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C++相關(類 構造函數失敗應該拋出異常)
時間 2021-01-21
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C++遊戲服務器開發
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如今操作系統內存無限大的實際內存用完會用虛擬內存所以無法拋出異常只會導製程序越來越慢,當超過一定內存時linux會自動殺死該進程 swap也不應該拋出異常 b構造失敗就不會調用c 構造的時候如果文件不存在應該拋出導常,否則只是把問題後延用到這個文件的時候依然會報錯
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