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時間 2021-07-13
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軟件工程3要素:方法、過程、工具 模型 對問題的書面上的無歧義文字或圖形的描述。簡言之,模型是對現實的簡化 建模 對現實系統進行適當的過濾,用適當的表現規則描述出簡潔的模型 UML(United Modeling Language) 統一標準 面向對象 可視化、表示能力強 獨立於過程 易掌握、易用 事物 結構事物:類、接口、用例、協作、構件、節點 行爲事物:交互、狀態 分組事物:UML對模型的組織
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