RocketMQ原理解析-consumer 5.push消費-順序消費消息

http://blog.csdn.net/quhongwei_zhanqiu/article/details/39143755 順序消費服務ConsumeMessageConcurrentlyService構建的時候                    構建一個線程池來接收消費請求ConsumeRequest                    構建一個單線程的本地線程,用來稍後定時重新消費C
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