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unity HDRP可用的體積雲,使用的是VFX製作的
時間 2021-07-11
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我的版本是2019.3,使用HDRP實現了體積雲的效果,會動 導入之後的預製體設置如下: 1,可以直接通過縮放控制大小, 2,Random Seed控制隨意形狀, Renderer選項可以選擇受光層級,SpawnRate控制厚度,FilpbookRateOverLife控制每片雲出生消失的速度,SizeOverLife控制每片雲出生消失的形狀大小,ColorOverLife控制雲的顏色,可以自己調
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