1、click 和 tap 比較html
二者都會在點擊時觸發,可是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,因此請用tap代替click做爲點擊事件。android
singleTap和doubleTap 分別表明單次點擊和雙次點擊。ios
2、關於tap的點透處理git
在使用zepto框架的tap來移動設備瀏覽器內的點擊事件,來規避click事件的延遲響應時,有可能出現點透的狀況,即點擊會觸發非當前層的點擊事件。github
處理方式:web
(1)、瀏覽器
github上有一個叫作fastclick的庫,它也能規避移動設備上click事件的延遲響應,https://github.com/ftlabs/fastclick
將它用script標籤引入頁面(該庫支持AMD,因而你也能夠按照AMD規範,用諸如require.js的模塊加載器引入),而且在dom ready時初始化在body上,如:框架
1
2
3
|
$(
function
(){
new
FastClick(document.body);
})
|
而後給須要「無延遲點擊」的元素綁定click事件(注意再也不是綁定zepto的tap事件)便可。
固然,你也能夠不在body上初始化它,而在某個dom上初始化,這樣,只有這個dom和它的子元素才能享受「無延遲」的點擊dom
實踐開發中發現,當元素綁定fastclick後,click響應速度比tap還要快一點點。哈哈ide
(2)、爲元素綁定touchend事件,並在內部加上e.preventDefault();
$demo.on(
'touchend'
,
function
(e){
//
改變了事件名稱,tap是在body上才被觸發,而touchend是原生的事件,在dom自己上就會被捕獲觸發
$demo.hide()
e.preventDefault();
//
阻止「默認行爲」
})
其中包括:touchstart,touchmove,touchend,touchcancel 這四個事件
touchstart,touchmove,touchend事件能夠類比於mousedown,mouseover
,mouseup的觸發。
touchstart : 當手指觸摸到屏幕會觸發;
touchmove : 當手指在屏幕上移動時,會觸發;
touchend : 當手指離開屏幕時,會觸發;
固然還有一個touchcancel,是在拖動中斷時候觸發。
例如:
這4個事件的觸發順序爲:
touchmove
-> …… -> touchmove ->touchend
可是單憑監聽上面的單個事件,不足以知足咱們去完成監聽在觸屏手機常見的一些手勢操做,如雙擊、長按、左右滑動、縮放等手勢操做。須要組合監聽這些事件去封裝對這類手勢動做。
其實市面上不少框架都針對手機瀏覽器封裝了這些手勢,例如jqmobile、zepto、jqtouch,不過悲劇發生了,對於某些Android系統(我本身測試到的在android 4.0.x),touchmove和touchend事件不能被很好的觸發,舉例子說明下:
好比手指在屏幕由上向下拖動頁面時,理論上是會觸發 一個 touchmove
,和最終的 touchend ,但是在android 4.0上,touchmove只被觸發一次,觸發時間和touchstart
差很少,而touchend直接沒有被觸發。這是一個很是嚴重的bug,在google Issue已有很多人提出 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=19827
暫時我只發如今android 4.0會有這個bug,聽說 ios 3.x的版本也會有。
而顯然jqmobile、zepto等都沒有意識到這個bug對監聽實現帶來的嚴重影響,因此在直接使用這些框架的event時,或多或少會出現兼容性問題!