JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D之NGUI基礎6.1:按鈕交互
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86775081 一、兩種綁定方法 先寫一個腳本如下: 原則:一般來講,是誰的腳本就掛在誰的身上,便於管理,所以這個腳本就掛在按鈕圖片上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D之NGUI基礎6:UIButton按鈕
2.
NGUI基礎之button(按鈕)
3.
Unity3D之NGUI基礎2:使用NGUI
4.
Unity3D NGUI動態建立按鈕
5.
NGUI按鈕動作
6.
css按鈕交互效果
7.
Axure交互式按鈕
8.
Unity3D之NGUI基礎1:NGUI插件介紹
9.
Unity3D之NGUI基礎4:NGUI圖片管理工具AtlasMaker
10.
Unity3D之NGUI入坑
更多相關文章...
•
jQuery Mobile 按鈕
-
jQuery Mobile 教程
•
ionic 按鈕
-
ionic 教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
unity3d+ngui
按鈕
6.1
Unity3d基礎
NGUI
交互
Unity3D基礎教程
Unity3D基礎2-12
基礎交換十
MySQL教程
Docker教程
Docker命令大全
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D之NGUI基礎6:UIButton按鈕
2.
NGUI基礎之button(按鈕)
3.
Unity3D之NGUI基礎2:使用NGUI
4.
Unity3D NGUI動態建立按鈕
5.
NGUI按鈕動作
6.
css按鈕交互效果
7.
Axure交互式按鈕
8.
Unity3D之NGUI基礎1:NGUI插件介紹
9.
Unity3D之NGUI基礎4:NGUI圖片管理工具AtlasMaker
10.
Unity3D之NGUI入坑
>>更多相關文章<<