下面說明。

展現(Presentational)組件

展現組件可以使用props, render以及 context(無狀態的 API),它其實就是能夠用函數聲明的無狀態組件:

const GreetingCard = (props) => {
  return (
    <div>
      <h1>Hello! {props.name}</h1>
    </div>
  )
}
複製代碼

展現組件僅僅從 props 中接受數據和回調,props 是由容器組件或者它的父組件產生的。

藍色的表明展現組件,灰色的表示容器組件 用容器和展現組件分別同時地封裝了邏輯與 UI 展現,這樣才能獲得理想的組件:

const GreetingCard = (props) => {
  return (
    <div>
      <h1>{props.name}</h1>
    </div>
  )
}

class Greeting extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      name: "",
    };
  }

  componentDidMount() {
    // AJAX
    this.setState(() => {
      return {
        name: "William",
      };
    });
  }

  render() {
    return (
      <div>
       <GreetingCard name={this.state.name} />
      </div>
    );
  }
}
複製代碼

如上面所見,我把UI展現的部分從 Greeting移動到了一個函數式無狀態組件。固然這只是一個簡單的例子,但在更復雜的應用中基本上也是這麼處理的。

高階組件(HOC)

高階組件就是一個函數,且該函數接受一個組件做爲參數,並返回一個新的組件。

這是一種爲任意組件複用某個組件邏輯而提供的強大模式。就好比react-router-v4 和 Redux。在react-router-v4中,使用withRouter(),你的組件就能經過 props 繼承react-router中的一些方法。在 redux 中也是同樣的,connect({})() 方法就能把 actionsreducer 傳入組件中。

高級組件用上圖的虛線表示,它是一個函數返回了一個新的組件

來看這個例子:

import {withRouter} from 'react-router-dom';

class App extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {path: ''}
  }
  
  componentDidMount() {
    let pathName = this.props.location.pathname;
    this.setState(() => {
      return {
        path: pathName,
      }
    })
  }
  
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hi! I'm being rendered at: {this.state.path}</h1> </div> ) } } export default withRouter(App); 複製代碼

當導出個人組件的時候,用 react-router-v4 的 withRouter() 包裹了個人組件。而後在生命週期鉤子 componentDidMount() 中,能夠經過 this.props.location.pathname 中的值更新 state。個人組件就經過 props 獲取到了 react-router-v4 的方法。還有不少其餘的例子。

Render callbacks(渲染回調)

與 HOC 相似的,render callbacks 或 render props也是共享或複用組件邏輯的強大模式。儘管更多的開發者傾向於經過 HOC 複用邏輯,使用 render callbacks 仍是有必定緣由和優點的--在一次 Michael Jackson 「毫不再寫另外一個的HOC」極好的解釋了。其中涉及到一些關鍵的地方,render callbacks 可以減小命名空間的衝突以及更好地說明代碼邏輯是來自哪裏。

藍色的虛線表明 render callbacks

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      count: 0,
    };
  }

  increment = () => {
    this.setState(prevState => {
      return {
        count: prevState.count + 1,
      };
    });
  };

  render() {
    return (
      <div onClick={this.increment}>{this.props.children(this.state)}</div>
    );
  }
}

class App extends React.Component {
  render() {
    return (
      <Counter>
        {state => (
          <div>
            <h1>The count is: {state.count}</h1>
          </div>
        )}
      </Counter>
    );
  }
}
複製代碼

Count 組件的 render 中嵌套了 this.props.children 方法,並把 this.state 做爲參數傳給它。在 App 組件中,我用 Counter 包裹了它,在 App 中就能夠獲取到 Counter 的數據方法等邏輯。{state => ()} 就是 render callback。我自動地獲取到了 Counter 中的 state。

謝謝你的閱讀

歡迎你們留言建議,以上就是我對 React 組件設計模式的見解!

上面沒有提到 render props,能夠查看官網介紹例子

固然 React V16.8.0 添加了 hooks新的API,用函數也能實現有狀態的組件了,你們能夠查看官網瞭解

最後,推薦你們關注 React 做者之一 Dan 的博客,編寫有彈性的組件的4個原則。

若是有錯誤或者不嚴謹的地方,請務必給予指正,十分感謝!

參考

  1. levelup.gitconnected.com/react-compo…
  2. reactjs.org/
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