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交互實戰:三個按鈕的故事
時間 2021-01-02
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初入交互設計工作,最常見的需求就是——放按鈕。放按鈕看起來是超級簡單的事,無非就是設計按鈕的樣式、擺放按鈕的位置、確定按鈕的狀態與反饋等,但殊不知其『麻雀雖小,五臟俱全』,小小的按鈕設計中也蘊含了很多交互設計的思維,當然除了設計本身之外,還能看到如何平衡開發、產品以及用戶各方的需求。 所以,本文章會通過三個真實但抽象的例子說明工作中『放按鈕』是怎麼做的。真實說的是案例來源於實戰,抽象就是提煉出思維
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