Object-C 和 lua的相互調用

本文主要講如何完成lua和object-c的相互調用。       lua是一種腳本語言,能夠方便的移植到各類宿主語言中,而且能夠支持熱更新,在遊戲開發中也能當作主要的語言來編寫遊戲的邏輯,可是要接入第三方(例如支付寶等)時須要在不一樣的平臺上(好比Android和ios)分別接入,這是就須要oc和lua完成通訊 首先cocos2d 對oc和lua調用進行了封裝,這就更有利於咱們調用 cocos/
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